golang中type关键字使用
type关键字使用
type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。
1、定义结构体
//结构体定义
type person struct {
name string //注意后面不能有逗号
age int
} func main() {
//结构体初始化
p := person{
name: "taozs", //注意后面要加逗号
age: , //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
} fmt.Println(p.name)
} //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
p := person{
age: ,
}
2、类型等价定义,相当于类型重命名
type name string
name类型与string等价 例子:
type name string func main() {
var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
l := []byte(myname) //字符串转字节数组
fmt.Println(len(l)) //字节长度
}
不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
上面的name类型可以像下面这样定义方法:
type name string
func (n name) len() int {
return len(n)
}
func main() {
var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
l := []byte(myname) //字符串转字节数组
fmt.Println(len(l)) //字节长度
fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
}
3、结构体内嵌匿名成员
//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
string //直接写类型,匿名
age int
} func main() {
//结构体匿名成员初始化
p := person{string: "taozs", age: }//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
//结构体匿名成员访问
fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
} 以下是只有单个匿名成员的例子。
//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
string
} func main() {
//结构体匿名成员初始化
p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
//结构体匿名成员访问
fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
}
4、定义接口类型
package main import (
"fmt"
) //接口定义
type Personer interface {
Run()
Name() string
} //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
type person struct {
name string
age int
} func (person) Run() {
fmt.Println("running...")
} //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
func (p person) Name() string {
return p.name
} func main() {
//接口类型的变量定义
var p Personer
fmt.Println(p) //值<nil> //实例化结构体,并赋值给interface
p = person{"taozs", } //或者:&person{"taozs", 18}
p.Run()
fmt.Println(p.Name()) var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
fmt.Println(p2.age)
} //另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:
if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
fmt.Println(ok)
fmt.Println(p2.age)
}
5、定义函数类型
//以下是定义一个函数类型handler
type handler func (name string) int //针对这个函数类型可以再定义方法,如:
func (h handler) add(name string) int {
return h(name) +
}
//下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。
package main import (
"fmt"
) //定义接口
type adder interface {
add(string) int
} //定义函数类型
type handler func (name string) int //实现函数类型方法
func (h handler) add(name string) int {
return h(name) +
} //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
func process(a adder) {
fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
} //另一个函数定义
func doubler(name string) int {
return len(name) *
} //非函数类型
type myint int //实现了adder接口
func (i myint) add(name string) int {
return len(name) + int(i)
} func main() {
//注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
var my handler = func (name string) int {
return len(name)
} //以下是函数或函数方法的调用
fmt.Println(my("taozs")) //调用函数 fmt.Println(my.add("taozs")) //调用函数对象的方法 fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
//
////以下是针对接口adder的调用
process(my) //process函数需要adder接口类型参数
//
process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
//
process(myint()) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
}
熟悉了上面type的各种用法,现在来一起分析下http包里面的HandleFunc type func() 用法分析
在看golang 的http服务部分代码时,被golang 中的 type func()写法难住了,一时没看懂代码。后来查资料后,有了一点理解。
在golang中可以通过这样简单实现一个http服务
package main
import "net/http"
func mHttp() {
http.HandleFunc("/", h)
http.ListenAndServe("0.0.0.0:8888",nil)
}
func h(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
}
http.HandleFunc()是一个注册函数,传一个string类型的路由,和一个函数,函数的参数为(http.ResponseWriter, *http.Request)。跟踪进入函数,在golang 源码net/http/server.go文件中
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
在HandleFunc调用了DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
至于这些函数是干啥的先不做探讨,这不是本文的重点。
再次跟进函数
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
在mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) 的第二个参数HandlerFunc(handler)是什么鬼。
跟进看一下
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
原来HandlerFunc 是用 type 定义的函数,而函数的类型就是最开始传入的类型func(ResponseWriter, *Request)
ServeHTTP是HandlerFunc的一个方法(注意一下,golang中方法和函数不是一回事)。并且HandlerFunc实现了 Handler接口
Handler接口定义:
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
回到HandleFunc方法中,mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))的第二个参数是把传入的函数 handler 强转成 HandlerFunc类型,这样handler就实现了Handler接口。
到这我们明白HandlerFunc(handler) 是把普通函数强转成type定义的函数。
现在写一个简单的demo验证一下:
package main
import "fmt"
func main() {
one(, callback)
}
//需要传递函数
func callback(i int) {
fmt.Println("i am callBack")
fmt.Println(i)
}
//main中调用的函数
func one(i int, f func(int)) {
two(i, fun(f))
}
//one()中调用的函数
func two(i int, c Call) {
c.call(i)
}
//定义的type函数
type fun func(int)
//fun实现的Call接口的call()函数
func (f fun) call(i int) {
f(i)
}
//接口
type Call interface {
call(int)
}
先看一下程序的运行结果:

我们在main()函数中调用了one()函数,并传入了callback()函数,最终调用了我们传入的callback()函数。
理一下思路:
使用type定义函数 func(int)
定义 Call 接口,Call中有一个函数 call(int)
在main()中调用one(2, callback),在one()中调用two(),传入two()函数前,对callback函数实现了类型转换,从普通函数转换成type定义的函数。
在 two() 中调用传入的 c 因为 c 实现了 Call 接口,所以可以调用 call() 函数,最终调用了我们传入的 callback() 函数。
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