一:首先查看一下关于UIControl的定义

NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView

//控件默认是启用的YES。是否要禁用控件
@property(nonatomic,getter=isEnabled) BOOL enabled;
@property(nonatomic,getter=isSelected) BOOL selected; // 默认值NO 当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。
@property(nonatomic,getter=isHighlighted) BOOL highlighted; // 默认是NO。这是设置/清除自动当触摸进入/退出在跟踪过程中,并清除 //控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其
@property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment;
//水平对齐方式
@property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment; //当前所处的UIControlState状态 只读
@property(nonatomic,readonly) UIControlState state; //为了判断当前对象是否正在追踪触摸操作,该值如果为YES,则表明正在追踪。只读
@property(nonatomic,readonly,getter=isTracking) BOOL tracking;
//为了判断当前触摸点是否在控件区域类,可以使用touchInside属性,这是个只读属性
@property(nonatomic,readonly,getter=isTouchInside) BOOL touchInside; //跟踪触摸事件
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)endTrackingWithTouch:(nullable UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)cancelTrackingWithEvent:(nullable UIEvent *)event; //增加Target
- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
//移除Target
- (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; //获取控件对象所有相关的target对象,则可以调用allTargets方法,该方法返回一个集合。集合中可能包含NSNull对象,表示至少有一个nil目标对象
- (NSSet *)allTargets;
//获得最后一个action的所有Events
- (UIControlEvents)allControlEvents; //获取某个target对象及事件相关的所有action,则可以调用
- (nullable NSArray<NSString *> *)actionsForTarget:(nullable id)target forControlEvent:(UIControlEvents)controlEvent; //来将行为消息转发到UIApplication对象,再由UIApplication对象调用其sendAction:to:fromSender:forEvent:方法来将消息分发到指定的target上,而如果我们没有指定target,则会将事件分发到响应链上第一个想处理消息的对象上。而如果子类想监控或修改这种行为的话,则可以重写这个方法。
- (void)sendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event;
//方法的作用是发送与指定类型相关的所有行为消息
- (void)sendActionsForControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; @end

UIControl是继承于UIView,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UISwitch、UIButton、UISegmentedControl、UISlider、UITextField、UIPageControl等控件的父类,它本身也包含了一些属性和方法,但是不能直接使用UIControl类,它只是定义了子类都需要使用的方法。UIControl是控件类的基类,它是一个抽象基类,我们不能直接使用UIControl类来实例化控件,它只是为控件子类定义一些通用的接口,并提供一些基础实现,以在事件发生时,预处理这些消息并将它们发送到指定目标对象上。UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将触摸事件转换成简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式。

知识点1:addTarget:action:forControlEvents

这是UIControl的一个方法,为指定的控件对象添加事件,例如:[controlObj addTarget:recepientObj action @selector(method) froControlEvents :UIControlEvents]; controlObj是要响应事件的控件对象;参数receientObj是要把消息发送到哪里,一般是self,通常指实例化控件对象的控制器;action后面是一个选择器,表示该事件需要响应的方法,事件做什么其实就写在这个方法里面;最后一个是事件类型,表示响应什么样的事件。

知识点2:代码模拟用户点击

模拟UI的事件sendActionsForControlEvents,比如模拟用户点击事件: 

[myBtn sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
实例:

- (void)viewDidLoad {
// ...
[control addTarget:self action:@selector(tapImageControl:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [control sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

可以看到在未点击控件的情况下,触发了UIControlEventTouchUpInside事件

知识点3:要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

[ myControl removeTarget:myDelegate
action:nil
forControlEvents:UIControlEventAllEvents];

知识点4:重写sendAction的运用

/ ImageControl.m
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
// 将事件传递到对象本身来处理
[super sendAction:@selector(handleAction:) to:self forEvent:event];
} - (void)handleAction:(id)sender { NSLog(@"handle Action");
} // ViewController.m - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; ImageControl *control = [[ImageControl alloc] initWithFrame:(CGRect){50.0f, 100.0f, 200.0f, 300.0f} title:@"This is a demo" image:[UIImage imageNamed:@"demo"]];
// ... [control addTarget:self action:@selector(tapImageControl:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
- (void)tapImageControl:(id)sender { NSLog(@"sender = %@", sender);
}

