在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式。

一、 代理(Proxy)模式

代理模式按照使用目的可以分为以下几种:

  • 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
  • 虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
  • Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
  • 保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  • 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  • 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
  • Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

在上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。下面让我们具体看看代理模式的具体定义:

代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如电脑桌面的快捷方式就是一个代理对象,快捷方式是它所引用的程序的一个代理

二、 代理模式的类图

在上面类图中,代理模式所涉及的角色有三个:

  • 抽象主题角色(Person):声明了真实主题和代理主题的公共接口,这样一来在使用真实主题的任何地方都可以使用代理主题。
  • 代理主题角色(Friend):代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以操作真实主题对象;代理主题角色负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递到真实主题之前或之后,都要执行一些其他的操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。例如这里的PreBuyProduct和PostBuyProduct方法就是代理主题角色所执行的其他操作。
  • 真实主题角色(RealBuyPerson):定义了代理角色所代表的真是对象。

附:在实际开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。

三、 代理模式的实现

下面以一个生活中的例子来解释下代理模式,在现实生活中,如果有同事出国或者朋友出国的情况下,我们经常会拖这位朋友帮忙带一些电子产品或化妆品等东西,这个场景中,出国的朋友就是一个代理,他(她)是他(她)朋友的一个代理,由于他朋友不能去国外买东西,他却可以,所以朋友们都托他帮忙带一些东西的。下面就以这个场景来实现下代理模式,具体代码如下:

// 客户端调用

using System;

class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个代理对象并发出请求
Person proxy = new Friend();
proxy.BuyProduct();
Console.Read();
}
} // 抽象主题角色
public abstract class Person
{
public abstract void BuyProduct();
} //真实主题角色
public class RealBuyPerson : Person
{
public override void BuyProduct()
{
Console.WriteLine("帮我买一个IPhone和一台苹果电脑");
}
} // 代理角色
public class Friend : Person
{
// 引用真实主题实例
RealBuyPerson _realSubject; public override void BuyProduct()
{
Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法");
if (_realSubject == null)
{
_realSubject = new RealBuyPerson();
} this.PreBuyProduct();
// 调用真实主题方法
_realSubject.BuyProduct();
this.PostBuyProduct();
} // 代理角色执行的一些操作
public void PreBuyProduct()
{
// 可能不知一个朋友叫这位朋友带东西,首先这位出国的朋友要对每一位朋友要带的东西列一个清单等
Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,需要列一张清单,张三:要带相机,李四:要带Iphone...........");
} // 买完东西之后,代理角色需要针对每位朋友需要的对买来的东西进行分类
public void PostBuyProduct()
{
Console.WriteLine("终于买完了,现在要对东西分一下,相机是张三的;Iphone是李四的..........");
}
}

在上面的代码中都有相应的注释,这里也不多解释了。

四、 代理模式的优缺点

优点:

  1. 代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
  2. 代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。

缺点:

  1. 由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
  2. 实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。

五、 总结

到这里,代理模式的介绍就结束了,代理模式提供了对目标对象访问的代理。

C#设计模式-代理模式的更多相关文章

  1. 9. 星际争霸之php设计模式--代理模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. C++设计模式——代理模式

    前言 青春总是那样,逝去了才开始回味:大学生活也是在不经意间就溜走了,现在上班的时候,偶尔还会怀念大学时,大家在一起玩游戏的时光.大学喜欢玩游戏,但是可悲的校园网,速度能把人逼疯了:还好,后来搞了一个 ...

  3. PHP设计模式-代理模式

    概念理解: 代理模式,是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理对象取代,代理对象位于客户端和真实程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子. 参与者: client(参与者) ...

  4. Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

    Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...

  5. 浅谈Python设计模式 - 代理模式

    声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 一.在某些应用中,我们想要在访问某个对象之前执行一个或者多个重要的操作,例如,访 ...

  6. Java 之 设计模式——代理模式

    设计模式——代理模式 一.概述 1.代理模式 (1)真实对象:被代理的对象 (2)代理对象:代理真实对象的 (3)代理模式:代理对象代理真实对象,达到增强真实对象功能的目的 二.实现方式 1.静态代理 ...

  7. [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  8. JAVA 设计模式 代理模式

    用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式是一种结构型模式. 结构

  9. Java设计模式 - 代理模式

    1.什么是代理模式: 为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象. 2.代理模式有什么好处: (1)延迟加载 当你需要从网络上面查看一张很大的图片时,你可以使用代理模式先查看它的缩略图看是否是自己 ...

  10. 深入浅出设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用.代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 ...

随机推荐

  1. node cmd bash 相关命令

    添加依赖到package.json npm install lodash --save

  2. 深入理解Java的接口和抽象类(转)

    深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...

  3. iOS 删除、重新排序xcdatamodel

    找到Xcode项目文件.xcodeproj,查看包内容. 里面有project.pbxproj,用文本编辑器打开. 找到类似如下内容段: /* Begin XCVersionGroup section ...

  4. Content Negotiation in ASP.NET Web API

    本文描述Web API实现内容协商(content negotiation). The HTTP specification (RFC 2616) defines content negotiatio ...

  5. Theano 学习笔记(一)

    Theano 学习笔记(一) theano 为什么要定义共享变量? 定义共享变量的原因在于GPU的使用,如果不定义共享的话,那么当GPU调用这些变量时,遇到一次就要调用一次,这样就会花费大量时间在数据 ...

  6. mysql+ssh 配置(转载)

    Mysql+ssh配置 一.Linux平台间mysql+ssh配置 本机地址为:192.168.189.133 mysql服务器地址为:192.168.189.139 linux命令行下使用ssh命令 ...

  7. oracle遍历表更新另一个表(一对多)

    declare cursor cur_test is select t.txt_desig, m.segment_id, s.code_type_direct, case when s.uom_dis ...

  8. (转)win7 64 安装mysql-python:_mysql.c(42) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'config-win.h': No such file or directory

    原文地址:http://www.cnblogs.com/fnng/p/4115607.html 作者:虫师 今天想在在win7 64位环境下使用python 操作mysql 在安装MySQL-pyth ...

  9. MAC下使用Charles抓取安卓模拟器数据

    一.安装Charles,这个不多记录 二.Charles数据乱码问题(参照这篇文章 http://blog.csdn.net/huanghanqian/article/details/52973651 ...

  10. Java虚拟机

    虚拟机每次方法的调用和返回都伴随着栈帧的入栈和出栈,而每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用(表明该栈帧执行的是哪个方法),持有这个引用是为了支持方法调用中的动态连接.这些符号引用中 ...