微信小程序 API 基础
其实还有一些组件,没有提,因为那些组件跟 API 的功能差不多,API 可能比他会更好一点;
具体可见官方文档
基础:
判断接口是否可用:wx.canIUse(a)
a 代表:接口名字 返回值:布尔 true代表成功,false代表接口不可用
系统信息:wx.getSystemInfo({}) 使用第二种
参数:{} success:代表成功
fail:代表失败
complete:接口调用完成后的回调函数
案例:
wx.getSystemInfo({
success(res) {
console.log(res) //res 便是获取信息的参数的对象
}
})
系统更新的API:wx.getUpdateManager() //他的返回值,拥有很多的方法
案例:
const sd=wx.getUpdateManager() //在 sd 上拥有 有关系统更细的方法 const 表示初始值不能被修改
sd.applyUpdate() 强制小程序并使用新版本,在小程序下载完成后调用(必须在使用 onUpdateReady 回调这方法才有效); 直接调用即可
sd.onCheckForUpdate() 监听向微信后台请求检查更新结果的事件,微信小程序冷启动的自动检查更新,不需由开发者主动触发;参数 :回调函数
sd.onUpdateReady() 监听小程序有版本更新事件,客户端主动触发下载(无需开发者主动触发),下载成功后回调;参数:回调函数
sd.onUpdateFailed() 监听小程序更新失败的事件,客户端主动触发下载(无需开发者主动触发),下载失败后回调(可能由于网络原因);参数:回调函数
用法:
const sd=wx.getUpdateManager()
sd.onCheckForUpdate(function(e){
console.log(e)
})
生命周期 API:wx.getLaunchOptionsSync() 获取小程序启动时的参数, 他的参数在他的实例对象上
应用级事件:
wx.onPageNotFoound() 监听小程序打开页面不存在的事件,该事件与 App.onPageNotFound 的回调时机一致; 参数:回调函数
wx.onError() 监听小程序的错误事件,比如脚本错误,或 API 调用报错等等,该事件与 App.onError的回调时机与参数一致;参数:回调函数
wx.onAudioInterruptionBegin() 监听音频受系统占用而被中断的开始事件,在以下场景触发:闹钟,电话,FaceTime,通话,微信语音聊天,微信视频聊天,小程序音频会暂停;参数:回调函数
wx.onAudioInterruptionEnd() 监听音频中断结束事件(在收到 onAudioInterruptionBegin 事件之后,小程序内的所有音频会暂停),收到此事件之后可再次播放成功;参数:回调函数
wx.onAppShow() 监听小程序切前台事件,该事件与 App.onshow()的回调参数一致;参数:回调函数
wx.onAppHide() 监听小程序切后台事件,该事件与 App.onHide() 的回调时机一致;参数:回调函数
wx.offPageNotFound() 取消监听小程序要打开的页面不存在事件;参数:回调函数
wx.offError() 取消监听小程序错误事件
wx.offAudioInterruptionBegin() 取消监听音频,因受系统占用而被中断的开始事件;参数:回调函数
wx.offAudioInterruptionEnd() 取消监听音频中断结束事件;参数:回调函数
wx.offAppShow() 取消监听小程序前台事件;参数:回调函数
wx.offAppHide() 取消监听小程序后台事件;参数:回调函数
调试:
wx.setEnableDebug() 设置是否打开调试开关,此开关对正式版也能生效 参数:对象
属性:enableDebug:类型 布尔 是否打开调试
success:类型 回调函数 接口调用成功的回调函数
fail:类型 回调函数 接口调用失败的回调函数
complete:类型 回调函数 接口调用结束的回调函数
案例:
wx.setEnableDebug({
ecableDebug:true,
success:function(e){
console.log(e)
}
})
案例:
var sd=wx.getLogManager() 获取日志管理器对象 参数:实例对象(sd) 随便写
实例对象:日志管理器的实例
sd.debug() 写 debug 日志
sd.info() 写 info 日志
sd.log() 写 log 日志
sd.warn() 写 warn 日志
console:向调试面板中打印日志 ,console是一个全局对象,可以直接访问,在微信客户端中,向vConsole 中,输入日志
console的方法:
console.debug() 向调试面板中打印 debug 日志
console.log() 向调试面板中打印 log 日志
console.info() 向调试面板中打印 info 日志
console.warn() 向调试面板中 warn 日志
console.error() 向调试面板中 error 日志
console.group() 在调试面板中创建一个新的分组,随后输出的内容都会被添加一个缩进,表示该内容属于当前分组,在调用 console.groupEnd 之后分组结束
console.groupEnd() 结束由 console.group 创建的分组
定时器:
setInterval():设定一个定时器。按照指定的周期(以毫秒计)来执行注册的回调函数
参数一:回调函数
参数二:执行回调函数的时间间隔 (以毫秒为单位)
参数三:将参数传给回调函数
setTimeout():设定一个定时器,在一段时间后回调函数
参数一:回调函数
参数二:多少时间后,执行回调函数 (以毫秒为单位)
参数三:将参数传给回调函数
clearInterval():取消由 setInterval 设置的定时器
clearTimeout():取消由 setTimeout 设置的定时器
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