Kinect 常用识别手势
以下手势能被流畅的识别:
◎RaiseRightHand / RaiseLeftHand – 左手或右手举起过肩并保持至少一秒
◎Psi –双手举起过肩并保持至少一秒
◎Stop – 双手下垂.
◎Wave –左手或右手举起来回摆动
◎SwipeLeft – 右手向左挥.
◎SwipeRight – 左手向右挥.
◎SwipeUp / SwipeDown – 左手或者右手向上/下挥
◎ Click – 左手或右手在适当的位置停留至少2.5秒.
◎RightHandCursor / LeftHandCursor – 假手势,用来使光标随着手移动
◎ZoomOut – 手肘向下,左右手掌合在一起(求佛的手势),然后慢慢分开.
◎ZoomIn – 手肘向下,两手掌相聚至少0.7米,然后慢慢合在一起
◎Wheel –英文原版描述不清,就是ZoomOut/In的手势,只不过在动的时候是前后而非左右。
◎Jump –在1.5秒内髋关节中心至少上升10厘米
◎Squat -在1.5秒内髋关节中心至少下降10厘米
◎Push – 在1.5秒内将左手或右手向外推
◎Pull -在1.5秒内将左手或右手向里拉
Kinect 常用识别手势的更多相关文章
- android学习笔记52——手势Gesture,增加手势、识别手势
手势Gesture,增加手势 android除了提供了手势检测之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到指定文件中,以备以后使用 如果程序需要,当用户下次再次画出 ...
- 【计算机视觉】深度相机(六)--Kinect v2.0 手势样本库制作
目录为1.如何使用Kinect Studio录制手势剪辑:2.如何使用Visual Gesture Builder创建手势项目:3.如何在我的C#程序中使用手势:4.关于录制.剪辑手势过程中的注意事项 ...
- Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容,Project Soli google用雷达识别手势体积相当于一张 Mini SD 内存卡
Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容在GDC的一个活动中,Unity首席设计师Timoni West展示了最新的Unity VR编辑器的原型系统,让你如上帝般创建VR应用,从一片空白场景开始 ...
- Mac触控板常用的手势操作
Mac触控板常用的手势操作 学习了:http://topbook.cc/archives/151 一个手指直接点击,类似Windows中鼠标左键功能,同时在苹果Safari等浏览器中,这个手势还 ...
- iOS中常用的手势
--前言 智能手机问世后的很长一段时间,各大手机厂商都在思考着智能手机应该怎么玩?也都在尝试着制定自己的一套操作方式.直到2007年乔布斯发布了iPhone手机,人们才认识到智能手机就应该这样玩. 真 ...
- iOS开发中常用的手势---边缘手势
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...
- Mac 常用的手势
可以在触屏版-更多手势查看 技巧:前期慢慢滑动练习.一定要慢慢滑动,这样可以清楚的看出有没有产生效果,尤其注意大拇指滑动的感觉. 回到桌面:四指向外 打开Lanuchpad:四指向内 查看所有任务:三 ...
- 如何定义StrokeIt手势 常用StrokeIt手势大全
1 最小化,最大化,最小化所有(显示桌面) 斜向上表示最大化或者还原,斜向下表示最小化,适用于任务管理器和一般应用程序(有这三个按钮的都可以),先斜向下再斜向上表示显示桌面,这个在WIN7系统中不太实 ...
- (四)Kinect人脸识别
kinect可以通过摄动摄像头不仅可以获取人脸位置旋转信息,也可以获取脸部轮廓的三维坐标 可以参考插件中的场景KinectFaceTrackingDemo1-4,在kinectManager基础上需要 ...
随机推荐
- 【T-SQL进阶】02.理解SQL查询的底层原理
本系列[T-SQL]主要是针对T-SQL的总结. [T-SQL基础]01.单表查询-几道sql查询题 [T-SQL基础]02.联接查询 [T-SQL基础]03.子查询 [T-SQL基础]04.表表达式 ...
- [速成]了解一致性hash算法
定义 一致性hash算法,在维基百科的定义是: Consistent hashing is a special kind of hashing such that when a hash table ...
- 拥抱Node.js 8.0,N-API入门极简例子
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. N-API简介 Node.js 8.0 在2017年6月份发布, ...
- OpenGL教程(3)——第一个三角形
我们已经学会了创建窗口,这一讲,我们将学习如何使用现代OpenGL画一个三角形.在开始写代码之前,我们需要先了解一些OpenGL概念.本文会很长,请大家做好心理准备~ 注:以下OpenGL概念翻译自h ...
- unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随
游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动.有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转. ...
- DDD理论学习系列(5)-- 统一建模语言
DDD理论学习系列--案例及目录 1.引言 上一节讲解了领域模型,领域模型主要是将业务中涉及到的概念以面向对象的思想进行抽象,抽象出实体对象,确定实体所对应的方法和属性,以及实体之间的关系.然后将这些 ...
- scrapy调试时出现 ImportError: No module named win32api
windows下利用scrapy(python2.7)写爬虫,运行 scrapy crawl dmoz 命令时提示:exceptions.ImportError: No module named wi ...
- GCTF2017部分write up
Misc stage1 拿到题看到是一张图片隐写 用神器Stegsolve看看发现左上角藏着一张二维码 截下来,不能直接扫,需要反色处理一下 扫出来是一串十六进制 看头几个十六进制数发现是pyc文件 ...
- SQL中创建外键约束
alter table 表名 add constraint 外键约束名 foreign key(列名) references 引用外键表(列名)
- flask 扩展之 -- flask-sqlalchemy
flask-sqlalchemy.md 一. 安装 $ pip install flask-sqlalchemy 二. 配置 配置选项列表 : 选项 说明 SQLALCHEMY_DATABASE_UR ...