在项目的开发过程中,我们经常会遇到使用动画的时候,比如我们在请求接口直接开始一个动画,请求结束后结束动画,下面我就给大家展示一个很方便的帧动画的用法:

代码如下:

.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface hActiveView : NSObject

+(void)startAnimatedInView:(UIView *)aView;
+(void)stopAnimatedInView:(UIView *)aView; @end

.m

#import "hActiveView.h"

@implementation hActiveView

+(void)startAnimatedInView:(UIView *)aView
{
UIView *topView=[UIView new];
topView.backgroundColor=[UIColor clearColor];
topView.tag=;
topView.userInteractionEnabled=YES;
[aView addSubview:topView];
[topView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.edges.equalTo(aView).with.insets(UIEdgeInsetsMake(0, 44, 0, 0));
make.height.equalTo(@);
make.top.equalTo(@);
make.left.equalTo(@);
make.right.equalTo(@);
}]; UIView *backgroundView=[UIView new];
backgroundView.backgroundColor=[[UIColor whiteColor] colorWithAlphaComponent:0.7];
backgroundView.tag=;
backgroundView.userInteractionEnabled=YES;
[aView addSubview:backgroundView];
[backgroundView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(aView).with.insets(UIEdgeInsetsMake(, , , ));
}]; //黑色view
UIView *hView=[UIView new];
hView.tag=;
hView.backgroundColor=[UIColor clearColor];
hView.alpha = 0.7;
hView.layer.borderWidth = ;
hView.layer.borderColor = [UIColor clearColor].CGColor;
hView.layer.cornerRadius = ;
[aView addSubview:hView];
[hView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(, ));
make.centerX.mas_equalTo(aView.mas_centerX);
make.centerY.mas_equalTo(aView.mas_centerY);
}];
UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
gifImageView.tag=; NSArray *gifArray = [NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"1_1"],
[UIImage imageNamed:@"2_1"],
[UIImage imageNamed:@"3_1"],
[UIImage imageNamed:@"4_1"],
[UIImage imageNamed:@"5_1"],
[UIImage imageNamed:@"6_1"],
[UIImage imageNamed:@"7_1"],
[UIImage imageNamed:@"8_1"],
[UIImage imageNamed:@"9_1"],
[UIImage imageNamed:@"10_1"],
[UIImage imageNamed:@"11_1"],
[UIImage imageNamed:@"12_1"],
[UIImage imageNamed:@"13_1"],
[UIImage imageNamed:@"14_1"],
[UIImage imageNamed:@"15_1"],
[UIImage imageNamed:@"16_1"],
[UIImage imageNamed:@"17_1"],
[UIImage imageNamed:@"18_1"],
[UIImage imageNamed:@"19_1"],
[UIImage imageNamed:@"20_1"],
[UIImage imageNamed:@"21_1"],
[UIImage imageNamed:@"22_1"],
[UIImage imageNamed:@"23_1"],
[UIImage imageNamed:@"24_1"],
[UIImage imageNamed:@"25_1"],nil];
gifImageView.animationImages = gifArray; //动画图片数组
gifImageView.animationDuration = ; //执行一次完整动画所需的时长
gifImageView.animationRepeatCount = ; //动画重复次数
[gifImageView startAnimating];
[hView addSubview:gifImageView]; }
+(void)stopAnimatedInView:(UIView *)aView
{
[[aView viewWithTag:] removeFromSuperview];
[[aView viewWithTag:] removeFromSuperview];
[[aView viewWithTag:] removeFromSuperview];
[[aView viewWithTag:] removeFromSuperview];
NSArray * arr = [aView subviews];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if ([obj isKindOfClass:[UIImageView class]])
{
UIImageView *active = (UIImageView *)obj;
[active stopAnimating]; }
}];
} @end

别问我为什么不for循环添加图片,代码比较早了,最近想起来,所以在博客里面记录了一下!

在pch文件里面:

//请求动画开始
#define HStart(h) [hActiveView startAnimatedInView:h];
//请求动画结束
#define HStop(h) [hActiveView stopAnimatedInView:h];

这样,就可以在想使用动画的地方直接使用了!

iOS开发之 -- 帧动画的使用的更多相关文章

  1. IOS开发系列 --- 核心动画

    原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...

  2. iOS开发之核心动画(Core Animation)

    1.概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架< ...

  3. iOS开发之各种动画各种页面切面效果

    因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其 ...

  4. iOS开发 QQ粘性动画效果

    QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.ht ...

  5. 【转】iOS开发之各种动画各种页面切面效果

    原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一 ...

  6. Android游戏开发研究帧动画实现

     1.动画的原则框架        帧的动画帧的动画顾名思义,画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在同样区域高速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,事实上只 ...

  7. iOS开发基础-序列帧动画之Tom猫

    新建一个Single View Application,向该工程中导入Tom猫的图片资源,本示例演示Tom猫喝牛奶的动作.图片的名字为 drink_00.jpg.drink_01.jpg.....dr ...

  8. 【iOS开发】---- UIView动画

      iOS 动画UIView动画 原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=110168 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简 ...

  9. iOS 开发--转场动画

    "用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同 ...

随机推荐

  1. Linux命令-目录处理命令:mkdir

    mkdir /tmp/beijing mkdir -p /tmp/shijiazhuang/yuhuaqu 一条命令可以同时创建父目录和子目录 mkdir /tmp/beijing/chaoyangq ...

  2. PostgreSQL远端访问

    PostgreSQL默认的理念是运行在本地地址且不允许外部访问的. 如果想通过Navicat for postgreSql这种优秀的第三方软件访问需要做出如下修改: 一.启动在外部可访问的地址上 编辑 ...

  3. 温故而知新 js 点击空白处关闭气泡

    诀窍1:使用el.contains(e) 来判断点击的区域诀窍2:使用mouseup 诀窍3:完成之后,移除事件 showpopover (e) { this.popover = !this.popo ...

  4. SQLSERVER中的timestamp 和 C#中的byte[] 转换

    项目中由于需求设计,数据库中需要一个timestamp时间戳类型的字段来作为区别数据添加和修改的标识.由于timestamp在SQL SERVER 2005数据库中,不可为空的timestamp类型在 ...

  5. Genymotion INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE

    出现这个错误的原因是Genymotion默认的处理器是x86的,不是arm的.所以安装的时候会出错,仅仅要把x86转换成arm就能够了. 转换方法: 1.下载转换的zip文件:X86 to ARM 2 ...

  6. Python中使用UUID

    import uuid ... ... print uuid.uuid1() 生成的方法还有uuid2..n,具体参见官网LINK,包括参数细则

  7. Atitit.注解解析(1)---------词法分析 attilax总结 java .net

    Atitit.注解解析(1)---------词法分析 attilax总结  java .net 1. 应用场景:::因为要使用ui化的注解 1 2. 流程如下::: 词法分析(生成token流) & ...

  8. atitit.软件开发--socket框架选型--netty vs mina j

    atitit.软件开发--socket框架选型--netty vs mina j . Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架 Apache mina 三.文档比较 mina文档多,,, 好 ...

  9. 模板中的 TemplateBinding 问题

    昨天一个朋友向我求助一个自定义水印控件绑定的问题,问题出在文本框中输入的文本,不能绑定到 相应的依赖属性上(自定义的依赖属性 PassText),他纠结了很久找不出问题所在.问题帮他解决后,这里稍 做 ...

  10. Mac下Selenium无法最大化Chrome解决方案

    在用Selenium做自动化操作时,一般最大化浏览器的代码都是:driver.manage().window().maximize(), 但是在Mac下这样是无法最大化Chrome浏览器的,解决方法: ...