Description

Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴.

Input

第一行给出三个整数 D, S and N ( 1<= N<= 20 000, 1<= D, S <=1 000), 分别表示平板的长和宽以及下落立方体的数目. 接下来N 行每行描述一个立方体. 每行包含5个整数: d, s, w, x and y (1<= d, 0 <=x, d + x<= D, 1 <=s, 0<= y, s + y<= S, 1<= w <=100 000), 分别表示立方体的长\宽\高以及落下的左下角坐标, 长和宽都是平行于平板坐标轴的,落下后立方体着地的四个角坐标分别为: (x, y), (x + d, y), (x, y + s) and (x + d, y + s).

Output

一个整数表示所有立方体落下后最高的方块的高度.

Sample Input

7 5 4
4 3 2 0 0
3 3 1 3 0
7 1 2 0 3
2 3 3 2 2

Sample Output

6

Solution

区间修改,必须标记永久化

Code

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define INF (0x7fffffff)
using namespace std; int D,S,N,d,s,h,x,y; struct Treey
{
int Segt[],mark[];
void Update(int node,int l,int r,int l1,int r1,int k)
{
if (l>r1 || r<l1) return;
Segt[node]=max(Segt[node],k);
if (l1<=l && r<=r1)
{
mark[node]=max(mark[node],k);
return;
}
int mid=(l+r)/;
Update(node*,l,mid,l1,r1,k);
Update(node*+,mid+,r,l1,r1,k);
}
int Query(int node,int l,int r,int l1,int r1)
{
if (l>r1 || r<l1) return -INF;
if (l1<=l && r<=r1)
return Segt[node];
int mid=(l+r)/,ans=mark[node];
int t=max(Query(node*,l,mid,l1,r1),Query(node*+,mid+,r,l1,r1));
return max(t,ans);
}
}; struct Treex
{
Treey Segt[],mark[];
void Update(int node,int l,int r,int l1,int r1,int l2,int r2,int k)
{
if (l>r1 || r<l1) return;
Segt[node].Update(,,D,l2,r2,k);
if (l1<=l && r<=r1)
{
mark[node].Update(,,D,l2,r2,k);
return;
}
int mid=(l+r)/;
Update(node*,l,mid,l1,r1,l2,r2,k);
Update(node*+,mid+,r,l1,r1,l2,r2,k);
}
int Query(int node,int l,int r,int l1,int r1,int l2,int r2)
{
if (l>r1 || r<l1) return -INF;
if (l1<=l && r<=r1)
return Segt[node].Query(,,D,l2,r2);
int mid=(l+r)/,ans=mark[node].Query(,,D,l2,r2);
int t=max(Query(node*,l,mid,l1,r1,l2,r2),Query(node*+,mid+,r,l1,r1,l2,r2));
return max(t,ans);
}
}T; int main()
{
scanf("%d%d%d",&D,&S,&N);
for (int i=;i<=N;++i)
{
scanf("%d%d%d%d%d",&d,&s,&h,&x,&y);
int maxn=T.Query(,,D,x,x+d-,y,y+s-);
T.Update(,,D,x,x+d-,y,y+s-,maxn+h);
}
printf("%d",T.Query(,,D,,D,,D));
}

BZOJ1513:[POI2006]TET-Tetris 3D(线段树套线段树)的更多相关文章

  1. bzoj 3196 Tyvj 1730 二逼平衡树(线段树套名次树)

    3196: Tyvj 1730 二逼平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1807  Solved: 772[Submit][Stat ...

  2. [BZOJ 1901] Dynamic Rankings 【树状数组套线段树 || 线段树套线段树】

    题目链接:BZOJ - 1901 题目分析 树状数组套线段树或线段树套线段树都可以解决这道题. 第一层是区间,第二层是权值. 空间复杂度和时间复杂度均为 O(n log^2 n). 线段树比树状数组麻 ...

  3. ZJOI 2017 树状数组(线段树套线段树)

    题意 http://uoj.ac/problem/291 思路 不难发现,九条カレン醬所写的树状数组,在查询区间 \([1,r]\) 的时候,其实在查询后缀 \([r,n]\) :在查询 \([l,r ...

