设计模式 笔记 策略模式 Strategy
//---------------------------15/04/28----------------------------
//Strategy 策略模式----对象行为型模式
/*
1:意图:
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。使算法可独立于使用它的客户而变化。
2:别名:
政策(Policy)
3:动机:
4:适用性:
1>许多相关的类仅仅是行为有异。策略提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
2>需要使用一个算法的不同变体。
3>算法使用客户不应该知道的数据。使用策略模式可以避免暴露复杂的与算法相关的数据结构。
4>一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。
将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
5:结构:
Context:
strategy--------------------------->Strategy:
ContextInterface() AlgorithmInterface()
|
---------------------
| |
ConcteStrategyA: ConcreteStrategyB:
AlgorithmInterface() AlgorithmInterface()
6:参与者:
1>Strategy
定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
2>ConcreteStrategy:
根据Strategy定义的接口实现具体算法
3>Context
1)用一个ConcreteStrategy对象来配置。
2)维护一个对Strategy对象的引用。
3)可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
7:协作:
1>Strategy和Context相互作用以实现选定的算法,当算法被调用时,Context可以将该算法所需要的所有
数据都传递给该Strategy。或者使用自身来当作参数传给Strategy。
2>Context将它的客户的请求转发给它的Strategy。客户通常创建并传递一个ConcreteStrategy对象给
Context;这样客户可以仅与Context交互。
8:效果:
1>相关算法系列:
Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法的公共功能
2>一个替代继承的方法:
如果使用继承来实现不同的算法,会导致Context难以理解,难以维护和难以扩展,并且算法和实现耦合很
深,所以Strategy模式很好的补足了这些部分。
3>消除了一些条件语句:
4>实现的选择:
Strategy可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间/空间权衡取舍要求,从而选区不同的策略。
5>客户必须了解不同的Strategy:
这是Strategy模式潜在的一个缺点,客户必须熟知Strategy的实现才能正确选择什么Strategy。
6>Strategy和Context的通信开销:
一些简单的Strategy可能不需要参数,但是为了别的Strategy考虑,Context和Strategy之间
通信的接口必须要“通用”,也就是考虑到所有的参数,所以这可能造成浪费。
7>增加了对象的数目:
Strategy增加了应用中的对象的数目。可采用Flyweight来减少开销。
9:实现:
1>定义Strategy和Context接口:
1)传递一些数据:
Context可能会发送一些Strategy不需要的数据。这个方法通过加大开销来解耦两个类
2)传递自己,或在Strategy中存放一个Context的引用:
这样Strategy和Context会更紧密地耦合在一起。
2>将Strategy作为模版参数:
这样必须满足两点:
1)可以在编译时选择Strategy
2)不需要在运行时改变
这就是属于编译器多态。
3>使Strategy对象称为可选的:
如果即使不使用Strategy对象Context还是有意义的话,可以简化Context,让Context在访问Strategy
前检查是否存在,有就使用,没有就执行缺省的行为。
10:代码示例: */
//Context:
里面保存了一个Compositior类的指针,也就是一个ConcreteStrategy
class Composition
{
public:
Composition(Compositior*);
void Repair();
private:
Compositior* _compositor;
Component* _components;
int _componentCount;
int _lineWidth;
int* _lineBreaks;
int _lineCount;
};
//Abstract Strategy
class Compositor
{
public:
virtual int Compose(Coord natural[],Coord stretch[], Coord shrink[],
int componentCount,
int lineWidth, ;
protected:
compositor();
};
//这里使用到了Strategy的操作,Compose()
void Composition::Repair()
{
Coord* natural;
Coord* stretchability;
Coord* shrinkability;
int componentCount;
int* breaks;
int breakCount;
breakCount = _compositor->Compose(natural, stretchability, shrinkability
componentCount, _lineWidth, breaks);
}
//ConcreteStrategy:自己实现自己的Compose具体怎么做
class SimpleCompositor : Compositor
{
public:
SimpleCompositor();
virtual int Compose(Coord natural[],Coord stretch[], Coord shrink[],
int componentCount,
int lineWidth, int breaks[]);
};
class TexCompositor : Compositor
{
TexCompositor();
virtual int Compose(Coord natural[],Coord stretch[], Coord shrink[],
int componentCount,
int lineWidth, int breaks[]);
};
class ArrayCompositor : Compositor
{
ArrayCompositor(int interval);
virtual int Compose(Coord natural[],Coord stretch[], Coord shrink[],
int componentCount,
int lineWidth, int breaks[]);
};
//简单的使用,但是每次都要new一个Strategy对象,可以使用Flyweight模式优化
Composition* quick =
new Composition(new SimpleCompositor);
Composition* slick =
new Composition(new TexCompositor);
Composition* iconic =
));
设计模式 笔记 策略模式 Strategy的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- JAVA设计模式之策略模式 - Strategy
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...
