模块标识采用路径形式,但要注意与路径的区别。require、require.async的第一个参数是模块标识。而seajs.use第一个参数为文件路径。
use是全局的,require是局部的。模块标识在两部分工作中起了不同作用,1.在打包合并过程中起着寻找依赖及查找模块文件的作用;2.在发布后项目使用中起着标识模块的作用。
 
模块标识命名规则:
  1. 一个模块标识由斜线(/)分隔的多项组成。
  2. 每一项必须是小驼峰字符串、 . 或 .. 。
  3. 模块标识可以不包含文件后缀名,比如 .js 。
  4. 模块标识可以是 相对 或 顶级 标识。如果第一项是 . 或 ..,则该模块标识是相对标识。
  5. 顶级标识根据模块系统的基础路径来解析。
  6. 相对标识相对 require 所在模块的路径来解析。
模块标识解析规则:
  1. 顶级标识始终相对 base 基础路径解析。
  2. 绝对路径和根路径始终相对当前页面解析。
  3. require 和 require.async 中的相对路径相对当前模块路径来解析。
  4. seajs.use 中的相对路径始终相对当前页面来解析。
seajs运行流程,1.加载seajs  2.config  3.use([path1,path2]),查找path1,path2的文件 4.解析path1,path2的文件(根据define生成模块列表,另外会将config中alias的模块加入列表)5.运行主模块代码

seajs模块标识命名和解析规则的更多相关文章

  1. 转: seajs手册与文档之 -- 模块标识

    目录 模块标识 相对标识 顶级标识 普通路径 文件后缀的提示 模块标识 模块标识是一个字符串,用来标识模块.在 require. require.async 等加载函数中,第一个参数都是模块标识.de ...

  2. seajs模块路径解析 简单总结

    最近在试着用 seajs + grunt 搭建项目雏形, 遇到的最大的问题就是 seajs 命名与调用, 简单总结一下. 模块调用 seajs中调用模块有两种方式,seajs.use(ID) . re ...

  3. grunt任务之seajs模块打包

    grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等.通过定义grunt的配置文件Gruntfile ...

  4. PHP 面向对象编程和设计模式 (5/5) - PHP 命名空间的使用及名称解析规则

    PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 命名空间概述 PHP 在 5.3.0 以后的版本开始支持命名空间.什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这 ...

  5. seajs模块压缩问题

    在优化整理项目代码时,想使用seajs来把代码模块化.看了下官方5分钟上手教程,觉得很不错,也没多想就一直开发下去了,也没出什么问题.等一同事说把代码打包个放到设备上去测试一下,发现怎么也跑不起来,郁 ...

  6. 关于用gulp合并压缩seaJs模块

    现在很多人都在用seaJs来开发项目,seaJs上手容易,操作简单.但在后期做合并压缩的时候却中了个巨大无比的坑,但坑也总得有人来填.于是花了将近一个星期的时间来填了这坑,现将填坑的一些心得与大家分享 ...

  7. jquery插件封装成seajs模块

    jquery直接在html中引入. jquery插件修改为: define(function (require, exports, moudles) { return function (jquery ...

  8. C语言中的声明解析规则——数组,指针与函数

    摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式 ...

  9. # nodejs模块学习: express 解析

    # nodejs模块学习: express 解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子 ...

随机推荐

  1. Java对象序列化

    Java 1.1增添了一种有趣的特性,名为“对象序列化”(Object Serialization).它面向那些实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回 ...

  2. 存储结构与邻接矩阵,深度优先和广度优先遍历及Java实现

    如果看完本篇博客任有不明白的地方,可以去看一下<大话数据结构>的7.4以及7.5,讲得比较易懂,不过是用C实现 下面内容来自segmentfault 存储结构 要存储一个图,我们知道图既有 ...

  3. Mac本地编辑服务器代码

    windows上映射网络驱动器可以直接在本地编辑远程服务器的代码,那么在mac上怎么配置呢? 1.打开finder——前往——连接服务器——输入:smb://********(你的机器名) 2.输入服 ...

  4. web从入门开始(5)-----表单

    1.   表单的概念 是用来获取客户端用户数据的(信息)的.如:注册表单,查询表单,登录表单等. 2.  表单的工作原理 1.浏览有表单的网页,填写一些必要的信息,然后单击某个按钮,进行提交. 2.这 ...

  5. 百度推出 MIP Shell 链接

    在站长将站点 MIP 化时,需要关注 URL 的一共有三个:MIP URL, MIP-Cache URL 以及 MIP-Shell URL. 从 URL 说起 在互联网中,URL 定义页面的地址,每个 ...

  6. windows phone 8.1开发SQlite数据库引用安装

    原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-sqlite/ windows phone 8.1开发SQlite数据库引用安装 第一步: 安装SQlite forw ...

  7. 吃透css3之3d属性--perspective和transform

    本文为原创,转载请注明出处: cnzt 写在前面:最近写了个3d轮播效果图,在此将思路和过程中遇到的问题都记录下来. 首先,我们下来了解一下perspective和transform都是做什么的. t ...

  8. unity3d屏蔽Windows10输入法

    在win10上,如果安装了某些输入法(比如QQ输入法),会造成unity的键盘事件被输入法捕获而不能触发的情况.只有将输入法切换到英文状态下才能响应键盘事件. 解决办法有, 1:用户主动切换输入法,甚 ...

  9. webp转png或jpg

    在项目开发的过程中,遇到了一个问题,就是webp的图片,先解释一下webp是啥,webp是谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式.图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,说白了就是省空间,特别对于 ...

  10. C语言 动态数组实现

    一.概述 C语言是不能直接定义动态数组的,数组必须在初始化时确定长度. 如果要在程序运行时才确定数组的长度,就需要在运行的时候,自己去向系统申请一块内存用动态内存分配实现动态数组. 二.动态内存分配函 ...