深入理解 SynchronizationContext
深入理解 SynchronizationContext
SynchronizationContext(后续以SC简称) 是什么?
1.1 概念
在 .NET 框架的多线程程序中,往往很多时间需要将一个线程工作单元或上下文,传递给另一个线程。我们都知道的是 Windows 上的程序是以 消息循环为中心的,这个如何理解呢?
每一个 window 窗体都有一个与之关联的 Window Procedure,这个是一个用来处理所有消息发送或发送到类的给所有消息的函数。窗体的所有UI显示和显示都取决于 Window Procedure 对这些消息的响应。
SynchronizationContext 主要提供了一下三方面的功能:
1) 提供了一种把工作单元 添加到 上下文的队列中的方法。
2) 每一个线程 都有 一个 “current” 的 上下文。
3) 它保存着未完成异步操作数的计数,这个数量 随着 当前的 SC 被捕获,或被夺取时增加,当捕获的 SC 用于将完成通知排队发送到该上下文时,则减少。
// 重要的 SynchronizationContext APIClass
{
// Dispather work to the context.
void Post(); // Asynchronously
void send(); // Synchronously
// Keep track of the number of asynchronous operations.
void OperationStarted();
void OperationCompleted();
// Each thread has a current context.
// If "Current" is null, then the thread's current context is
// "new SynchronizationContext()", by convention.
static SynchronizationContext Current{get;}
static void SetSynchronizationContext(SynchronizationContext);
}
1.2 SynchronizationContext 的实现
1)WindowsFormsSynchronizationContext (System.Windows.Forms.dll)
1,Use ISynchronizeInvoke on UI Control,用来将委托传递 给 win32 message loop
2,每一个 UI 线程 都会创建一个 WindowsFormsSynchronizationContext
3,WindowsFormsSynchronizationContext 的上下文是一个 单一的UI 线程
2)DispatcherSynchronizationContext(WindowsBase.dll: System.Windows.Threading)
1,以 “Normal” 优先级的委托 传递给 UI 线程。
2,所有排队到 DispatcherSynchronizationContext 的委托都是由 特定的UI线程 按照他们排队的顺序 依次执行,一次执行一个。
3,DispatcherSynchronizationContext 的上下文是一个 单一的 UI 线程
3)Default(ThreadPool) SynchronizationContext(mscorlib.dll: System.Threading)
1,默认的 SynchronizationContext 是一个默认构造函数的 SynchronizationContext 对象,按照惯例,如果一个线程 当前的 SynchronizationContext 是 null,那么它会 隐式的 含有一个 默认的 SynchronizationContext。
2,默认 SynchronizationContext 将它的异步委托 添加到 线程池 队列,但是 在调用的线程上执行它的同步委托。因此,它的上下文 涵盖了 所有的线程池的线程 以及 调用它的线程。上下文 “借用” 调用它的线程,然后把它们带入到上下文中 直到委托结束。从某种意义上来说,默认上下文可能包含当前进程中的任何线程。
3,默认 SynchronizationContext 是应用在 线程池中的线程的除非是被 ASP.NET 托管的代码,默认的 SynchronizationContext 也隐式应用于显式的子线程中除非子线程设置了自己的 SynchronizationContext。因此,UI 的应用一般都有两个 SynchronizationContext, UI 的 SynchronizationContext cover UI thread, default SynchronizationContext cover ThreadPool thread。
图1 是一个典型比如 WPF 程序,调用 Dispatcher.Invoke 或 Dispatcher.BeginInvoke 时Context 转换的一个图。
private void On_Time_Elapsed(object sender, EventArgs e)
{
Dispatcher.Invoke(()=>{
_displayTextBlock.Text = "Show Here.";
});
}
图1
图2 是 WPF 程序中,Dispatcher.Invoke 中又新开了线程池的线程执行的例子。
private void On_Time_Elapsed(object sender, EventArgs e){
Dispatcher.Invoke(()=>{
Task.Run(()=>{
// Do Something here.
