[Reversal 剧情设计] 序言
想开发一个图形游戏已经很久了,这个寒假好不容易学了一些OpenGL知识,初步具备了开发图形游戏的能力,我觉得我可以开始了。当然,我的游戏并不是冷冰冰的PVE,肯定还需要一些剧情丰富色彩。
本来我的游戏取名为 Back-in-Time ,因为我很喜欢有关时间的一些东西,但考虑到重名的太多,所以换了一个名字——Reversal,它也与时间有点关系,而且有多重含义。
所以——这就开始啦!
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