pygame.display.set_mode(x, y)设置显示窗口大小
pygame.sprite.Sprite方法中有image, rect, speed等参数
  其中image 可以通过 pygame.image.load('图片路径')进行加载,rect为记录位置信息的元组(x, y, width, hight) pygame.Rect(x, y, width, hight) # 可定义一个矩形变量,和rect一样
pygame.USEREVENT # 可自定义用户事件,常量名最好全是大写字母
pygame.time.set_timer(用户事件名, 频率) # 定义以多快的频率触发用户事件,频率为多少毫秒每次,常和pygame.USEREVENT一起使用
for event in pygame.event.get():
  if event.type == 用户事件名:
    # 捕获事件,注意一定要加type
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
# 判断元组中对应的按键索引值 1
if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]:
# 捕获键盘,执行相应操作 clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(频率) # 定义游戏循环频率,为没秒钟循环多少次 group = pygame.sprite.Group() # 设置精灵组
group.update()
group.draw(screen) # 更新显示精灵组 pygame.display.update() #更新显示屏幕
# 1. 子弹摧毁敌机,pygame自带碰撞检测
pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True) # 2. 敌机撞毁英雄
enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True) # 返回所有与英雄所碰撞的敌机列表 # 判断列表时候有内容
if len(enemies) > 0: # 让英雄牺牲
self.hero.kill() # 删除精灵 # 结束游戏
PlaneGame.__game_over()
class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
"""飞机大战游戏精灵""" def __init__(self, image_name, speed=1): # 调用父类的初始化方法
super().__init__() # 定义对象的属性
self.image = pygame.image.load(image_name)
self.rect = self.image.get_rect()
self.speed = speed def update(self): # 重写update方法可使精灵按照自定义的方式更新位置 # 在屏幕的垂直方向上移动
self.rect.y += self.speed
 
 

 

pygame小记的更多相关文章

  1. [原]Paste.deploy 与 WSGI, keystone 小记

    Paste.deploy 与 WSGI, keystone 小记 名词解释: Paste.deploy 是一个WSGI工具包,用于更方便的管理WSGI应用, 可以通过配置文件,将WSGI应用加载起来. ...

  2. MySql 小记

    MySql  简单 小记 以备查看 1.sql概述 1.什么是sql? 2.sql发展过程? 3.sql标准与方言的关系? 4.常用数据库? 5.MySql数据库安装? 2.关键概念 表结构----- ...

  3. pygame学习笔记

    pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗 ...

  4. Git小记

    Git简~介 Git是一个分布式版本控制系统,其他的版本控制系统我只用过SVN,但用的时间不长.大家都知道,分布式的好处多多,而且分布式已经包含了集中式的几乎所有功能.Linus创造Git的传奇经历就 ...

  5. centos上安装pygame

    安装前依赖包检查及安装 python-devel SDL_image-devel SDL_mixer-devel SDL_ttf-devel SDL-devel numpy subversion po ...

  6. 广州PostgreSQL用户会技术交流会小记 2015-9-19

    广州PostgreSQL用户会技术交流会小记 2015-9-19 今天去了广州PostgreSQL用户会组织的技术交流会 分别有两个session 第一个讲师介绍了他公司使用PostgreSQL-X2 ...

  7. 东哥读书小记 之 《MacTalk人生元编程》

         一直以来的自我感觉:自己是个记性偏弱的人.反正从小读书就喜欢做笔记(可自己的字写得巨丑无比,尼玛不科学呀),抄书这事儿真的就常发生俺的身上. 因为那时经常要背诵课文之类,反正为了怕自己忘记, ...

  8. Paypal支付小记

    Paypal支付小记 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !impo ...

  9. pygame开发PC端微信打飞机游戏

    pygame开发PC端微信打飞机游戏 一.项目简介 1. 介绍 本项目类似曾经火爆的微信打飞机游戏.游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API.游戏最终将会以python源文件gam ...

随机推荐

  1. 二、Adapter 适配器

    适配器:继承适配与委托适配 需求:Banner 可以输出强电流380v.弱电流12v,但是不能被直接使用.通过别的方式,介间的使用banner? 委托类图: 代码清单: 需要隐藏的功能类: publi ...

  2. angularjs $injector:nomod

    参考 http://blog.163.com/gis_warrior/blog/static/19361717320153111134135/ 检查是否有[],或者是否多次定义同一个module 标准 ...

  3. leetcode 中等题(2)

    50. Pow(x, n) (中等) double myPow(double x, int n) { ; unsigned long long p; ) { p = -n; x = / x; } el ...

  4. Codeforces Beta Round #44 (Div. 2)

    Codeforces Beta Round #44 (Div. 2) http://codeforces.com/contest/47 A #include<bits/stdc++.h> ...

  5. vue动态绑定类样式ClassName知多少

    对于动态绑定类样式,之前用的最多的也就是:class="{'classA':true}" ,今天遇到一种情况,就是要给元素动态添加一个保存在数据源中的类样式,那前边的这种写法显然满 ...

  6. TZOJ 3481 Highway Construction(树的直径+最短路)

    描述 As head of the Accessible Commuting Movement (ACM), you've been lobbying the mayor to build a new ...

  7. Python: PySide(PyQt)QMessageBox按钮显示中文

    习惯了Delphi.c#调用系统MessageBox本地化显示,待用PySide调用时,Qt原生提示对话框,默认以英文显示. 如何本地化呢? 参考些资料,加以摸索,实现所需效果.并可根据此思路,设计自 ...

  8. c#: TabControl隐藏选项卡(WizardPages)

    如Delphi之TPageControl控件,其TTabSheet有TabVisible属性,在制作类似Wizard页面切换时,甚为有用. 而c#对应之TabControl控件,其页面TabPage无 ...

  9. 开机进入boot menu和application menu,无法开机

        1.开机点击F1进入到bios界面 2.进入Security—Secure Boot—Disabled 如果不修改Secure boot选项为Disabled,在光驱引导时可能会出现报错 3. ...

  10. Android Studio连接真机调试

    1.安装配置Android studio2.2 2.下载手机驱动或者安装手机助手(360手机助手) 3.用手机助手连接用于调试的手机 注意手机要开启开发者模式->允许USB调试 4.查看手机连接 ...