控件(widget)

1. TextView(该控件的一些需要注意的属性,下同)

gravity="center"
textSize="24sp"
textColor="#00ff00"
(完整的前面应该加android:,为了方便均忽略)

2. EditText

hint="Type something here"
maxLines="2"

3. ImageView

src="@drawable/ic_launcher"
imageView.setImageResoure(R.drawable.jetlly)

4. ProgressBar

1
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progressBar.setVisibility(View.GONE)//设置不可见,且不占用任何空间
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE)//设置可见

实际上需要去添加逻辑(比如当数据加载完成时执行:

1
progressBar.setVisibility(View.GONE)//设置不可见,且不占用任何空间

不然,ProgressBar会一直转
还有功能:

1
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progressbar.getVisibility()
//有三种值:View.GONE,View.VISIBLE

在ProgressBar参数中style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
可将进度条变成水平,参数max="100"设置水平进度条的最大值

5. AlertDialog

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AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);//可以理解为对话框建立在这个活动之上
dialog.setTitle("This is title");//设置对话框的标题
dialog.setMessage("someting important");//内容
dialog.setCancelable(false);//设置该对话框是否可由back键退回
dialog.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnclickListener(){})//为OK键设置监听器
dialog.setNegativeButton("CANCEL",new DialogInterface.OnClickListener(){})

注意:AlertDialog在程序里面写,不再布局里写

6. ProgressDialog

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ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
progressDialog.setTitle("wait a moment!");
progressDialog.setMessage("Loding...");
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();

与AlertDialog类似

四大布局(Layout)

1. LinearLayout

layout_gravity属性

orientation的方向一定是与layout_gravity方向正交,解释如下:

如果orientation="vertical",那么就只有水平方向的对齐有效
此时控件的layout_gravity"就有三种值:

  • left
  • center_horizontal
  • right

同理,如果orientation="horizontal"
此时控件的layout_gravity有三种值:

  • top
  • center_vertical
  • bottom

####### layout_weight(权重)
orientation="horizontal",此时xml中有EditTextButton,设置他们的layout_width="0dp",若设置EditTextlayout_weight="3",设置Buttonlayout_weight="2",前者占屏幕的3/5,后者占2/5

2. RelativeLayout

控件相对父布局定位
  • layout_alignParentTop
  • layout_alignparentBottom
  • layout_alignParentRight
  • layout_alignParentLeft
  • laout_centerInParent
控件相对控件定位
  • layout_below
  • layout_toRightOf
  • layout_toLeftOf
  • layout_above
边缘对齐(就试验的情况下,貌似此处orientation不顶用)
  • layout_alignLeft
  • layout_alignRight
  • layout_alignTop
  • layout_alignBottom

3. FrameLayout

所有控件都摆放在左上角

4.TableLayout

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//一对这样的标签就表示一行
<TableRow>
//一个组件表示一列
</TableRow>
  • 需要注意的是,《第一行代码》中当一行有TextViewEditText时,TextView只有layout_height属性,这可能是由于TableLayout有自己的关于每行中列宽度的规定,以后遇到这种情况再做更正
  • 合并单元格:layout_span="2"表示横跨两列
  • TableLayout头部添加android:stretchColumns="1",即将第二列拉伸,0则拉伸第一列

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