由于我们重写了sendAction:to:forEvent:方法,所以最后处理事件的Selector是ImageControl的handleAction:方法,而不是ViewController的tapImageControl:方法。

最近有个妹子弄的一个关于扩大眼界跟内含的订阅号,每天都会更新一些深度内容,在这里如果你感兴趣也可以关注一下(嘿对美女跟知识感兴趣),当然可以关注后输入:github 会有我的微信号,如果有问题你也可以在那找到我;当然不感兴趣无视此信息;

你真的了解UIControl吗?的更多相关文章

  1. App你真的需要么

    随着智能手机.移动路联网的普及,APP火的一塌糊涂,APP应用可谓五花八门,街上经常看到各种推广:扫码安装送东西,送优惠券.仿佛一夜之间一个企业没有自己的APP就跟不上时代了. 有时我在想:APP,你 ...

  2. [C#] C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?

    你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介 ...

  3. 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  4. SQL Server中SELECT会真的阻塞SELECT吗?

    在SQL Server中,我们知道一个SELECT语句执行过程中只会申请一些意向共享锁(IS) 与共享锁(S), 例如我使用SQL Profile跟踪会话86执行SELECT * FROM dbo.T ...

  5. 您真的理解了SQLSERVER的日志链了吗?

    您真的理解了SQLSERVER的日志链了吗? 先感谢宋沄剑给本人指点迷津,还有郭忠辉童鞋今天在QQ群里抛出的问题 这个问题跟宋沄剑讨论了三天,再次感谢宋沄剑 一直以来,SQLSERVER提供了一个非常 ...

  6. 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接、外连接

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  7. 你真的会玩SQL吗?三范式、数据完整性

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  8. 你真的会玩SQL吗?让人晕头转向的三值逻辑

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  9. 你真的会玩SQL吗?EXISTS和IN之间的区别

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

随机推荐

  1. Kibana源码剖析 —— savedSearch从读取到跳转

    持久化对象 Kibana中可以查询到很多保存的对象,他们都存储在es中一个叫做.kibana的索引中. 搜索 存储在type为search中; 图表 存储在type为visualization中: 仪 ...

  2. postgres中的视图和物化视图

    视图和物化视图区别 postgres中的视图和mysql中的视图是一样的,在查询的时候进行扫描子表的操作,而物化视图则是实实在在地将数据存成一张表.说说版本,物化视图是在9.3 之后才有的逻辑. 比较 ...

  3. chrome dev debug network 的timeline说明

    在使用chrome的时候F12的开发者工具中有个network,其中对每个请求有个timeline的说明,当鼠标放上去会有下面的显示: 这里面的几个指标在说明在chrome使用文档有说明: 下面我用人 ...

  4. gulp 压缩js,css

    最近做的前端项目中发现引用的js包太多,导致页面加载时反应很慢,所以首先想到的是将js和css压缩,提高加载速度. 我们先来看看抓到的当前页面响应时间: 页面异步加载,需要响应时间 7.41秒,这也太 ...

  5. 跟着官网的例子学Reacjs (一)FilterableProductTable

    最近开始学习React,发现最好的方法不是看这个书那个书,而是直接上官网,一步步的跟着学习,真的获益匪浅.许多翻译的书上漏掉的知识点都可以学到. 入门的一些准备工作可以参照官网的步骤,引入依赖的核心包 ...

  6. C#利用浏览按钮获得文件路径和文件夹路径

    生成文件夹路径 private void btnChoose_Click(object sender, EventArgs e) {            using (OpenFileDialog ...

  7. Lesson: The "Hello World!" Application

    Lesson: The "Hello World!" Application The sections listed below provide detailed instruct ...

  8. 迷信AgainAndAgain

    又重新在VBox中安装Debian其它镜像两次,依然在安装桌面软件包时挂掉...

  9. Python中的编码

    http://liguangming.com/how-to-use-utf-8-with-python http://www.lijiejie.com/python-sys-setdefaultenc ...

  10. Statement和PreparedStatement的区别; 什么是SQL注入,怎么防止SQL注入?

    问题一:Statement和PreparedStatement的区别 先来说说,什么是java中的Statement:Statement是java执行数据库操作的一个重要方法,用于在已经建立数据库连接 ...