C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。首先看一下Lambda表达式的基本构成:

  [函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable或exception ->返回值{函数体}

① 函数对象参数;

[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

   空。没有使用任何函数对象参数。

   =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。

   &。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。

   this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。

   a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。

   &a。将a按引用进行传递。

   a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。

   =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。

   &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

② 操作符重载函数参数;

标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

③ 可修改标示符;

mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。

④ 错误抛出标示符;

exception声明,这部分也可以省略。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)

⑤ 函数返回值;

->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

⑥ 是函数体;

{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

重点:因为是C++11新出的,一定要在项目文件(.pro)中加上CONFIG+=C++11。

类似与QT5:QT+=widgets;

前面介绍得信号和槽感觉有点复杂,Lambda表达式就是一种快捷方式,可以不需要定义槽函数。

connect(push,&QPushButton::released,

[]()

{

qDebug()<<"Lambda";

}

);

等效于

Connect(push, ,&QPushButton::released,this,& Widget::Slot);

void Widget::Slot()

{

qDebug()<<"Lambda";

}

解析:点击按钮后,输出"Lambda"。可以看出Lambda表达式及其简便。

Lambda表达式的形式:

[] ()

{

//函数体

}

可以用函数来类比.Func(){}.但是Lambda表达式的[]不可以缺少。

有参数的Lambda表达式

int a=10,b=100;

connect(push,&QPushButton::released,

[a,b]()

{

qDebug()<<a<<b;

//a=100,b=10;

qDebug()<<a<<b;

//qDebug()<<"Lambda";

}

);

解析:中括号[]的a,b就是要传进来的参数。。若不填写,就会报错,说a,b找不到。但是此时发现,传进来的a,b是只读形式,即无法修改。如:a=100,b=10;报错。

可修改的Lambda表达式

int a=10,b=100;

connect(push,&QPushButton::released,

[a,b]()    mutable

{

qDebug()<<a<<b;

a=100,b=10;

qDebug()<<a<<b;

//qDebug()<<"Lambda";

}

);

对,只需在Lambda表达式括号后加上”mutable”即可。

此时问题又来了,如果传入几个参数还好,若是几十、上百个呢?

多参数的Lambda表达式

int a=10,b=100;

connect(push,&QPushButton::released,

[=]() mutable

{

push->setText("123");

qDebug()<<a<<b;

a=100,b=10;

qDebug()<<a<<b;

qDebug()<<"Lambda";

}

);

只需要修改中括号[]中的属性。分别有以下几种属性:

1.空。没有使用任何函数对象参数。

2.=:等号。把外部所有局部变量、类中所有成员变量以值传递的方式传入

3.this:指针。类中的所有成员以值传递方式传入。

4.&:引用。把外部所有局部变量以引用方式传递。

5.a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。

6.&a。将a按引用进行传递。

7.a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。

8.=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。

9.&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

int m = 0, n = 0;

[=] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);

[&] (int a) { m = ++n + a; }(4);

[=,&m] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);

[&,m] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);

[m,n] (int a) mutable { m = ++n + a; }(4);

[&m,&n] (int a) { m = ++n + a; }(4);

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