getUserMedia API

特别有趣的一个 API,能够调用电脑的摄像头,未来这个 API 将被广泛用来让浏览器和用户之间互动。

如果 <video> 标签和 Canvas 现结合 就能在浏览器中拍摄照片了。(你不是在说废话吧  )

直接看代码  :

 <html>
<body onload="load()">
<video id="video" style="background: darkblue; width: 500px;height: 500px;"></video>
</audio>
<script>
window.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){
var v = document.getElementById("video");
var vobj = {"video" : true}
///监听
if(navigator.getUserMedia){
navigator.getUserMedia(vobj , function(Mstream){
v.src = Mstream ; v.play();
},function(error){
console.log(error.code)
}) }else if(navigator.webkitGetUserMedia){
navigator.webkitGetUserMedia(vobj , function(Mstream){
v.src = window.webkitURL.createObjectURL(Mstream); v.play()
},function(error){
console.log(error.code)
})
}
},false)
</script>
</body>
</html>

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