在很多场景中我们需要通过并行化的方式来提高程序运行的速度,比较典型的需求就是并行下载。前期遇到一个需求是要批量下载瓦片,每次大概下载上百万个瓦片,要想提高瓦片的下载速度,只能通过并行化的方式,下面把我解决此问题的思路和代码总结如下:

第一步确定线程个数(ThreadCount),这个要根据网络情况和硬件配置进行确定,可以做成一个配置项由用户自行确定。

第二步将任务分成ThreadCount个,此步需要注意处理任务数较少(小于线程个数)以及任务数除不尽ThreadCount的情况。处理方式为任务数较少时不进行任务细分,由一个线程处理;除不尽的情况解决方案是最后一个任务处理剩下所有的任务。具体代码如下:

             var list_thread = new List<List<Location>>();//细分的下载任务(均分)

             if (list.Count >= )//如果比1000个还小不细分,一个线程执行
{
var count = (int)(list.Count / threadCount);
for (int i = ; i < threadCount; i++)
{
if (i == threadCount - )
list_thread.Add(list.Skip(i * count).Take(list.Count - count * (threadCount - )).ToList());//最后一个取剩下的所有
else
list_thread.Add(list.Skip(i * count).Take(count).ToList());
}
}
else
list_thread.Add(list);

其中list_thread是细分后的任务列表,list是原始任务。

第三步处理所有任务,并添加到线程列表,等待所有线程执行完毕,即为所有任务处理完毕,具体代码如下:

             var list = ...;//获取所有任务
var list_thread = GetThreadCountList(loc_list);//获取细分的线程任务 var listTask = new List<Task>();//存储所有线程任务
foreach (var item in list_thread)//几个细分任务就创建几个线程
{
listTask.Add(Task.Factory.StartNew(() => DoWork(item)));//处理单个线程
}
Task.WaitAll(listTask.ToArray());//等待所有线程处理完毕!

以上就是使用Parallel进行并行化编程的方式,看似简单的代码,其实蕴藏了一个哲学问题(所有问题上升到一定程度都是哲学问题)——做事要细分:将一件复杂的事情尽量根据实际情况进行细分,完成一件一件小的任务,整个任务也就完成了。

另最近事情比较多,思绪有些混乱,忘见谅!

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