接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起。

很多JAVA初级程序员对于接口存在的意义很疑惑。不知道接口到底是有什么作用,为什么要定义接口。

好像定义接口是提前做了个多余的工作。下面我给大家总结了4点关于JAVA中接口存在的意义:

  1、重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。

  2、简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。

  3、维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。

可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。

如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

  4、安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。

作者:Dion
链接:https://www.zhihu.com/question/20111251/answer/14012223
来源:知乎

能问这个问题,说明(1)你很会思考(2)编程水平还是处于起步阶段。

接口是个规范”,这句没错。
不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷”,你怎么保证这个接口就一个类去实现呢?如果多个类去实现同一个接口,程序怎么知道他们是有关联的呢?

既然不是一个类去实现,那就是有很多地方有用到,大家需要统一标准。甚至有的编程语言(Object-C)已经不把接口叫 interface,直接叫 protocol。

统一标准的目的,是大家都知道这个是做什么的,但是具体不用知道具体怎么做
比如说:
我知道 Comparable 这个接口是用来比较两个对象的,那么如何去比较呢?
数字有数字的比较方法,字符串有字符串的比较方法,学生(自己定义的类)也有自己的比较方法。

然后,在另外一个负责对象排序(不一定是数字喔)的代码里面,肯定需要将两个对象比较。
这两个对象是什么类型呢?
Object a,b?肯定不行,a > b 这样的语法无法通过编译。
int a,b?也不行?一开始就说了,不一定是数字。
....
所以,Comparable 就来了。他告诉编译器,a b 两个对象都满足 Comparable 接口,也就是他们是可以进行比较的。具体怎么比较,这段程序不需要知道。
所以,他需要一些具体的实现,Comparable 接口有一个方法,叫 compareTo。那么这个方法就是用来取代 <、> 这样的运算符。
因为运算符是编译器保留给内置类型(整数、浮点数)进行比较用的,而不是一个广义的比较运算。

如果你可以明白 JDK 自身库里面诸如 Comparable 这样已经有的接口,那么就很容易理解自己在开发程序的时候为什么需要用到接口了。

Java 中的接口有什么作用?好处?的更多相关文章

  1. Java 中的接口有什么作用?以及接口和其实现类的关系?

    Java 中的接口有什么作用? - Ivony的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/20111251/answer/16585393 这是一个初学者非常常见的 ...

  2. Java学习笔记二十八:Java中的接口

    Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承 ...

  3. java中instanceof和getClass()的作用

    初学者难免有点混淆java中instanceof和getClass()的作用,  下面就来一一讲解. 父类A: class A { } 子类B: class B extends A { }  构造对象 ...

  4. JAVA中限制接口流量、并发的方法

    JAVA中限制接口流量可以通过Guava的RateLimiter类或者JDK自带的Semaphore类来实现,两者有点类似,但是也有区别,要根据实际情况使用.简单来说, RateLimiter类是控制 ...

  5. java中List接口的实现类 ArrayList,LinkedList,Vector 的区别 list实现类源码分析

    java面试中经常被问到list常用的类以及内部实现机制,平时开发也经常用到list集合类,因此做一个源码级别的分析和比较之间的差异. 首先看一下List接口的的继承关系: list接口继承Colle ...

  6. 第五节:详细讲解Java中的接口与继承

    前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的接口与继承的概述,希望你们喜欢 什么是接口(interface) 接口中的方法都是抽象方法,public权限,全是抽象函数,不能生成对象 interface ...

  7. java中map接口hashMap以及Enty之间的用法和关系

    java中map接口hashMap以及Enty之间的转换 首先说的是map接口: Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value ...

  8. java中的Class.forName的作用

    Class.forName有什么作用 Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类 首先你要明白在java里面任何class都要装载在虚拟机上才能运行.这句话就是装载类用的(和ne ...

  9. 【转载】JAVA中综合接口和抽象类实现的一种“抽象接口”

    Muscleape个人总结:(这里的抽象接口是指:使用一个抽象类实现一个接口,是两部分结构) 使用一个抽象类直接实现接口,将接口中的方法区分为实现类必须要实现的和选择性实现的,其他需要实现接口的类型通 ...

随机推荐

  1. node.js异步控制流程 回调,事件,promise和async/await

    写这个问题是因为最近看到一些初学者用回调用的不亦乐乎,最后代码左调来又调去很不直观. 首先上结论:推荐使用async/await或者co/yield,其次是promise,再次是事件,回调不要使用. ...

  2. 1349: [Baltic2006]Squint

    1349: [Baltic2006]Squint Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 427  Solved: 248[Submit][Stat ...

  3. java配置文件的读写

    最近在做一个爬虫项目时,用到了读写配置文件的方法,记录下来以后可能用的到. Properties pro = new Properties(); boolean IsFirst = true; //从 ...

  4. linux 部署jenkins

    1.安装jdk,配置jdk路径,python路径 (当前用户的配置文件)  vi .bash_profile export JAVA_HOME=$HOME/local/jdk1.8.0_111 exp ...

  5. 关于js中两种定时器的设置及清除(转载)

    1.JS中的定时器有两种: window.setTimeout([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间[interval],当到达时间后,执行对应的方法 ...

  6. keepalived工作原理

    keepalived是一个类似于Layer2,4,7交换机制的软件.是Linux集群管理中保证集群高可用的一个服务软件,其功能是用来防止单点故障.   keepalived的工作原理:         ...

  7. java中有符号和无符号数据类型发生转换

    package com.itheima.test01;/* * byte short int long float double 是有符号位的数 * char boolean 是无符号位的数 * 补码 ...

  8. CSS: 首字母字体变大时下划线不对齐的解决方法

    昨天在写2017年百度ife任务六的时候遇到了一个排版问题,需要首字母字体变大的同时,下划线对齐. 首先使用了 ::first-letter伪元素的选择器,将字体变大后,发现下划线没法对齐,代码如下: ...

  9. 【Java基础】通过getResourceAsStream() 加载资源文件

    Class.getResourceAsStream(String path) path不以"/"开头时,默认是从当前类所在的包下面获取资源 path以"/"开头 ...

  10. Scut游戏引擎改造兼容Codis。

    原生的Scut引擎是采用redis来做数据缓存层,引擎在以异步的方式(时间可配置,默认100ms)实现数据同步.为了提高redis的可扩展性.高可用性,把redis换成codis,因为codis有部分 ...