一、前言

视频文件一般会有两个声音通道及左右声道,值有时候一样有时候不一样,很多场景下我们需要对其分开计算不同的音量值,在QAudioFormat中可以获取具体有几个通道,如果是一个通道,则左右通道值设定一样,计算通道的音量值一般是对所有音量数据转换后累加后进行一个换算即可,在Qt的示例中就提供了这个计算规则。

视频播放过程中,需要对音量大小进行控制,但是音量大小的范围值,在不同的第三方库或者组件中约定是不一样的,比如常规的有0-1/0-100/0-255、特殊的有-100到100/0-65535之类的,作为通用的组件,就需要将这些范围值转换,比如范围值是0-255音量值130,需要转换到0-100范围值的对应音量值应该是50。同理获取音量值也是这个道理,源头获取到的音量值需要转换成通用约定的范围值的音量值,再设置到界面上的音量条,这个转换有个通用的标准公式,(((旧值 - 旧最小值) * (新最大值 - 新最小值)) / (旧最大值 - 旧最小值)) + 新最小值,通过这个公式就可以拿到转换后的新值。

音量值的变化按照常规的理解是固定的间隔,比如音量50就是50,音量越大声音就大,小就小,还有个新的方式就是线性变化,声音越小就音量幅度变化小,越大则变化幅度越大,有个幅度的趋势。大概从Qt5.8版本开始提供了这个功能,QAudio::convertVolume可以将一个声音值指定转换幅度转换到最终的音量。

二、效果图

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相关代码

bool AudioHelper::getAudioLevel(QAudioFormat format, const char *data, qint64 len, qreal &leftLevel, qreal &rightLevel)
{
leftLevel = rightLevel = 0;
quint32 maxAmplitude = getMaxAmplitude(format);
if (!maxAmplitude) {
return false;
} quint32 leftValue = 0;
quint32 rightValue = 0;
int sampleSize = getSampleSize(format);
int channelCount = format.channelCount();
int channelBytes = sampleSize / 8;
int sampleBytes = channelCount * channelBytes;
int numSamples = len / sampleBytes;
const uchar *ptr = reinterpret_cast<const uchar *>(data);
//qDebug() << sampleSize << channelCount << numSamples; for (int i = 0; i < numSamples; ++i) {
for (int j = 0; j < channelCount; ++j) {
quint32 value = 0;
if (sampleSize == 8) {
value = *reinterpret_cast<const quint8 *>(ptr);
} else if (sampleSize == 16) {
value = qAbs(qFromLittleEndian<qint16>(ptr));
} else if (sampleSize == 32) {
value = qAbs(qFromLittleEndian<qint32>(ptr));
} //分左右通道
if (j == 0) {
leftValue = qMax(value, leftValue);
} else {
rightValue = qMax(value, rightValue);
} ptr += channelBytes;
}
} leftValue = qMin(leftValue, maxAmplitude);
rightValue = qMin(rightValue, maxAmplitude);
leftLevel = qreal(leftValue) / maxAmplitude;
rightLevel = qreal(rightValue) / maxAmplitude;
if (sampleSize == 8) {
leftLevel -= 0.5;
rightLevel -= 0.5;
} //单通道则右通道的值强制和左通道相等
if (channelCount == 1) {
rightLevel = leftLevel;
} //qDebug() << TIMEMS << leftValue << leftLevel << rightValue << rightLevel;
return true;
} int VideoHelper::getRangeValue(int oldMin, int oldMax, int oldValue, int newMin, int newMax)
{
return (((oldValue - oldMin) * (newMax - newMin)) / (oldMax - oldMin)) + newMin;
} int EasyPlayerThread::getVolume()
{
//声音范围是[-182, 73] 需要转换成[0, 100]
int volume = 0;
if (easyPlayer) {
EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_AUDIO_VOLUME, &volume);
volume = VideoHelper::getRangeValue(-182, 73, volume, 0, 100);
}
return volume;
} void EasyPlayerThread::setVolume(int volume)
{
emit receiveVolume(volume);
if (easyPlayer) {
volume = VideoHelper::getRangeValue(0, 100, volume, -182, 73);
EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_AUDIO_VOLUME, &volume);
}
} int HaiKangThread::getVolume()
{
//声音范围是[0, 65535] 需要转换成[0, 100]
int volume = 100;
if (port >= 0) {
volume = PlayM4_GetVolume(port);
volume = VideoHelper::getRangeValue(0, 65535, volume, 0, 100);
}
return volume;
} void HaiKangThread::setVolume(int volume)
{
emit receiveVolume(volume);
volume = VideoHelper::getRangeValue(0, 100, volume, 0, 65535);
if (hwnd >= 0) {
//海康很操蛋默认声音关闭的需要主动开启
if (!openSound) {
openSound = true;
NET_DVR_OpenSoundShare(hwnd);
} NET_DVR_Volume(hwnd, volume);
} if (port >= 0) {
PlayM4_SetVolume(port, volume);
}
}

