Java设计模式——模板方法设计模式(abstract修饰)
解释:
一个抽象类中,有一个主方法,再定义 1...n 个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。
解决的问题:
当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式。
抽象类的使用:
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
示例:
/**
* 此类用于演示模板方法设计模式
*
* 模板类:(抽象父类)
* 1、实现好的方法(普通方法)
* 2、没有实现的方法(抽象方法)
*
* 应用类:(普通子类)
* 1、实现好的方法,不用改造
* 2、实现父类的抽象方法(改造)
*/
public class TestTemplate {
public static void main(String[] args) { Template t = new Sub1();
t.caleTimes(); Template t2 = new Sub2();
t2.caleTimes();
} }
class Sub2 extends Template{ @Override
public void code() {
String s = "hello";
for (int i = 1; i <=50000; i++) {
s+=i;
}
}
} class Sub1 extends Template{ @Override
public void code() {
long sum=0;
for (int i = 1; i <=50000; i++) {
sum+=i;
}
}
}
abstract class Template{
/*
* 功能:计算代码的耗时时间
*/
public void caleTimes(){
//记录一下,代码执行前距离1970-1-1 0:0:0的时间差
long start = System.currentTimeMillis(); //代码
code(); //记录一下,代码执行后距离1970-1-1 0:0:0 的时间差
long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时:"+(end-start));
} public abstract void code(); }
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