#1142 : 三分·三分求极值

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描述

这一次我们就简单一点了,题目在此:

在直角坐标系中有一条抛物线y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),求点P到抛物线的最短距离d。

提示:三分法

输入

第1行:5个整数a,b,c,x,y。前三个数构成抛物线的参数,后两个数x,y表示P点坐标。-200≤a,b,c,x,y≤200

输出

第1行:1个实数d,保留3位小数(四舍五入)

样例输入
2 8 2 -2 6
样例输出
2.437

算法分析:给你一条凸性曲线,给你一点p(x,y),让你计算这条曲线上的某点到这个p点的最近距离。
采用三分算法,思路:我们将最大区间定为[left, right],我们不断的三分枚举这个区间,直到
最小。 首先将区间三分:mid=(left+right)/2; midmid=(mid+right)/2;(并非是严格的三)
等分。我们比较calc(mid)与 calc(midmid)的值,来判断接下来的区间逼近过程该向哪个区间逼近。 代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
#define N 100000+100
#define M 60000+100
#define INF 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-8 using namespace std; int a, b, c, x, y; double calc(double x)
{
return a*x*x+b*x+c;
} //获取函数的y值 double dist(double dd)
{
return (dd-x)*(dd-x)+(calc(dd)-y)*(calc(dd)-y);
} //获取函数曲线上的点到线外一点的距离 void Three_search()
{
double left, right;
double mid, midmid;
double mid_value, midmid_value;
left=-200.0; right=200; while(left+eps<right)
{
mid = (left+right)/2; mid_value=dist(mid);
midmid=(mid+right)/2; midmid_value=dist(midmid); if(mid_value>=midmid_value )
{
left=mid; //区间逼近
}else{
right=midmid;//区间逼近
}
}
double ans=dist(left);
//此时的left与right已经逼近到值几乎相同了
ans = sqrt(ans); printf("%.3lf\n", ans );
} int main()
{ scanf("%d %d %d %d %d", &a, &b, &c, &x, &y);
Three_search(); return 0;
}

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