为了开发linux驱动方便些,我们一般将linux作为Android的开发环境,那么就需要搭建Android的开发环境,下面是一些搭建Android底层时的心得:

  (1)安装JDK:除了普遍使用的下载压缩安装配置PATH 方法外,Ubuntu linux还提供了更简单的方法:

    #vim/etc/apt/sources.list后添加deb http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse源

    # apt-get update

    # apt-get install sun-java6-jdk

  (2)安装SDK:安装方法于windows系统下的安装方法类似,环境变量配置在linux终端输入:# gedit /etc/profile,在profile后添加:#export ANDROID_SDK_PATH=/sdk/android/android-sdk-linux和   #export PATH=.:$ANDROID_SDK_PATH/platform-tools:$PATH然后保存。

  (3)安装配置ADT:由于大多数人不能访问google网站,所以我们一般采用离线安装ADT。方法等同于在windows下的安装方法。然后在单击window下的preferences,单击Android,在右侧的“SDK Location”输入SDK的安装目录后点击“OK”。

  (4)建立AVD:我们可以在eclipse里面建立AVD(方法和windows下一样),也可以重新下载一些虚拟机,比如夜神。

  (5)安装Android NDK:先下载NDK,然后解压在profile文件里配置PATH(CDT的安装和ADT一样)。

  (6)编译NDK(测试linux驱动):在Android NDK目录下的samples目录中有许多例子,进入例子目录输入ndk-build就会自动编译,编译后的.so文件放在libs/armeabi目录下。

  (7)导入NDK:点击eclipse下的File的“Android Project”菜单项,在“New Android Project”中选择“Create project from existing source”选项,选择要导入的例子单击“Finish”。

  (8)配置NDK开发环境:单击eclipse工程的鼠标右键菜单的“properties”,选择左侧的“builder”单击右侧的“New”按钮,弹出“Choose configuration type”对话框,选择“Program”后“OK”弹出“Edit Configuration”对话框,输入相应内容(Location表示要执行的命令,Working Directory一般为要执行的命令目录,Arguments表示命令行参数),除了Main页外,还要设置Refresh页(单击“Specify Resources”并选择libs目录后Finish)和Build Options页(单击“Specify Resources”选择jni目录Finish),最后修改gl_code.cpp文件,在编译工程时会重新编译NDK。

                                                                                                                   17:30:14

                                                                                                                  2016-04-23

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