Dumb Bones

UVA - 10529

 

来自绿书p176 

题意

你试图把一些多米诺骨牌排成直线,然后推倒它们。但是如果你在放骨牌的时候不小心把刚放的骨牌碰倒了,它就会把相临的一串骨牌全都碰倒,而你的工作也被部分的破坏了。

比如你已经把骨牌摆成了DD__DxDDD_D的形状,而想要在x这个位置再放一块骨牌。它可能会把左边的一块骨牌或右边的三块骨牌碰倒,而你将不得不重新摆放这些骨牌。

这种失误是无法避免的,但是你可以应用一种特殊的放骨牌方法来使骨牌更多的向一个方向

分析

首先应该明确怎样找到最佳的摆放策略。我们可以考虑在位置i放最后一块骨牌。显然,i前面的i-1块骨牌和i后面的n-i块骨牌是互不影响的。所以我们假设摆放i-1块骨牌需要的次数平均是(或说期望是)E1,摆放n-i块骨牌需要的次数平均是E2。那么我们摆放了这两段之后,就要把最后一块放上。这时如果把左边的碰倒了,就只好重新摆放。右边的也是同样的道理。所以需要摆放的平均值(E)是:

E = E+ E +

这个式子的推导并不困难,方法之一就是应用方程的思想(参见后面介绍的概率—期望系统)。

既然得到了这个式子,我们就可以通过动态规划来得到最优的摆放方案。设Ei是摆放i块骨牌所需要的最少期望次数,那么状态转移方程是:

Ei ­= min{E+ Ei-1-k­ + } (0≤k≤i-1)

这样就得到了一个O(n2)的算法。根据题目中的数据规模,最大的运算量是100*1000= 108,虽然可以忍受,但是还是比较慢的,如果数据稍大一点就容易超时。

这就需要我们对动态规划进行优化。

这是一个1D/1D的动态规划,我们自然希望得到O(n)的算法,而这种优化一般都是通过动态规划的方程性质得到的。

观察动态规划的方程,我们可以发现,当k从0变化到i-1时第一项是不断增大的,第二项是不断减小的,第三项则是一个常数。因此整个函数一定是单峰的,这样就可以通过二分的方法进行优化,复杂度已经降到了O(nlogn)。而事实上,E这个数列不但是单增的,而且是凹的(如果PlPr=0就不凹也不凸,但是这不影响这里的讨论),通过这个性质我们还可以证明决策使用的k一定是不减的(证明很简单,略去)。这样通过记录上一次决策使用的k,就得到了一个(均摊的)O(n)的算法。

Select Code

#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1e5+5;
double pl,pr,f[N];
int n;
double get(int i,int k){
return ((1-pr)*f[k]+(1-pl)*f[i-k-1]+1)/(1-pl-pr);
}
int main(){
for(scanf("%d",&n);n;scanf("%d",&n)){
scanf("%lf%lf",&pl,&pr);
for(int i=1,j=0;i<=n;i++){
for(;j<i-1&&get(i,j+1)<get(i,j);j++);
f[i]=get(i,j);
}
printf("%.2lf\n",f[n]);
}
return 0;
}

Dumb Bones UVA - 10529[多米诺重构]的更多相关文章

  1. Dumb Bones UVA - 10529(概率dp)

    题意: 你试图把一些多米诺骨牌排成直线,然后推倒它们.但是如果你在放骨牌的时候不小心把刚放的骨牌碰倒了,它就会把相临的一串骨牌全都碰倒, 而你的工作也被部分的破坏了. 比如你已经把骨牌摆成了DD__D ...

  2. UVA 10529 - Dumb Bones(概率+区间dp)

    UVA 10529 - Dumb Bones option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=518&page=show_problem&am ...

  3. UVA 10529 Dumb Bones 可能性dp 需求预期

    主题链接:点击打开链接 题意: 要在一条直线上摆多米诺骨牌. 输入n, l, r 要摆n张排,每次摆下去向左倒的概率是l, 向右倒的概率是r 能够採取最优策略.即能够中间放一段.然后左右两边放一段等, ...

