Cocos Creator 使用protobufjs
Win7 + Creator 2.0.0 + protobufjs 6.8.8
1.下载安装protobufjs
npm install -g protobufjs

可以看到protobufjs安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\protobufjs中
2.在protobufjs\dist中找到protobuf.js文件,并作为插件拖放到Creator中(注意,必须作为插件,并且是四个选项都必须选中,否则将报错!)

3.新建一个通讯协议文件msg.proto,内容如下
syntax = "proto3";
package msg;
message Login {
string name = ;
string pwd = ;
}
注意:package为包名msg
4.使用如下命令将msg.proto文件转为对应的js版本文件Msg.js
::protobuf.js版本6.x生成js文件
pbjs -t static-module -w commonjs -o Msg.js msg.proto
5.修改Msg.js文件对应内容
//var $protobuf = require("protobufjs/minimal"); //将源文件中的这一行屏蔽,然后新增下面一行
var $protobuf = protobuf;
6.将Msg.js拖放到Creator中(包含Msg.js和protobuf.js文件的结构如下)

7.写一个WebSocket的处理脚本挂载到场景中即可。
import {msg} from "./Msg" //这里引入文件,msg为package的包名
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
ip: {
default: "",
type: cc.string
},
port: {
default: 0,
type: cc.number
}
},
ctor: function () {
this.ws = null;
},
onLoad: function () {
var self = this;
var ipPort = "ws://" + this.ip + ":" + this.port;
console.log(ipPort);
this.ws = new WebSocket(ipPort);
this.ws.binaryType = 'arraybuffer'; //这里设置为发送二进制数据
this.ws.onopen = function (event) {
console.log("open");
//打开成功立刻进行发送
if (self.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
let message = msg.Login.create({name: "hello", pwd: "pwd"});//构造对象
let messageBuf = msg.Login.encode(message).finish(); //获取二进制数据,一定要注意使用finish函数
self.ws.send(messageBuf); //发送二进制数据
}
};
this.ws.onmessage = function (event) {
console.log("onmessage : " + event.data);
};
this.ws.onerror = function (event) {
console.log("on error :", event.data);
};
this.ws.onclose = function (event) {
console.log("onclose");
};
}
});
PS:在实际应用中,可能需要在二进制数据前再拼接一些数据才进行发送
8.在二进制数据前再拼接一个short数据
let message = msg.Login.create({name: "hello", pwd: "pwd"});
let msgEncode = msg.Login.encode(message).finish(); //一定要注意使用finish函数
//二进制数据的长度+一个short的长度
var sendBuf = new ArrayBuffer(msgEncode.length + 2);
var dv = new DataView(sendBuf);
dv.setInt16(0,1); //写入一个short值
//将二进制数据写入
var u8view = new Uint8Array(sendBuf, 2); //跳过一个short的距离
for (var i = 0, strLen = msgEncode.length; i < strLen; ++i){
u8view[i] = msgEncode[i];
}
self.ws.send(sendBuf);
9.使用JAVA的WebSocketServer接口,很方便就可以接收并处理数据
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, ByteBuffer message) {
try {
short val = message.getShort(); //获取short值
Msg.Login login = Msg.Login.parseFrom(message);
Log.info("val = %d name : %s pwd : %s", val, login.getName(), login.getPwd());
} catch (InvalidProtocolBufferException e) {
e.printStackTrace();
}
}
输出结果

参考传送:《cocosCreator中Protobuf的简单使用》
以上。
Cocos Creator 使用protobufjs的更多相关文章
- 在 Cocos Creator 中使用 Protobufjs(一)
一. 环境准备 我一直在探索Cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs.npm或grunt等脚手架工具了. 1.初始化package.json文件 npm ...
- 触控的手牌—Cocos Creator
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻. 新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.co ...
- kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配
kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...
- cocos creator实现棋牌游戏滑动选牌的功能
最近在玩cocos creator,打算学着做一款类似双扣游戏的棋牌,名字叫文成三星,比双扣还要多一扣,因为需要三幅牌,在我们老家比较流行这种玩法. 目前实现了绝大部分的逻辑效果如下: 有一点不好的体 ...
- Cocos Creator—最佳构建部署实践
这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是<快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践> ...
- Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...
- Cocos Creator—优化首页打开速度
Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的 ...
- Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布.Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写 ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...
随机推荐
- 模拟器中安装APK报Error:INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
1.启动AVD Manager.exe 2.将APP的安装包.apk直接拖到模拟器中,报错 3.原来是代码里由于大小限制只开放了armeabi-v7a这个ABI,但创建的模拟机支持的CPU是其他类型的 ...
- python练习题-day14
一.选择题 1. python不支持的数据类型有:A. charB. intC. floatD. list ans:A 2.x = ‘foo’y = 2print(x + y) A. fooB. fo ...
- 报错解决——xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun
一般在遇到这个问题的时候都是想用git或者svn,结果发现用不了并报错xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/C ...
- 【UML】NO.54.EBook.6.UML.2.002-【Thinking In UML 大象 第二版】- UML 核心元素
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.54.EBook.6.UML.2.002-[Thinking In UML 大象 第二版]- UML 核心元素 Style:DesignPat ...
- Mac下编译android4.0.4遇到的问题
这里总结下自己遇到的问题 jdk6安装,这个去苹果官网有 这里下载10.5的sdk https://github.com/phracker/MacOSX-SDKs/releases
- Linux更新时,出现无法更新锁
1.查看软件中心是否有更新 2.重启 3.rm/var/lib/dpkg/lock 4.sudo apt-get update 5.sudo dpkg --configure -a
- 玩转spring boot——负载均衡与session共享
前言 当项目上线后,如果要修复bug或扩充功能,都需要重启tomcat服务.此时,正在使用应用的用户们就需要等待服务器的重启,而这就会造成不好的用户体验.还有,当仅仅只有一台tomcat服务时,如果 ...
- 深入浅出JAVA线程池使用原理2
一.Executor框架介绍 Executor框架将Java多线程程序分解成若干个任务,将这些任务分配给若干个线程来处理,并得到任务的结果 1.1.Executor框架组成 任务:被执行任务需要实现的 ...
- 服务器日志文件Web远程查看
公司买的一款企业应用软件,所有透过应用操作DB的操作都会生成有日志,日志是以文本文件的形式存放在服务器上,后缀名为*.log.1,*.log.2之类的,软件本身也提供功能查询这些日志,但这个查询的功能 ...
- docker基本管理
一.docker基本命令 1.docker 获取镜像 将从 Docker Hub 仓库下载一个 Ubuntu 12.04 操作系统的镜像 docker pull ubuntu:12.04 Pullin ...