1、窗体的边框设置为无;

2、把窗体高度调整为25,发现跑的时候总在40左右,这时需要改改属性,

把MinimumSize(0, 0)改成不为0的,最好改成和自己想要一样的大小,

最大高宽也应该这么调;

3、把窗体的边框去了就不能移动窗体了,我们需要给窗体加鼠标按下、移动、松开事件

 
  //===========================拖动窗口  开始============================
        #region 窗口可拖动
        Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
        bool leftFlag;//标签是否为左键
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值
                leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;
            }
        }
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (leftFlag)
            {
                Point mouseSet = Control.MousePosition;
                mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置
                Location = mouseSet;
            }
        }
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (leftFlag)
            {
                leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;
            }
        }
        #endregion
        //===========================拖动窗口  结束============================

4、窗体打开和关闭的动画;

        //=========================窗体动画  开始================================
        #region 窗体动画
        /// <summary>
        /// 窗体动画函数
        /// </summary>
        /// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param>
        /// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param>
        /// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param>
        /// <returns></returns>
        [DllImport("user32")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
        //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
        private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
        private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
        private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
        private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
        private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
        private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
        //窗体代码(将窗体的FormBorderStyle属性设置为none):
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Left + 210;
            int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Top + 96;
          
            this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
            AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_POSITIVE);
        }
        //窗体关闭事件
        private void FirstForm_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            Form1_FormClosing(null, null);
        }
        public void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_BLEND | AW_HIDE);
            _instance = null;
        }
        #endregion
        //=========================窗体动画  结束================================

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