高性能WEB开发:深入理解页面呈现、重绘、回流
2、浏览器把所有样式(主要包括css和浏览器的样式设置)解析成样式结构体。
3、dom tree和样式结构体结合后构建呈现渲染树(render tree),render tree有点类似于dom tree,但其实区别有很大,render tree能识别样式,render tree中每个node都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到render tree中。
4、 一旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render tree来绘制页面了。
1、当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(其实我觉得叫重新布局更简单明了些)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。
2、当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观、风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。
注:从上面可以看出,回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。
其实任何对render tree中元素的操作都会引起回流或者重绘,比如:
2、隐藏元素,display:none(回流+重绘),visibility:hidden(只重绘,不回流)
3、移动元素,比如改变top、left(jquery的animate方法就是改变top、left不一定会影响回流),或者移动元素到另外1个父元素中。(重绘+回流)
4、对style的操作(对不同的属性操作,影响不一样)
5、还有一种是用户的操作,比如改变浏览器大小,改变浏览器的字体大小等(回流+重绘)
var s = document.body.style;
s.padding = "2px"; // 回流+重绘
s.border = "1px solid red"; // 再一次 回流+重绘
s.color = "blue"; // 再一次重绘
s.backgroundColor = "#ccc"; // 再一次 重绘
s.fontSize = "14px"; // 再一次 回流+重绘
// 添加node,再一次 回流+重绘
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!'));
请注意我上面用了多少个再一次。
说到这里大家都知道回流比重绘的代价要更高,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系,假设你直接操作body,比如在body最前面插入1个元素,会导致整个render tree回流,这样代价当然会比较高,但如果是指body后面插入1个元素,则不会影响前面元素的回流。
2. scrollTop/Left/Width/Height
3. clientTop/Left/Width/Height
4. width,height
5. 请求了getComputedStyle(), 或者 ie的 currentStyle
减少回流、重绘其实就是需要减少对render tree的操作,并减少对一些style信息的请求,尽量利用好浏览器的优化策略。
// 不好的写法
var left = ;
var top = ;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px"; // 比较好的写法
el.className += " className1"; // 比较好的写法
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";
2、让要操作的元素进行"离线处理",处理完后一起更新,这里所谓的"离线处理",即让元素不存在于render tree中,比如:
a) 使用documentFragment或div等元素进行缓存操作,这个主要用于添加元素的时候,大家应该都用过,就是先把所有要添加到元素添加到1个div(这个div也是新加的),最后才把这个div append到body中。
b) 先display:none 隐藏元素,然后对该元素进行所有的操作,最后再显示该元素。因对display:none的元素进行操作不会引起回流、重绘。所以只要操作只会有2次回流。
// 别这样写,大哥
for(循环) {
el.style.left = el.offsetLeft + + "px";
el.style.top = el.offsetTop + + "px";
} // 这样写好点
var left = el.offsetLeft,top = el.offsetTop,s = el.style;
for(循环) {
left += ;
top += ;
s.left = left + "px";
s.top = top + "px";
}
4、考虑你的操作会影响到render tree中的多少节点以及影响的方式,影响越多,花费肯定就越多。
比如现在很多人使用jquery的animate方法移动元素来展示一些动画效果,想想下面2种移动的方法:
// block1是position:absolute 定位的元素,它移动会影响到它父元素下的所有子元素。
// 因为在它移动过程中,所有子元素需要判断block1的z-index是否在自己的上面,
// 如果是在自己的上面,则需要重绘,这里不会引起回流
$("#block1").animate({left:});
// block2是相对定位的元素,这个影响的元素与block1一样,但是因为block2非绝对定位
// 而且改变的是marginLeft属性,所以这里每次改变不但会影响重绘,
// 还会引起父元素及其下元素的回流
$("#block2").animate({marginLeft:});
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