  4. BZOJ4317Atm的树&BZOJ2051A Problem For Fun&BZOJ2117[2010国家集训队]Crash的旅游计划——二分答案+动态点分治(点分树套线段树/点分树+vector)

    题目描述 Atm有一段时间在虐qtree的题目,于是,他满脑子都是tree,tree,tree…… 于是,一天晚上他梦到自己被关在了一个有根树中,每条路径都有边权,一个神秘的声音告诉他,每个点到其他的 ...

  5. hdu-4819-线段树套线段树

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4819 给出一个N*N的矩阵,每次询问一个m*m的子矩阵里的floor((maxv+minv)/2)并把中间的元素 ...

  6. dfs序+主席树 或者 树链剖分+主席树(没写) 或者 线段树套线段树 或者 线段树套splay 或者 线段树套树状数组 bzoj 4448

    4448: [Scoi2015]情报传递 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 588  Solved: 308[Submit][Status ...

  7. 【vijos】1750 建房子(线段树套线段树+前缀和)

    https://vijos.org/p/1750 是不是我想复杂了.... 自己yy了个二维线段树,然后愉快的敲打. 但是wa了两法.......sad 原因是在处理第二维的更新出现了个小问题,sad ...

  8. [TJOI2017][bzoj4889] 不勤劳的图书管理员 [线段树套线段树]

    题面 传送门 思路 考虑两本书的位置交换对答案的贡献: (为了方便描述,用"左边那本"和"右边那本"称呼两本我们要交换的书,"中间那本"是我 ...

  9. 【bzoj4785】[Zjoi2017]树状数组 线段树套线段树

    题目描述 漆黑的晚上,九条可怜躺在床上辗转反侧.难以入眠的她想起了若干年前她的一次悲惨的OI 比赛经历.那是一道基础的树状数组题.给出一个长度为 n 的数组 A,初始值都为 0,接下来进行 m 次操作 ...

  10. BZOJ1901 ZOJ2112 线段树+treap (线段树套线段树)

    BZOJ1901: 线段树套线段树做法: (外层线段树 里层动态开节点的权值线段树) 有一个小小的trick 可以省掉二分变成nlog^2n的 就是把查询的区间都取出来- logn个一起走- 2016 ...

随机推荐

  1. css3 transform(变形)笔记

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix. 一.旋转 ...

  2. iOS开发常用函数

    1. 三角函数 double sin (double); 正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切 2 .反三角函数  double asin ...

  3. 高并发第六弹:线程封闭(ThreadLocal)

    当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步.一种避免使用同步的方式就是不共享数据.如果仅在单线程内访问数据,就不需要同步.这种技术被称为线程封闭. 它其实就是把对象封装到一个线程里,只有一个线程能看到这 ...

  4. 微软官方公布的Windows 8.1 Update常用快捷键

    以前用 Windows Server 2008R2,初装Win8.1,感觉最明显的是开关机速度真心快~下面摘录了常用的几个快捷键: Windows 键+D:显示或隐藏桌面 Windows键+X:访问Q ...

  5. 用python写桌面天气预报,自己的学习曲线。

    自从接触python,就被他优雅而简洁的代码所吸引. 举个例子: arr , , , , , , , , , , , , , ] ] 如果用其他语言来写的吗,不会这么简洁,美观.   python还有 ...

  6. Spring 框架学习—控制反转(IOC)

        Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson创建. 简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-st ...

  7. flutter圆角效果的实现

    new Material( borderRadius: BorderRadius.circular(20.0), shadowColor: Colors.blue.shade200, elevatio ...

  8. html单元格导出excel图形环境问题

     现象:报表页面端展现正常,点击导出excel,选择完是否分页后页面没有反应,后台润乾日志中错误信息: runqianReportLogger : [ERROR]  - Error: at com ...

  9. MQTT介绍(3)java模拟MQTT的发布,订阅

    MQTT目录: MQTT简单介绍 window安装MQTT服务器和client java模拟MQTT的发布,订阅 在此强调一下mqtt的使用场景: 1.不可靠.网络带宽小的网络 2.运行的设备CPU. ...

  10. node和iisnode express手工安装

    一.安装node.js的x86版本: 这样,node.js会安装在C:\Program Files (x86)\nodejs,这符合iisnode express7版本的期待. 二.安装iisnode ...