});
_displayTextBlock.Text = "1111";
});
}
图2
各个不同实现的 SynchronizationContext 的区别
| Specific Thread Used to Execute Delegates | Exclusive (Delegates Execute One at a Time) | Ordered (Delegates Execute in Queue Order) | Send May Invoke Delegate Directly | Post May Invoke Delegate Directly | |
|---|---|---|---|---|---|
| Windows Forms | Yes | Yes | Yes | If called from UI thread | Never |
| WPF/Silverlight | Yes | Yes | Yes | If called from UI thread | Never |
| Default | No | No | No | Always | Never |
| ASP.NET | No | Yes | No | Always | Always |
参考
1) It's all about SynchronizationContext
深入理解 SynchronizationContext的更多相关文章
- 理解SynchronizationContext,如何在Winform里面跨线程访问UI控件
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型 ...
- SynchronizationContext.Post方法 代替
http://www.codeproject.com/KB/threads/SynchronizationContext.aspx看吧,不好,就将就的看下我的吧,呵呵!(没有直接翻译,不过大概的思路相 ...
- 通过同步上下文方式更新winform中的控件信息
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型 ...
- 理解C#中的ExecutionContext vs SynchronizationContext
原文:https://devblogs.microsoft.com/pfxteam/executioncontext-vs-synchronizationcontext/ 作者:Stephen 翻译: ...
- 搞懂 SynchronizationContext(第一部分)【翻译】
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCon ...
- 搞懂 SynchronizationContext
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCon ...
- 【.NET异步编程系列2】掌控SynchronizationContext避免deadlock
引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式. 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原 ...
- 利用SynchronizationContext.Current在线程间同步上下文
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationCon ...
- 探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位
原文:探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位 引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/a ...
随机推荐
- mysql如何设置一个字段,里面是自增的序号(1,2,3,..........)。
[遇到问题] [可忽略] 想把以前写的留言板搬到我的网站上去,所以要在Mysql上创建一个一mu一样的数据库,表单,字段..................... userid这个字段忘记了如何添加, ...
- Heap Size 与 Stack Size
Heap Size:如果没有用到标准库的malloc,就是废物,纯属浪费内存,所以直接设置为0即可: Stack Size :最大的可读写变量的大小即可:
- 初遇SpringBoot踩坑与加载静态文件遇到的坑
SpringBoot开发 创建SpringBoot项目 大家都知道SpringBoot开发非常快,创建SpringBoot项目时,勾上SpringW ...
- 数据库原理 第七章 数据库设计和ER模型
第七章讲述一个E-R设计如何转换成一个关系模式的集合以及如何在该设计中找到某些约束. 1.概念设计定义了数据库中表示的实体.实体的属性.实体之间的联系,以及实体和联系上的约束 在设计一个数据库模型的时 ...
- Python+Selenium - 鼠标操作
鼠标操作类:action_chains模块的ActionChains类 使用组成:操作 + 执行(perform()) 导入代码 from selenium.webdriver.common.acti ...
- Selenium click不生效 报错selenium.common.exceptions.InvalidArgumentException
记录在使用selenium过程中踩的坑------ 在使用selenium时,用click点击网站弹出的文件上传框的"上传文件"按钮不生效,报错selenium.common.ex ...
- double类型数据有的时候null的判断
double不是Double,无法通过 == null来判断 如何进行double的null判断呢 double avg = avg.getValue() // 此时不会报错 // 通过如下进行判断 ...
- sql批量插入缓慢
1.有一个普通的表t_asset,只有2个字段id,ip 没有索引 2.当用insert into t_asset(id,ip) values(?,?),(?,?) 1200多条记录时,发现竟然用了3 ...
- GPU上创建目标检测Pipeline管道
GPU上创建目标检测Pipeline管道 Creating an Object Detection Pipeline for GPUs 今年3月早些时候,展示了retinanet示例,这是一个开源示例 ...
- C#搞跨平台UI,封装Cef作为Cpf的控件支持Windows,Linux,Mac
终于封装完成了,采用离屏渲染方式,支持JS和C#互相调用,C#方法自动绑定到JS里,中文输入有自动调整输入法位置. 基于开源的CefGlue 移植,本来想用CefSharp,不过这个里面有很多C++的 ...