- 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern
策略模式… Strategy Pattern 在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理? 对普通客户或新客户报全价 对老客户统一折扣5% 对大客户统一折扣10% 注:课件 ...
- 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...
- [设计模式] 21 策略模式 Strategy
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 策略模 ...
- 大熊君说说JS与设计模式之------策略模式Strategy
一,总体概要 1,笔者浅谈 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并 ...
- 设计模式之策略模式Strategy
/** * 策略设计模式 * 策略模式:定义一系列的算法族,使他们之间可以相互转换,动态的改变其行为. * 问题:设计一个鸭子模拟游戏. * 现在有一群鸭子: * ①这些鸭可以有飞的行为(分为快和慢) ...
- 大话设计模式之策略模式(strategy)
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响使用算法的用户. 针对商城收银模式,打折,返现促销等的例子: 打折还是促销其实都是一些算法,可以用工厂模式来 ...
随机推荐
- Interpreting /proc/meminfo and free output for Red Hat Enterprise Linux 5, 6 and 7
Interpreting /proc/meminfo and free output for Red Hat Enterprise Linux 5, 6 and 7 Solution Verified ...
- Centos/Linux下调整分区大小(以home和根分区为例)
转载于 https://blog.csdn.net/qq_33233768/article/details/65437609 在安装新系统的时候,有时候没法预估或者说错误的划分了分区大小,常常会 ...
- ArcMap 导入Excel坐标数据
1 准备Excel坐标数据集合 2 ArcMap加入Excel数据 将excel文件放入arcmap工作区的物理路径下 在工作区的根图层上点键,选择添加数据,找到excel文件并选择相应的工作薄 ...
- Linux基础第一课——基础知识了解
前言 发展历史 linus 林纳斯 赫尔辛基大学 在自己的笔记本上安上自己写的操作系统 基于Linux内核 Linux内核 也是基于unix内核开发出来 unix 不开源 只能军方和大学使用 Linu ...
- 离线安装Cloudera Manager 5和CDH5(最新版5.9.3) 完全教程(一)环境说明
关于CDH和Cloudera Manager CDH (Cloudera's Distribution, including Apache Hadoop),是Hadoop众多分支中的一种,由Cloud ...
- vue项目 使用nginx代理
nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器.因此常用来做静态资源服务器和后端的反向代理服务器.本文主要记录使用nginx去部署使用vue搭建的前端项目,项目基于vue官方的脚手架vue-cli构 ...
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件, Button普通按钮 ImageButton图像按钮: 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则 ...
- css3动画功能介绍
一:过渡动画---Transitions 含义:在css3中,Transitions功能通过将元素的某个属性从一个属性值在指定的时间内平滑过渡到另一个属性值来实现动画功能. Transitions属性 ...
- Docker学习4-Containers - 容器
用Docker方式构建应用程序,从这个应用程序层次结构的底层容器开始.高于此级别的是一项服务,它定义了容器在生产中的行为方式.在顶层是堆栈,它定义了所有服务的交互. Stack 堆栈 Service ...
- mysql安装,oracle安装
mysql 版本:5.5.20 直接是是是装完, 密码设为123456, 检查服务, 然后装navicat 32位,64位均可,连接时输入root,123456. 连接成功!为所欲为操作数据库. ht ...