GDI画图,判断鼠标点击点在某一画好的多边形、矩形、图形里
Region.IsVisible方法
简单方便准确
private bool CheckPntInPoly(Point[] points, Point pnt)
{
if (points == null || points.Length == || pnt == Point.Empty)
{
return false;
}
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath myGraphicsPath=newSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
Region myRegion=new Region();
myGraphicsPath.Reset();
myGraphicsPath.AddPolygon(points);
myRegion.MakeEmpty();
myRegion.Union(myGraphicsPath);
//返回判断点是否在多边形里
return myRegion.IsVisible(pnt);
}
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