五、功能特点

5.1 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

5.2 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比例缩放)、等比例缩放(永远等比例缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
  15. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  16. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  17. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  18. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  19. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  20. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
  21. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

5.3 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比例缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

Qt音视频开发35-左右通道音量计算和音量不同范围值的转换的更多相关文章

  1. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要 ...

  2. moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...

  3. Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集

    什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...

  4. WebRTC 音视频开发

    WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...

  5. 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)

    随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ...

  6. Android开发 音视频开发需要了解的专业术语知识

    前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容 ...

  7. 音视频开发-FFmpeg

    音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡 ...

  8. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...

  9. Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...

  10. moviepy音视频开发:使用credits1给视频加片头片尾字幕

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip. ...

随机推荐

  1. 010 Python 重中之重的变量

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Datatime:2022/7/16 20:32 # Filename:010 Python 重中之重的变 ...

  2. Android复习(三)清单文件中的元素——> activity

    转自:  https://developer.android.google.cn/guide/topics/manifest/activity-element <activity> 语法: ...

  3. KubeKey v3.1 发布:快速自定义离线安装包

    日前,KubeKey v3.1 正式发布.该版本主要对离线场景部署.离线包制作以及向 Kubernetes v1.24+ 升级进行了优化. KubeKey 简介 KubeKey 是 KubeSpher ...

  4. IDEA久违了!FeignX插件支持方法级别的导航跳转

    > 需求调研:发现身边的同事追踪业务代码的时候,如果遇见feign接口,大家都是通过全局搜url进一步找到远程服务的实现.一旦项目大起来,路径变得复杂甚至重名之后,这将会是灾难. 市面上并没有很 ...

  5. TXT文本Log日志分割工具(附工具链接)

    前言 相信大家也会像我一样,生产出现了问题,拿下来的日志,用文本编辑器打开直接卡死,甚至说非常卡,查起来非常麻烦且费时间 当当当当 ~~~~~~ 又小,免费非安装的TXT文件分割器就此诞生 链接地址: ...

  6. 4年经验来面试20K的测试岗,连基础都不会,还不如招应届生。

    公司前段时间缺人,也面了不少测试,结果竟然没有一个合适的.一开始瞄准的就是中级的水准,也没指望来大牛,提供的薪资在10-20k,面试的人很多,但平均水平很让人失望.看简历很多都是3.4年工作经验,但面 ...

  7. 【问题解决】Tomcat由低于8版本升级到高版本使用Tomcat自带连接池报错无法找到表空间的问题

    问题复现 项目上历史项目为解决漏洞扫描从Tomcat 6.0升级到了9.0版本,服务启动的日志显示如下警告,数据源是通过JNDI方式在server.xml中配置的,控制台上狂刷无法找到表空间的错误(没 ...

  8. Antlr4 语法解析生成器(上)

    简介 Spark SQL.Presto --> Antlr4 SQL 解析器 Flink SQL --> Apache Calcite(通过JavaCC 实现) Spark SQL如何进行 ...

  9. 多校A层冲刺NOIP2024模拟赛20

    多校A层冲刺NOIP2024模拟赛20 昨天晚上打 ABC 了,所以今天才发. T1 星际联邦 直接上 菠萝(Borůvka)算法就行了,当然还可以用线段树优化 prim算法,但是没打过只是口胡:就是 ...

  10. 基于YOLO实现滑块验证码破解

    申明:本案例中的思路和技术仅用于学习交流.请勿用于非法行为. 一.训练模型 详细训练步骤和导出模型参考 滑块验证码识别模型训练 二.模型试用 通过YoloDotNet运行模型,计算出滑块缺口位置后用R ...