es6 javascript对象方法Object.assign()

2016年12月01日 16:42:34

阅读数:38583

1  基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。

  1. var target = { a: 1 };
  2. var source1 = { b: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

  1. var target = { a: 1, b: 1 };
  2. var source1 = { b: 2, c: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

  1. var obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj) === obj // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

  1. typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

  1. Object.assign(undefined) //  报错
  2. Object.assign(null) //  报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

  1. let obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj, undefined) === obj // true
  3. Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

  1. var v1 = 'abc';
  2. var v2 = true;
  3. var v3 = 10;
  4. var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
  5. console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

  1. Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
  2. Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
  3. Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

  1. Object.assign({b: 'c'},
  2. Object.defineProperty({}, 'invisible', {
  3. enumerable: false,
  4. value: 'hello'
  5. })
  6. )
  7. // { b: 'c' }

上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

  1. Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
  2. // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

2  注意点

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

  1. var obj1 = {a: {b: 1}};
  2. var obj2 = Object.assign({}, obj1);
  3. obj1.a.b = 2;
  4. obj2.a.b // 2

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

  1. var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
  2. var source = { a: { b: 'hello' } }
  3. Object.assign(target, source)
  4. // { a: { b: 'hello' } }

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解决浅拷贝的问题,得到深拷贝的合并。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

  1. Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
  2. // [4, 5, 3]

上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0 、 1 、 2 的对象,因此目标数组的 0 号属性4覆盖了原数组的 0 号属性1。

3  常见用途

( 1 )为对象添加属性

  1. class Point {
  2. constructor(x, y) {
  3. Object.assign(this, {x, y});
  4. }
  5. }

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

( 2 )为对象添加方法

  1. Object.assign(SomeClass.prototype, {
  2. someMethod(arg1, arg2) {
  3. ···
  4. },
  5. anotherMethod() {
  6. ···
  7. }
  8. });
  9. //  等同于下面的写法
  10. SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  11. ···
  12. };
  13. SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  14. ···
  15. };

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。

( 3 )克隆对象

  1. function clone(origin) {
  2. return Object.assign({}, origin);
  3. }

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

  1. function clone(origin) {
  2. let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
  3. return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
  4. }

( 4 )合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

  1. const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

  1. const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);

( 5 )为属性指定默认值

  1. const DEFAULTS = {
  2. logLevel: 0,
  3. outputFormat: 'html'
  4. };
  5. function processContent(options) {
  6. let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
  7. }

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意,由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,都只能是简单类型,而不能指向另一个对象。否则,将导致DEFAULTS对象的该属性不起作用。

es6 javascript对象方法Object.assign()的更多相关文章

  1. es6 javascript对象方法Object.assign() 对象的合并复制等

    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). 详细使用稳步到前辈: http://blog.csdn.net/qq_ ...

  2. JavaScript 复制对象【Object.assign方法无法实现深复制】

    在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复 ...

  3. ES6新增对象方法的访问描述符:get(只读)、set(只写)

    Es6新增对象方法的访问描述符:get(只读).set(只写),可以直接使用,一般用于数据监听,用途类似于vue.$watch. var obj = { a:1, get bar() { return ...

  4. ES6遍历对象方法

    ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性). let obj = {a:1,b:2,c:3 ...

  5. Javascript 对象(object)合并

    对象的合并 需求:设有对象 o1 ,o2,需要得到对象 o3 var o1 = { a:'a' }, o2 = { b:'b' }; // 则 var o3 = { a:'a', b:'b' } 方法 ...

  6. 对象浅拷贝Object.assign

    const target = { a: { b: { c: { d: 1 } }, e: 5, f: 6, h: 10 } } const source = { a: { b: { c: { d: 1 ...

  7. JavaScript深入理解对象方法——Object.entries()

    Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性) 示例 ...

  8. Javascript 对象(Object)

    //声明方式 //调用 Object构造函数创建 var user = new Object(); user.name = "小白"; user.say = function () ...

  9. es6 Object.assign

    ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目 ...

随机推荐

  1. dos下edit编辑器的快捷命令一览

    Home Move cursor to the beginning of the line currently on. End Move cursor to the end of the line c ...

  2. [JLOI2013]地形生成[组合计数]

    题意 \(n\) 元素各有一个高度 \(h\) 和关键数字 \(b\) .求有多少个下标序列和高度序列,满足对任意 \(i\),\(j< i\) 且 \(h_j < h_i\)的 \(j\ ...

  3. 用CSS3做3D动画的那些事

    年会做了个3D变换的抽奖系统,在这里分享下通过CSS3制作3D效果的心得.抽奖系统虽然够炫酷,可惜抽的时候出了点bug,好几百人啊我的小心脏啊.虽然这个锅后面甩给会场的老爷电脑了(手动白眼). 首先介 ...

  4. yum 执行不了, 解决方法

    在执行yum命令时忽然发现出现以下报错: 1 2 3 4 5 # yum list File "/usr/bin/yum", line 30 except KeyboardInte ...

  5. pygrib学习

    pygrib-2.0.3/docs/index.html 导入pygrib模块 >>> import pygrib 打开grib文件,获取grib消息迭代器 >>> ...

  6. vue.js和vue-router和vuex快速上手知识

    vue.js和vue-router和vuex快速上手知识 一直以来,认为vue相比react而言,学习成本会更低,会更简单,但最近真正接触后,发现vue的各方面都有做一些客户化的优化,有一些亮点,但也 ...

  7. [WPF]解决模板中ContextMenu绑定CommandParameter的问题

    直接上代码,首先是一个ContextMenu的模板: <ContextMenu x:Key="Menu" BorderThickness="0.3" Fo ...

  8. HIVE函数的UDF、UDAF、UDTF

    一.词义解析 UDF(User-Defined-Function) 一进一出 UDAF(User- Defined Aggregation Funcation) 多进一出 (聚合函数,MR) UDTF ...

  9. c++面向对象程序设计总结(类的使用)

    本篇算是学习c++有关类的知识的一些易错点吧..... 并不是特别详细,以后会更新吧.... 几点并不关于类的东西 1.函数模板,用虚拟类型来实现模板的功能 #include<iostream& ...

  10. 【坚持】Selenium+Python学习之从读懂代码开始 DAY6

    2018/05/23 Python内置的@property装饰器 [@property](https://www.programiz.com/python-programming/property) ...