题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!

本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248188.html
==============================================================================

星际争霸如果是多人对战模式,就会遇到一个问题:如何降低网络延时和负担。
为了确保数据的一致性,我们应该将每个玩家的发生变化的数据不停的传送到开地图的主机进行保存,一旦任何某个玩家的客户机读取数据,就必须向主机请求数据。
尽管大多数数据是交互性的,即使某个玩家的人口也是这样的,如果某个敌人的部队杀死了这个玩家的一个部队,立即影响了他的人口数量。
不过水晶矿和气矿有所不同,除了玩家自己的建造操作和农民采集,别的玩家影响不了这个数据。
所以我们考虑在客户机也放一个数据存储,玩家改变或者读取他的资源的时候,先操作本机数据,再通知主机。

代理(Proxy)模式示例:

为了方便,假设客户机已经通过远程包含或其他方法获取了主机上的php代码,它的代码如下:

<?php
//客户机和主机操作数据时共同要实现的借口
interface iDataProcess
{
//获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName); //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue);
} //主机操作数据的类
class DataProcess implements iDataProcess
{
// 获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName)
{
//操作数据库之类的代码
} //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
{
//操作数据库之类的代码
}
} //客户机操作数据的类,也就是代理类
class ProxyDataProcess implements iDataProcess
{
//主机操作数据的对象
private $dataProcess; //构造函数
public function __construct()
{
$this->dataProcess = new DataProcess();
} // 获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName)
{
//判断是否直接向主机请求
switch ($dataName)
{
//如果查询水晶矿
case 'ore':
//直接从客户机保存的数据读取,详细代码略过
break;
//如果查询气矿
case 'gas':
//直接从客户机保存的数据读取,详细代码略过
break;
default:
$this->dataProcess->getData($ID, $dataName);
break;
}
} //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
{
//和读取的思路类似,如果是水晶矿或气矿,就先写入客户机的数据存储,再告诉主机修改
}
} //新建一个客户机处理数据的对象
$proxyDataProcess = new ProxyDataProcess(); //假如显示本玩家自己的气矿剩余数量
$proxyDataProcess->getData(3, 'gas'); ?>

用途总结:代理模式可以将让客户操作一个代理的类,进行一些降低资源消耗的工作,也可以完成比如权限验证的工作。

实现总结:需要一个接口来规定实际和代理操作类都必须实现的方法,比如上面iDataProcess,另外就是实际处理的类,比如上面DataProcess,以及让客户使用的代理操作类,比如上面的ProxyDataProcess。其实代理模式可以有多种用法,这里限于篇幅,只讨论了降低数据操作的负荷。

相关文章:

1. 星际争霸之php面向对象(一)

2. 星际争霸之php面向对象(二)

3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式

5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式

7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式

8. 星际争霸之php设计模式--享元模式

9. 星际争霸之php设计模式--代理模式

10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式

12. 星际争霸之php设计模式--模板模式

13. 星际争霸之php设计模式--正面模式

14. 星际争霸之php设计模式--状态模式

15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式

19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式

20. 星际争霸之php设计模式--适配器模式

9. 星际争霸之php设计模式--代理模式的更多相关文章

  1. 19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  3. 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  4. 14. 星际争霸之php设计模式--状态模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  5. 13. 星际争霸之php设计模式--正面模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. 12. 星际争霸之php设计模式--模板模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. 10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  8. 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  9. 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. android提供ToolBar实现划动菜单的陷阱

    代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android: ...

  2. Largest Number || LeetCode

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 1000 int cm ...

  3. (leetcode)Summary Ranges

    Given a sorted integer array without duplicates, return the summary of its ranges. For example, give ...

  4. 用css实现云状提示框

    经常会用到云状提示框,如图: 基本框架是这样,以三角在左侧为例: <div class="container"> <div class="content ...

  5. iOS工程如何支持64-bit

    苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit.详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/ ...

  6. 使用dd工具对磁盘RAID5和10进行I/O性能测试

    很多情况下大家在对于理论深信不疑,理论是有前提条件的,不是所有的情况下都是正确的.恰逢公司有服务器,故进行了磁盘性能测试,当然测试的结果也只是顺序I/O性能测试(dd机制决定的). 前提条件:(DEL ...

  7. PHP登陆Session验证

    关键字:PHP Session 登陆 验证 本文地址:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/php-login-check-session.html 首先,在MySQL数据 ...

  8. http和webservice接口区别

    httpservice通过post和get得到你想要的东西webservice就是使用soap协议得到你想要的东西,相比httpservice能处理些更加复杂的数据类型   http协议传输的都是字符 ...

  9. Android shape的使用(圆角矩形)

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http: ...

  10. 数据库笔记--常见sql操作

    1.数据库联表查询: 在实际项目中有时需要将两个表结合到一起进行查询,此处介绍其语法: 左连接查询:select * from tableA left join tableB on tableA.fi ...