1、是什么?

type是go语法里额重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typeof。搞清楚type的使用,就容易理解Go语言中的核心概念struct、interface、函数等的作用

2、怎么玩?

(1) 定义结构体
// 使用type定义结构体
type Person struct {
name string
age int
}
(2) 定义接口类型
type PersonService interface {
addPerson(p Person) int
}
(3) 定义新类型
// 定义新类型
type myint int
type mystr string var i1 myint
var i2 int
i1 = 100
i2 = 200
fmt.Println(i1)
fmt.Println(i2) var name mystr
var s1 string
name = "ly"
s1 = "张三"
fmt.Println(name)
fmt.Println(s1) i2 = i1 // cannot use i1 (variable of type myint) as type int in assignment
// s1 = name
(4) 定义函数类型
type myFun func(int, int) string
func fun1() myFun {
fun := func(a, b int) string {
s := strconv.Itoa(a) + strconv.Itoa(b)
return s
}
return fun
}
(5) 类型别名
type myint2 = int // 给 int 类型取别名和int类型是通用的

var a myint2
var b myint2
a = 100
b = 200
b = i2
fmt.Printf("%T,%T,%T \n", a, b, i2)

注意:非本地类型不能定义方法

代码
/**
* @author ly (个人博客:https://www.cnblogs.com/ybbit)
* @date 2023/9/30 23:22
* @tags 喜欢就去努力的争取
*/
package main import "fmt" func main() {
var s Student
// s.name // ambiguous selector s.name
s.People.name = "people"
s.Person.name = "Person"
s.People.show()
s.Person.show()
} type Person struct {
name string
} type People = Person type Student struct {
Person
People
} func (p Person) show() {
fmt.Println("show方法执行了", p.name)
}
/**
* @author ly (个人博客:https://www.cnblogs.com/ybbit)
* @date 2023/9/30 14:56
* @tags 喜欢就去努力的争取
*/
package main import (
"fmt"
"strconv"
) func main() { var i1 myint
var i2 int
i1 = 100
i2 = 200
fmt.Println(i1)
fmt.Println(i2) var name mystr
var s1 string
name = "ly"
s1 = "张三"
fmt.Println(name)
fmt.Println(s1) // i2 = i1 // cannot use i1 (variable of type myint) as type int in assignment
// s1 = name fmt.Printf("%T,%T,%T,%T \n", i1, i2, name, s1) res := fun1()
fmt.Println(res(10, 20)) var a myint2
var b myint2
a = 100
b = 200
b = i2
fmt.Printf("%T,%T,%T \n", a, b, i2) } type myint2 = int // 给 int 类型取别名和int类型是通用的 // 定义函数类型
type myFun func(int, int) string func fun1() myFun {
fun := func(a, b int) string {
s := strconv.Itoa(a) + strconv.Itoa(b)
return s
}
return fun
} // 定义新类型
type myint int
type mystr string // 使用type定义结构体
type Person struct {
name string
age int
} // 定义接口
type PersonService interface {
add(person Person) int
}

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