Java之命令模式(Command Pattern)
转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/06/2315235.html
1.概念
将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。
在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。
但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。
Command模式可应用于
a)整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用。
b)调用前后需要对调用参数进行某些处理。
c)调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,记录历史操作等。
Command模式有如下效果:
a)将调用操作的对象和知道如何实现该操作的对象解耦。
b)Command是头等对象。他们可以像其他对象一样被操作和扩展。
c)你可将多个命令装配成一个符合命令。
d)增加新的Command很容易,因为这无需改变现有的类。
2.UML

3.代码

public interface Command {
public void execute();
}
public class ConcreteCommand implements Command {
private Receiver receiver = null;
private String state;
public ConcreteCommand(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
public void execute() {
receiver.action();
}
}
public class Receiver {
public void action(){
//真正执行命令操作的功能代码
}
}
public class Invoker {
private Command command = null;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void runCommand() {
command.execute();
}
}
public class Client {
public void assemble(){
//创建接收者
Receiver receiver = new Receiver();
//创建命令对象,设定它的接收者
Command command = new ConcreteCommand(receiver);
//创建Invoker,把命令对象设置进去
Invoker invoker = new Invoker();
invoker.setCommand(command);
}
}


下面给个例子,是模拟对电视机的操作有开机、关机、换台命令。代码如下 //命令接收者
public class Tv {
public int currentChannel = 0; public void turnOn() {
System.out.println("The televisino is on.");
} public void turnOff() {
System.out.println("The television is off.");
} public void changeChannel(int channel) {
this.currentChannel = channel;
System.out.println("Now TV channel is " + channel);
}
} //执行命令的接口
public interface Command {
void execute();
} //开机命令
public class CommandOn implements Command {
private Tv myTv; public CommandOn(Tv tv) {
myTv = tv;
} public void execute() {
myTv.turnOn();
}
} //关机命令
public class CommandOff implements Command {
private Tv myTv; public CommandOff(Tv tv) {
myTv = tv;
} public void execute() {
myTv.turnOff();
}
} //频道切换命令
public class CommandChange implements Command {
private Tv myTv; private int channel; public CommandChange(Tv tv, int channel) {
myTv = tv;
this.channel = channel;
} public void execute() {
myTv.changeChannel(channel);
}
} //可以看作是遥控器吧
public class Control {
private Command onCommand, offCommand, changeChannel; public Control(Command on, Command off, Command channel) {
onCommand = on;
offCommand = off;
changeChannel = channel;
} public void turnOn() {
onCommand.execute();
} public void turnOff() {
offCommand.execute();
} public void changeChannel() {
changeChannel.execute();
}
} //测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 命令接收者
Tv myTv = new Tv();
// 开机命令
CommandOn on = new CommandOn(myTv);
// 关机命令
CommandOff off = new CommandOff(myTv);
// 频道切换命令
CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2);
// 命令控制对象
Control control = new Control(on, off, channel); // 开机
control.turnOn();
// 切换频道
control.changeChannel();
// 关机
control.turnOff();
}
} 执行结果为:
The televisino is on.
Now TV channel is 2
The television is off.

4.应用场景
在下面的情况下应当考虑使用命令模式:
1)使用命令模式作为"CallBack"在面向对象系统中的替代。"CallBack"讲的便是先将一个函数登记上,然后在以后调用此函数。
2)需要在不同的时间指定请求、将请求排队。一个命令对象和原先的请求发出者可以有不同的生命期。换言之,原先的请求发出者可能已经不在了,而命令 对象本身仍然是活动的。这时命令的接收者可以是在本地,也可以在网络的另外一个地址。命令对象可以在串形化之后传送到另外一台机器上去。
3)系统需要支持命令的撤消(undo)。命令对象可以把状态存储起来,等到客户端需要撤销命令所产生的效果时,可以调用undo()方法,把命令所产生的效果撤销掉。命令对象还可以提供redo()方法,以供客户端在需要时,再重新实施命令效果。
4)如果一个系统要将系统中所有的数据更新到日志里,以便在系统崩溃时,可以根据日志里读回所有的数据更新命令,重新调用Execute()方法一条一条执行这些命令,从而恢复系统在崩溃前所做的数据更新。
Java之命令模式(Command Pattern)的更多相关文章
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释
命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释
命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释
命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销) ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 具体解释
命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.cs ...
- 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...
- 设计模式-15命令模式(Command Pattern)
1.模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使 ...
- 设计模式----行为型模式之命令模式(Command Pattern)
下面来自head first设计模式的命令模式一章节. 定义 将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 类图 注: 1. ...
- 设计模式(六):控制台中的“命令模式”(Command Pattern)
今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”.说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令.无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Comm ...
- 十一个行为模式之命令模式(Command Pattern)
定义: 将一个请求封装成对象,使得请求发送者和请求接受者之间相互隔离,消除两者之间的耦合.引入命令类,使得不同请求对客户参数化,并且可以对命令添加附件操作,如:排队.撤销.日志.组合等. 结构图: C ...
随机推荐
- LeetCode Continuous Subarray Sum
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/continuous-subarray-sum/description/ 题目: Given a list of non-n ...
- 系列文章----.Net程序员学用Oracle系列
.Net程序员学用Oracle系列(18):PLSQL Developer 攻略 .Net程序员学用Oracle系列(17):数据库管理工具(SQL Plus) .Net程序员学用Oracle系列(1 ...
- 《Orange’s 一个操作系统的实现》1.搭建操作系统开发环境
书中给出了两种环境:windows和linux,平台选择根据自己喜好.本人这里选择ubuntu10.04+virtualbox作为开发平台. 1.下载.安装VirtualBox http:// ...
- 添加gitolite用户和仓库
1.在linux工作机上生成密钥对 ssh-keygen -t rsa 输入用户名但不输入passphrase,这样连接时就不用每次都输入passphrase了. 2.添加用户和仓库 在管理员的工作机 ...
- Surface Pro 4远程桌面分辨率问题
Surface Pro 4是非常收欢迎的笔记本电脑.但我们这些技术人员在使用中有一点非常不方便: Surface Pro 4的分辨率非常高,如果用Surface Pro 4远程桌面到远端的一台机器,因 ...
- Angular5学习笔记 - 项目目录结构(二)
一.项目总体目录 README.md:项目的说明和一些常用指令说明,建议看看. e2e:看不懂暂时空着??? node_modules/:存放npm下载的组件(npm install 后自动产生,不需 ...
- POJ2236(并查集入门)
Wireless Network Time Limit: 10000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22977 Accepted: 961 ...
- SQL子查询/嵌套查询
sql子查询 嵌套SELECT语句 嵌套SELECT语句也叫子查询,一个 SELECT 语句的查询结果能够作为另一个语句的输入值.子查询不但能够出现在Where子句中,也能够出现在from子句中,作为 ...
- AngularJS:路由
ylbtech-AngularJS:路由 1.返回顶部 1. AngularJS 路由 本章节我们将为大家介绍 AngularJS 路由. AngularJS 路由允许我们通过不同的 URL 访问不同 ...
- python selenium 滚动条处理、页面拖动
selenium中没有直接控制滚动条的方法,可以使用方法:execute_script(),可以直接执行js的脚本. 一.竖向滚动条控制,三种方法总有一款适合你. 1.滚动条拉到最底: js=&quo ...