话不多说,先附上一段代码与运行截图

//1

const int a = 10; //const 值对象
int *ap = (int *)&a;//将const int*指针强制转化为int*
*ap = 20;
cout << "a=" << a <<" a addr="<<&a<< " *ap=" << *ap <<" ap addr="<<ap<< endl;//分别输出a和*ap的值以及地址

//2
int b = 15;//一般的值对象
int *bp =&b;
cout << "b=" << b << " b bddr=" << &b << " *bp=" << *bp << " bp addr=" << bp << endl;
*bp = 25;
cout << "b=" << b << " b bddr=" << &b << " *bp=" << *bp << " bp addr=" << bp << endl;

首先说一下内存的分配问题:假如你定义变量 int a=3;int b=3;

编译器首先会为 变量a开辟一段4字节(32位编译器),再位b开辟一段4字节内存;

首先分析代码2:

首先定义自变量int b=15;是先给b分配一块内存(编译器随机分批,不同的时间运行地址不一样),按我测试运行的时间b的内存地址为007BFE28.

然后定义一个指针*bp指向内存007BFE28,这个时间输出b和*bp的值和地址结果如运行图的第二行:b=*bp=15;b和*bp的地址都为007BFE28;

于是,再对内存007BFE28赋值为25也就是*bp=25;这个时候运行结果如第三行,此时b和*bp都指向007BFE28,值是25.

以上的分析是一般的情况。

现在分析代码1:

定义之变量const int a=10;其他的测试和代码二一样,运行结果却不一样了。

如图的第一行,a和*ap指向的地址一样但是值不一样这是为什么呢?

原来,当把自变量定义为const类型的时候,就和#define效果一样,编译器会默认为a就是10。

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