bzoj 2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶 --kdtree
2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB
Description
Input
Output
Sample Input
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2
Sample Output
2
HINT
kdtree可以过
Source
照着zgz233打了一遍板子qaq
#include<map>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define inf 1000000007
#define ll long long
#define N 1000010
inline int rd()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
struct qaz
{
int d[],mn[],mx[],l,r;
int& operator[](int x){return d[x];}
}p[N],tr[N],T;
int D;
bool operator <(qaz a,qaz b){return a[D]<b[D];}
int rt;
#define ls tr[x].l
#define rs tr[x].r
inline void upd(int x)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(ls) tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[ls].mn[i]),tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[ls].mx[i]);
if(rs) tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[rs].mn[i]),tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[rs].mx[i]);
}
}
int build(int l,int r,int t)
{
D=t;
int mid=l+r>>;
nth_element(p+l,p+mid,p+r+);
tr[mid]=p[mid];
for(int i=;i<;i++) tr[mid].mn[i]=tr[mid].mx[i]=tr[mid][i];
if(l<mid) tr[mid].l=build(l,mid-,t^);
if(mid<r) tr[mid].r=build(mid+,r,t^);
upd(mid);return mid;
}
int n,m;
void ins(int x,int t)
{
if(T[t]<tr[x][t])
{
if(ls) ins(ls,t^);
else{ls=++n,tr[n]=T;}
}
else
{
if(rs) ins(rs,t^);
else{rs=++n,tr[n]=T;}
}
upd(x);
}
int ans;
int dis(qaz a,qaz b){return abs(a[]-b[])+abs(a[]-b[]);}
int gtdis(qaz a,qaz b)
{
int ji=;
for(int i=;i<;i++)
ji+=max(,b.mn[i]-a[i])+max(,a[i]-b.mx[i]);
return ji;
}
void fd(int x,int t)
{
int d=dis(tr[x],T),dl=inf,dr=inf;
ans=min(d,ans);
if(ls) dl=gtdis(T,tr[ls]);
if(rs) dr=gtdis(T,tr[rs]);
if(dl<dr)
{
if(dl<ans) fd(ls,t^);
if(dr<ans) fd(rs,t^);
}
else
{
if(dr<ans) fd(rs,t^);
if(dl<ans) fd(ls,t^);
}
}
int main()
{
n=rd();m=rd();
for(int i=;i<=n;i++) p[i][]=rd(),p[i][]=rd();
rt=build(,n,);
int op,x,y;
while(m--)
{
T.l=T.r=;op=rd();
T.mn[]=T.mx[]=T[]=rd();
T.mn[]=T.mx[]=T[]=rd();
if(op==) ins(rt,);
else
{
ans=inf;
fd(rt,);
printf("%d\n",ans);
}
}
return ;
}
bzoj 2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶 --kdtree的更多相关文章
- 【BZOJ】2648: SJY摆棋子 & 2716: [Violet 3]天使玩偶(kdtree)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id ...
- BZOJ2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶
BZOJ2648: SJY摆棋子 BZOJ2716: [Violet 3]天使玩偶 BZOJ氪金无极限... 其实这两道是同一题. 附上2648的题面: Description 这天,SJY显得无聊. ...
- bzoj2648SJY摆棋子&&bzoj2716[Violet 3]天使玩偶*
bzoj2648SJY摆棋子 bzoj2716[Violet 3]天使玩偶 题意: 棋盘上有n个棋子,现在有m个操作,一种是加棋子,一种是查询离某个点最近的棋子.n,m≤500000. 题解: 先将已 ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子
2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2968 Solved: 1011[Submit][Status][Disc ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子 kdtree
2648: SJY摆棋子 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩 ...
- BZOJ 2648: SJY摆棋子(K-D Tree)
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 6051 Solved: 2113[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- bzoj 2648 SJY摆棋子 kd树
题目链接 初始的时候有一些棋子, 然后给两种操作, 一种是往上面放棋子. 另一种是给出一个棋子的位置, 问你离它最近的棋子的曼哈顿距离是多少. 写了指针版本的kd树, 感觉这个版本很好理解. #inc ...
- BZOJ 2648 SJY摆棋子(KD Tree)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 题意: 思路: KDtree模板题. 参考自http://www.cnblogs.com/ra ...
- BZOJ 2648 SJY摆棋子(KD树)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 [题目大意] 给出一些点,同时不断插入点和询问某点离插入点最近距离 [题解] 我 ...
随机推荐
- bzoj千题计划236:bzoj2300: [HAOI2011]防线修建
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2300 维护动态凸包,人懒用的set 用叉积判断,不要用斜率 #include<set> ...
- html5 canvas 水平渐变描边
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 格式化 SQL 来提高效率
本文由 伯乐在线 - cucr 翻译,黄利民 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:msiman.ga.欢迎加入翻译小组. 背景 已格式化的SQL并不比未格式化SQL运行地更快.数据库可能真的不太在意你 ...
- html之div始终停留在屏幕中间部分
需求: 使得某一个div始终停留在屏幕中间 实现: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ...
- OC中实现锁
熟悉多线程开发的同学对锁肯定不陌生,但是OC中如何实现锁呢?给大家科普一下. 首先构建一个测试用的类,假想它是我们的一个共享资源,method1与method2是互斥的,代码如下: @implemen ...
- python 入门基础4 --数据类型及内置方法
今日目录: 零.解压赋值+for循环 一. 可变/不可变和有序/无序 二.基本数据类型及内置方法 1.整型 int 2.浮点型float 3.字符串类型 4.列表类型 三.后期补充内容 零.解压赋值+ ...
- flask基础之请求钩子(十二)
前言 什么是请求钩子?在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要统一处理,为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,flask提供了统一的接口可以添加这些处理函数,即请求钩子. 请求钩子 ...
- LTE:eMBMS架构
一个MBSFN区域是由一个或多个传输相同内容的小区组成的特殊区域.如图1所示,小区8和9都属于MBSFN区域C.一个MBSFN区域可由多个小区组成,一个小区也可以属于多个(至多8个,从36.331中的 ...
- Python学习三|列表、字典、元组、集合的特点以及类的一些定义
此表借鉴于他人 定义 使用方法 列表 可以包含不同类型的对象,可以增减元素,可以跟其他的列表结合或者把一个列表拆分,用[]来定义的 eg:aList=[123,'abc',4.56,['inner', ...
- Service Mesh 及其主流开源实现解析(转)
什么是 Service mesh Service Mesh 直译过来是 服务网格,目的是解决系统架构微服务化后的服务间通信和治理问题.服务网格由 sidecar 节点组成.在介绍 service me ...