题目链接:

pid=4950http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4950">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4950

Monster

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)

Total Submission(s): 220    Accepted Submission(s): 92
Problem Description
Teacher Mai has a kingdom. A monster has invaded this kingdom, and Teacher Mai wants to kill it.



Monster initially has h HP. And it will die if HP is less than 1.



Teacher Mai and monster take turns to do their action. In one round, Teacher Mai can attack the monster so that the HP of the monster will be reduced by a. At the end of this round, the HP of monster will be increased by b.



After k consecutive round's attack, Teacher Mai must take a rest in this round. However, he can also choose to take a rest in any round.



Output "YES" if Teacher Mai can kill this monster, else output "NO".
 
Input
There are multiple test cases, terminated by a line "0 0 0 0".



For each test case, the first line contains four integers h,a,b,k(1<=h,a,b,k <=10^9).
 
Output
For each case, output "Case #k: " first, where k is the case number counting from 1. Then output "YES" if Teacher Mai can kill this monster, else output "NO".
 
Sample Input
5 3 2 2
0 0 0 0
 
Sample Output
Case #1: NO
 
Source

题意:给出怪兽的血量h,玩家每回合造成的伤害a,每一回合结束后怪兽会回血量b,玩家在连续攻击k回合后须歇息一次(也能够在K回合之前的随意回合歇息)。推断玩家是否能杀死怪兽!



思路:贪心。必定是打了K回合后再歇息!详细见代码解析;




代码例如以下:
#include<cstdio>
typedef __int64 LL;
int main()
{
LL h,a,b,k;
LL cas = 0;
while(~scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&h,&a,&b,&k))
{
if(h==0 && a==0 && b==0 && k==0)
break;
printf("Case #%I64d: ",++cas);
if(h <= a)//第一回合怪兽就死亡
{
printf("YES\n");
continue;
}
if((k-1)*(-a+b)-a+h <= 0)//前K回合怪兽死亡
{
printf("YES\n");
continue;
}
if(k*(-a+b)+b < 0)//每K回合后怪兽的血量在降低
{
printf("YES\n");
continue;
}
printf("NO\n");
}
return 0;
}

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjg2MDA2Mw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

hdu 4950 Monster(数学题,多校8)的更多相关文章

  1. HDU 4950 Monster(公式)

    HDU 4950 Monster 题目链接 题意:给定怪兽血量h,你攻击力a.怪物回血力b,你攻击k次要歇息一次,问是否能杀死怪兽 思路:签到题,注意最后一下假设打死了怪,那么怪就不会回血了 思路: ...

  2. HDU 4950 Monster (水题)

    Monster 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/123554#problem/I Description Teacher Mai has a k ...

  3. HDU 4950 Monster

    题目链接 题意:有一个怪物的血量为h,人攻击怪物,每回合可以杀掉a滴血,再回b滴血,k个回合之后人会休息一回合,即人不攻击而怪物回b滴血,问能否杀死.翻译过来就是给定一个数h,每轮可以先减a再加b,k ...

  4. hdu 5587 Array 数学题

    Array Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5587 De ...

  5. hdu 4950 打怪

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4950 给定怪兽血量h,你攻击力a,怪物回血力b,你攻击k次要休息一次,问能否杀死怪兽 特判一次打死怪兽的情况和第 ...

  6. HDU 6467 简单数学题 【递推公式 && O(1)优化乘法】(广东工业大学第十四届程序设计竞赛)

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6467 简单数学题 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    M ...

  7. HDU 4901(杭电多校训练#3 1005题)The Romantic Hero(DP)

    题目地址:HDU 4901 这题没想到最后竟然可以做出来.. .. 这题用了两次DP,先从前往后求一次异或的.再从后往前求一次与运算的. 各自是 1:求异或的时候,定义二维数组huo[1000][10 ...

  8. 【单调栈】hdu 6319 杭电多校Problem A. Ascending Rating

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6319 从后往前更新,维护一个递减单调栈(队列) 最近很多题都是单调栈... #define _CRT_SECUR ...

  9. HDU 3979 Monster (贪心排序)

    Monster Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

随机推荐

  1. DNS查询过程

    DNS查询过程 假设www.abc.com的主机要查询www.xyz.abc.com的服务器ip地址. 知识点 1.hosts文件:以静态映射的方式提供IP地址与主机名的对照表,类似ARP表 2.域: ...

  2. Openjudge-4132-四则运算表达式求值

    这一题我们可以通过递归求解,首先我们可以把一个表达式分为三部分,分别是: (1)表达式 :项.加减 (2)项:因子.乘除 (3)因子:数.()表达式 这三项构成了递归的关系,我们可以看到,要求一个表达 ...

  3. POJ-1163 递推

    代码很容易看明白,就不详解了. 这个是空间优化的代码. #include <iostream> #include <algorithm> #define MAX 101 usi ...

  4. Docker客户端连接Docker Daemon的方式

    Docker为C/S架构,服务端为docker daemon,客户端为docker.service,支持本地unix socket域套接字通信与远程socket通信. 默认为本地unix socket ...

  5. 关于flock文件锁的阻塞与非阻塞

    阻塞模式,程序会一直等待. <?php $fp = fopen("lock.txt", "r"); if(flock($fp,LOCK_EX)) { // ...

  6. python基础知识06-函数基础和函数参数

    函数基础和函数参数 可迭代对象:序列类型 range . 1.函数的定义 def 函数名(参数): pass return 表达式 ,不能是赋值语句.不写默认返回None.用逗号隔开返回一个元组. 函 ...

  7. 关联及web_reg_save_param

    一.什么是关联 关联(correlation):脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查 找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静 ...

  8. xtu summer individual 1 A - An interesting mobile game

    An interesting mobile game Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on H ...

  9. CSU1350 To Add which?

    题目链接: http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1350 这题目因为每一个数都跟相邻的数有关,所以可以从左到右和从右到左一次扫一遍即可 代 ...

  10. poj3207:Ikki's Story IV-Panda's Trick【2-sat tarjan】

    题目大意:圆盘上顺次安放0, 1, 2, …, n – 1的点,每次给出两个点需要连边,可以选择在圆盘的正面连边或在圆盘的反面连边,问是否存在一种方案使得所有连线不相交? 思路:本问题可以等价成:圆盘 ...