UI篇(初识君面)
我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点。毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说“我cao!这个功能写得很NB”。两者都很重要。下面我们先来首诗,然后进入正题:
诗曰:
忆昔花间初识面,红袖半遮,妆脸轻转。石榴裙带,故将纤纤玉指偷捻,双凤金线。
碧梧桐锁深深院,谁料得两情,何日教谴绻?羡春来双燕,飞到玉楼,朝暮相见。
创建新的项目,拖拽TextView,Button,EditText,分别对着几个进行讲解:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"--对齐的方式,有两种可以选
android:layout_height="wrap_content"
android:text="暗里着迷"
android:gravity="top"--布局的方式,多个可选
android:textSize="80sp"字体大小
android:layout_marginTop="12dp"
android:id="@+id/textView" android:layout_alignParentStart="true" /> <Button android:id="@+id/Btn_ok"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮"
android:layout_below="@+id/lrc"
android:layout_alignStart="@+id/lrc"
android:layout_marginStart="55dp"
android:layout_marginTop="27dp"/> <EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:ems="10"
android:layout_below="@+id/Btn_ok"
android:layout_alignStart="@+id/lrc"
android:layout_marginTop="37dp"
android:id="@+id/editText"
android:hint="这时是编辑器,可以写入内容。例:暗里着迷"--这里实现编辑框中提示,当用会输入是自动消失
android:maxLines="3"--最多允许的行数,超过会把之前的向上移,不会改变编辑器的大小
/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="
可不可不要这么样徘徊在目光内
你会察觉到我根本寂寞难耐
即使千多百个深夜曾在梦境内"
android:id="@+id/lrc"
android:gravity="left" android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_marginStart="10dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#00ff00"
/>
UI篇(初识君面)的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的Draw ...
- 深入理解javascript对象系列第一篇——初识对象
× 目录 [1]定义 [2]创建 [3]组成[4]引用[5]方法 前面的话 javascript中的难点是函数.对象和继承,前面已经介绍过函数系列.从本系列开始介绍对象部分,本文是该系列的第一篇——初 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...
- iOS开发UI篇—懒加载
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimatio ...
随机推荐
- Visual Studio Code v0.9.1 发布
微软的跨平台编辑器 Visual Studio Code v0.9.1 已经发布,官方博客上发布文章Visual Studio Code – October Update (0.9.1):http:/ ...
- Lesson 16 A polite request
Text If you park your car in the wrong place, a traffic policeman will soon find it. You will be ver ...
- Johnson 全源最短路径算法
解决单源最短路径问题(Single Source Shortest Paths Problem)的算法包括: Dijkstra 单源最短路径算法:时间复杂度为 O(E + VlogV),要求权值非负: ...
- ASP.net 内置对象
.net初学者,有错误欢迎指正.大家共同进步 Response 输出数据 Reponse对象和Request对象组成了一对发送,接受数据的对象. 发送信息:Reponse.Write("字符 ...
- iOS中数据库应用基础
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle My ...
- Hibernate 命名查询
1.定义 Hibernate允许在映射配置文件中定义字符串形式的查询语句,这种查询方式被称为命名查询. 2.创建表结构并添加测试数据 create table `student` ( `id` dou ...
- SQL Server 系列文章快速导航(SWF版)
一.前言 在博客园写博客不自不觉已经有5个年头了,一开始只是为了记录工作中遇到的问题和解决办法,后来写的文章不自不觉的侧重在SQL Server方面的技术文章,在2014年1月终于鼓起勇气申请了微软S ...
- ElasticSearch 5学习(5)——第一个例子(很实用)
想要知道ElasticSearch是如何使用的,最快的方式就是通过一个简单的例子,第一个例子将会包括基本概念如索引.搜索.和聚合等,需求是关于公司管理员工的一些业务. 员工文档索引 业务首先需要存储员 ...
- IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两 ...
- 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件
一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...
