简述:只要指定事件对象中的一个或全部处于有信号状态,或者超时间隔到,则返回。
#include <winsock2.h>
DWORD WSAAPI WSAWaitForMultipleEvents( DWORD
cEvents,
const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout,
BOOL fAlertable );
cEvents:指出lphEvents所指数组中事件对象句柄的数目。事件对象句柄的最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS。
lphEvents:指向一个事件对象句柄数组的指针。
fWaitAll:指定等待类型。若为真TRUE,则当lphEvents数组中的所有事件对象同时有信号时,函数返回。若为假FALSE,则当任意一个事件对象有信号时函数即返回。在后一种情况下,返回值指出是哪一个事件对象造成函数返回。
dwTimeout:指定超时时间间隔(以毫秒计)。当超时间隔到,函数即返回,不论fWaitAll参数所指定的条件是否满足。如果dwTimeout为零,则函数测试指定的时间对象的状态,并立即返回。如果dwTimeout是WSA_INFINITE,则函数的超时间隔永远不会到。
fAlertable:指定当系统将一个输入/输出完成例程放入队列以供执行时,函数是否返回。若为真TRUE,则函数返回且执行完成例程。若为假FALSE,函数不返回,不执行完成例程。请注意在Win16中忽略该参数。
返回值:
如果函数成功,返回值指出造成函数返回的事件对象。(这一句有问题),应该改成:如果事件数组中有某一个事件被传信了,函数会返回这个事件的索引值,但是这个索引值需要减去预定义值 WSA_WAIT_EVENT_0才是这个事件在事件数组中的位置。
如果函数失败,返回值为WSA_WAIT_FAILED。可调用WSAGetLastError()来获取进一步的错误信息。
WSANOTINITIALISED 在调用本API之前应成功调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN 网络子系统失效。
WSA_NOT_ENOUGH_MEMORY 无足够内存完成该操作。
WSA_INVALID_HANDLE lphEvents数组中的一个或多个值不是合法的事件对象句柄。
WSA_INVALID_PARAMETER cEvents参数未包含合法的句柄数目。

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