<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My Web Page</h1>
<p id="demo">A Paragraph.</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p><b>注释:</b>myFunction 保存在名为 "myScript.js" 的外部文件中。</p>
<script type="text/javascript" src="/js/myScript.js"></script>
</body>
</html>

空格

JavaScript 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。下面的两行代码是等效的:

var name="Hello";
var name = "Hello";

对代码行进行折行

您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:

document.write("Hello \
World!");

不过,您不能像这样折行:

document.write \
("Hello World!");

重新声明 JavaScript 变量

如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:

在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

var carname="Volvo";
var carname;

JavaScript 数组

下面的代码创建名为 cars 的数组:

var cars=new Array();
cars[0]="Audi";
cars[1]="BMW";
cars[2]="Volvo";

或者 (condensed array):

var cars=new Array("Audi","BMW","Volvo");

或者 (literal array):

JavaScript 对象

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:

var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};

上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。

空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:

var person={
firstname : "Bill",
lastname : "Gates",
id : 5566
};

对象属性有两种寻址方式:

实例

name=person.lastname;
name=person["lastname"];

Undefined 和 Null

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

实例

cars=null;
person=null;

Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法

throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

 <!DOCTYPE html>
<html>
<body> <script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x=="") throw "值为空";
if(isNaN(x)) throw "不是数字";
if(x>10) throw "太大";
if(x<5) throw "太小";
}
catch(err)
{
var y=document.getElementById("mess");
y.innerHTML="错误:" + err + "。";
}
}
</script> <h1>我的第一个 JavaScript 程序</h1>
<p>请输入 5 到 10 之间的数字:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">测试输入值</button>
<p id="mess"></p> </body>
</html>

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