初识EntityFramework6

什么是EF?

EF是一种ORM(Object-relational mapping)框架,它能把我们在编程时使用对象映射到底层的数据库结构。比如,你可以在数据库中建立一个Order表,让它与程序中的Order类建立映射关系,这样一来,程序中的每个Order对象都对应着Order表中的一条记录,ORM框架负责把从数据库传回的记录集转换为对象,也可以依据对象当前所处的具体状态生成相应的SQL命令发给数据库,完成数据的存取工作(常见的数据存取操作可简称为CRUD:Create、Read、Update、Delete)。

EF的三种开发方式

EF支持三种开发模式:
Code First、Database First和Model First。

方式一:Code First

对于初次接触的人,EF的Code First实在很有点魔幻色彩。下面就让我们来体会一下。
创建两个类:Book(书)和BookReview(书评)。一本书可以有多条书评,因此,它们是一对多的关系:

  1. public class Book
  2. {
  3. public virtual int Id {get; set;}
  4. public virtual string Name { get; set; }
  5. public virtual List<BookReview> Reviews { get; set; }
  6. }
  7. public class BookReview
  8. {
  9. public int Id{get; set;}
  10. public int BookId { get; set; }
  11. public virtual string Content { get; set; }
  12. public virtual Book AssoicationWithBook { get; set; }
  13. }

好了,现在创建一个派生自DbContext的子类:

  1. public class BookDb : DbContext
  2. {
  3. public DbSet<Book> Books { get; set; }
  4. public DbSet<BookReview> Reviews { get; set; }
  5. }

现在可以在程序中随意写几行代码从数据库中提取数据:

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. using (var context = new BookDb())
  4. {
  5. Console.WriteLine("数据库中有{0}本书",context.Books.Count());
  6. }
  7. }

运行一下,如果计算机上安装有SqlExpress,那么或者是在应用程序文件夹,或者是打开SQL Server Management Studio(SSME)查看本机SQLServer,你就会发现,数据库己经创建好,其中的表及表的关联也帮助你完成了:

运行结果

貌似我什么也没干,一切就OK了!

方式二:Database First

这是EF从1.0开始就支持的特性,其思路是:先设计并建好数据库,然后使用Visual Studio的向导创建EF数据模型并生成实体类代码。
这是最成熟稳定的方式,其设计器相当地完善,基本上能满足实际开发中的各种需求。
我个人认为这是开发正式项目最合适的方式。

方式三:Model First

这种模式是先在可视化设计器中创建实体和它们间的关联,然后设计器生成SQL命令并保存于一个SQL文件中,通过执行这一SQL文件完成数据库的创建和修改工作。

模型设计器

PS:这种方式在EF7中好像以被取消,所以也不推荐再使用了。

上面部分内容摘录自bitfan的专栏

比较CodeFirst和Database First

通过Code First构建数据库虽然方便,不过EF帮我们生成的数据表结构真的很一般。在上面的例子中,在Code First生成的表内NameContentBookId都是可以为空的,也就是说没有为它们建立约束。可要是使用Code First来建立约束就有点麻烦了,所以我们一般都不是通过代码来生成数据库,而是通过数据库来反向生成代码(Database First)。

这一节只是做个介绍,下一节我将演示一下如何使用EF连接数据库,特别是MySQL数据库。EF通过向导连接SQL Server基本上都是下一步,可连MySQL还需要些配置。

目录:EntityFramework6 快速入门教程

下一节:使用EntityFramework6连接MySQL

初识EntityFramework6的更多相关文章

  1. 初识EntityFramework6【转】

    http://www.cnblogs.com/wujingtao/p/5401132.html 什么是EF? EF是一种ORM(Object-relational mapping)框架,它能把我们在编 ...

  2. EntityFramework6 快速入门教程

    EntityFramework6 快速入门教程 不得不说EF在国内实在是太小众,相关的技术文章真实屈指可数,而且很多文章都很旧了,里面使用的版本跟如今的EF6差别还是比较大.我刚开始弄这个的时候真是绕 ...

  3. EntityFramework6 快速入门教程【转】

    https://www.cnblogs.com/wujingtao/p/5401113.html 不得不说EF在国内实在是太小众,相关的技术文章真实屈指可数,而且很多文章都很旧了,里面使用的版本跟如今 ...

  4. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  5. 初识Hadoop

    第一部分:              初识Hadoop 一.             谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...

  6. python学习笔记(基础四:模块初识、pyc和PyCodeObject是什么)

    一.模块初识(一) 模块,也叫库.库有标准库第三方库. 注意事项:文件名不能和导入的模块名相同 1. sys模块 import sys print(sys.path) #打印环境变量 print(sy ...

  7. 初识IOS,Label控件的应用。

    初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © ...

  8. UI篇(初识君面)

    我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点.毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说"我 ...

  9. Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python

    Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...

随机推荐

  1. Android Studio奇技淫巧

    No1: Ctrl+E:显示最近浏览过的文件 Ctrl+Shift+E:显示最近编辑过的文件 Ctrl+Tab:切换最近编辑过的文件 No2: 条件断点:断点右键 No3: 全局断点 这样只要碰到空指 ...

  2. GPL、BSD和Apache开源许可证

    参考资料 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) 如何选择开源许可证? - 阮一峰的网络日志 开源许可证教程 - 阮一峰的网络日志 简介 自由软件许可证由FSF(Free ...

  3. eclipse使用小技巧

    1.eclipse中SVN无版本信息显示,window-preference-general-appeerance-label decoration-svn勾上,显示有关项目中受 SVN 控制的资源的 ...

  4. 复习一下xml(c)

    简单介绍 Using System.Xml; XMLDocument xml=new XmlDocument();xml.Load(path);//初始化一个实例 xml.Load(HttpConte ...

  5. php安装编译时 configure: error: Cannot find OpenSSL's <evp.h>

    =============================================== yum install error: protected multilib versions error ...

  6. [ZHOJ1954]lyd的旅行

    题目大意: 一个做直线运动的物体已知初速度v0和v1,每分钟速度最大改变d,总共运动了t分钟,问至多运动了多少距离.(每个单位时间只能以同一种速度行驶) 思路: 肯定是先尽可能加速再减速,我们可以想一 ...

  7. UVALive 4425 Another Brick in the Wall 暴力

    C - Another Brick in the Wall Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & ...

  8. JavaScript操作DOM(动态表格处理)

    <html> <title>动态处理表格数据</title> <head> <script type="text/javascript& ...

  9. IO流-复制多极文件夹(递归实现)

    package com.io.test; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import ...

  10. 活动(Activity)

    一.用Log打印日志 Log.d("HelloWorldActivity", "onCreate execute"); 二.Toast用法 Toast.make ...