  4. UVA 10529 - Dumb Bones (概率dp)

    题目描述 You are trying to set up a straight line of dominos, standing on end, to be pushed over later f ...

  5. 多米诺(codevs 3052)

    题目描述 Description 一个矩形可以划分成M*N个小正方形,其中有一些小正方形不能使用.一个多米诺骨牌占用两个相邻的小正方形.试问整个区域内最多可以不重叠地放多少个多米诺骨牌且不占用任何一个 ...

  6. [CareerCup] 6.2 Dominos on Chess Board 棋盘上的多米诺

    6.2 There is an 8x8 chess board in which two diagonally opposite corners have been cut off. You are ...

  7. 【Tsinghua OJ】多米诺骨牌(domino)问题

    (domino.c/cpp)[问题描述] 小牛牛对多米诺骨牌有很大兴趣,然而她的骨牌比较特别,只有黑色和白色的两种.她觉 得如果存在连续三个骨牌是同一种颜色,那么这个骨牌排列便是不美观的.现在她有n个 ...

  8. 省选训练赛第4场D题(多米诺骨牌)

    题目来自FZU2163 多米诺骨牌 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description Vasya很喜欢排多米诺 ...

  9. wikioi3052 多米诺

    题目描述 Description 一个矩形可以划分成M*N个小正方形,其中有一些小正方形不能使用.一个多米诺骨牌占用两个相邻的小正方形.试问整个区域内最多可以不重叠地放多少个多米诺骨牌且不占用任何一个 ...

随机推荐

  1. iOS:TabBarController 显示/隐藏第一级页面的TabBar

    - (void)setTabBarHidden:(BOOL)hidden { UIView *tab = self.tabBarController.view; ) { return; } UIVie ...

  2. VS2010 工程设置

       本篇文章的主要内容转载自 http://blog.csdn.net/waitforfree/article/details/8622059 ,感谢博主的辛苦劳动.此处,对比较重要的部分,进行进一 ...

  3. Node.js之 EventLoop 理解(转)

    关于Node.js的第一个基本概念是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊 ...

  4. PHP 使用redis

    <?php /*从平台获取数据库名*/ $dbname = ""; /*从环境变量里取host,port,user,pwd*/ $host = ''; $port = ''; ...

  5. HTML5标签canvas制作平面图

    摘要: HTML5规范已经完成了,互联网上已经有数不清的站点使用了HTML5.从现在开始研究HTML5,本文是自己在学习canvas过程中的记录,以备后需. 历史: 这个 HTML 元素是为了客户端矢 ...

  6. Java -- 异常的捕获及处理 -- Exception类与RuntimeException类

    7.3 Exception类与RuntimeException类 Exception类与RuntimeException类的联系与区别??? 例:字符串变为整型 Class : RuntimeExce ...

  7. 线程同步 –AutoResetEvent和ManualResetEvent

    上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内 ...

  8. Spring容器AOP的理解

    一句话理解:根据被代理对象信息通过Proxy动态生成我们具体的代理类. 实现就动态代理.那动态代理是什么呢? 动态代理其实并不是什么新鲜的东西,学过设计模式的人都应该知道代理模式,代理模式就是一种静态 ...

  9. 免费SVN、Git项目托管主机推荐

    Unfuddle 200MB的免费空间,界面友好,特性丰富,支持Git,但只能一个账户一个用户并且只允许一个项目,付费服务相对来说价格偏高 CodeSpaces 500MB,一个账户两个免费用户,付费 ...

  10. Selenium 切换 Frame

    我们知道网页中有一种节点叫作 iframe ,也就是子 Frame ,相当于页面的子页面,它的结构和外部网页的结构完全一致. Selenium 打开页面后,它默认是在父级 Frame 里面操作,而此时 ...