代码演示

package main

import (
"errors"
"fmt"
) // Go语言里面约定错误代码是函数的最后一个返回值,
// 并且类型是error,这是一个内置的接口
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 { // errors.New使用错误信息作为参数,构建一个基本的错误
return -1, errors.New("cant't work with 42")
} // 返回错误为nil表示没有错误
return arg + 3, nil
} // 你可以通过实现error接口的方法Error()来自定义错误
// 下面我们自定义一个错误类型来表示上面例子中的参数错误
type argError struct {
arg int
prob string
} func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
} func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 { // 这里我们使用&argError语法来创建一个新的结构体对象,
// 并且给它的成员赋值
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
} return arg + 3, nil
} func main() { // 下面的两个循环例子用来测试我们的带有错误返回值的函数
// 在for循环语句里面,使用了if来判断函数返回值是否为nil是
// Go语言里面的一种约定做法。
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
} for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
} // 如果你需要使用自定义错误类型返回的错误数据,你需要使用类型断言
// 来获得一个自定义错误类型的实例才行。
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}

代码运行结果

f1 worked: 10

f1 failed: cant't work with 42

f2 worked: 10

f2 failed: 42 - can't work with it

42

can't work with it

代码解读:

  • 错误一般是最后一个返回值,并且是一个内建的接口,是error类型
  • 可以用errors.New构造一个使用给定的错误信息的error值
  • 如果没有错误值的话,返回用nil表示

021_go语言中的异常处理的更多相关文章

  1. Java语言中的异常处理

    Java语言中的异常处理包括声明异常.抛出异常.捕获异常和处理异常四个环节.   throw用于抛出异常.   throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异 ...

  2. 【C++】异常简述(一):C语言中的异常处理机制

    人的一生会遇到很多大起大落,尤其是程序员. 程序员写好的程序,论其消亡形式无非三种:无疾而终.自杀.他杀. 当然作为一名程序员,最乐意看到自己写的程序能够无疾而终,因此尽快的学习异常处理机制是非常重要 ...

  3. C语言中的异常处理

    一 前言: 异常处理,对于做面向对象开发的开发者来说是再熟悉不过了,例如在C#中有 try { ... } catch( Exception e){...} finally{ ..... } 在C++ ...

  4. C语言中的异常处理机制

    #define try if(!setjmp(Jump_Buffer)) 返回try现场后重新执行判断,所以有两次执行. http://blog.csdn.net/tian_dao_chou_qin/ ...

  5. go语言中使用defer、panic、recover处理异常

    go语言中的异常处理,没有try...catch等,而是使用defer.panic.recover来处理异常. 1.首先,panic 是用来表示非常严重的不可恢复的错误的.在Go语言中这是一个内置函数 ...

  6. C中的异常处理

    1,C 语言崇尚简洁高效,因此语言本身并没有异常处理的相关语法规则,但是异常处理在 C 语言中 是存在的,我们有必要从 C 语言开始先看一看 C 语言中的异常处理是怎样, 然后对比 C++ 里面的异常 ...

  7. Go语言中异常处理painc()和recover()的用法

    Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1.Painc用法是:用于抛出错误.Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调 ...

  8. [R]R语言里的异常处理与错误控制

    之前一直只是在写小程序脚本工具,几乎不会对异常和错误进行控制和处理. 随着脚本结构和逻辑更复杂,脚本输出结果的准确性验证困难,同时已发布脚本的维护也变得困难.所以也开始考虑引入异常处理和测试工具的事情 ...

  9. java 中的异常处理

    一. 异常的概念和Java异常体系结构  异常是程序运行过程中出现的错误.本文主要讲授的是Java语言的异常处理.Java语言的异常处理框架,     是Java语言健壮性的一个重要体现. Java把 ...

随机推荐

  1. web notification api

    Web Notifications API 使页面可以发出通知,通知将被显示在页面之外的系统层面上(通常使用操作系统的标准通知机制,但是在不同的平台和浏览器上的表现会有差异) 要显示一条通知,你需要先 ...

  2. web 部署专题(六):nginx 安装(二) linux

    https://www.cnblogs.com/quzq/p/12131696.html 基础篇 一.环境 服务器版本:CentOS 7.2 为了保证学习阶段不遇到奇怪的事情,请保证以下四点(大神选择 ...

  3. The Modules of Event-driven

    常用的时间驱动模型(Windows和Linux都有)有三种: 1.select 对于读(Read)事件.写(Write)事件和异常(Exception)事件分别创建事件描述符集合,分别用来收集读事件的 ...

  4. Flex移动布局中单行和双行布局的区别以及使用

    这里是单行布局 使用ul>li  来布局 <ul class="local-nav">         <li>             <a  ...

  5. shaderlab - 9chapter-阴影

    原理 相机和光源重合,相机能看到的表面,形成的深度图--叫做,阴影纹理(shadowMap). 传统的,用base和add更新深度信息,但是,此处需求是深度信息而已,掺杂了光的计算了,所以,unity ...

  6. Shell基本语法---处理海量数据的sed命令

    sed命令 shell脚本三剑客之一 处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为模式空间,接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕.接着处理下一行,这样不断重复,直到 ...

  7. 【mysql】- 锁篇(上)

    回顾 问题 事务并发执行时可能带来各种问题,并发事务访问相同记录的情况大致可以划分为3种 读-读情况:即并发事务相继读取相同的记录 读取操作本身不会对记录有什么影响,并不会引起什么问题,所以允许这种情 ...

  8. 将数组内的元素循环左移P个位置

    问题可以转化为将数组内前 n 个元素进行逆置,再将后(n-p)个元素逆置,最后将整个数组逆置 void Reverse(int A[],int pos1,int pos2){ // 将A[pos1]与 ...

  9. Qt-操作xml文件

    1  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7AB?p=12 xml简介:可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,简称XML.是一种用于标记电 ...

  10. CSS帧动画

    CSS帧动画 基础知识 通过定义一段动画中的关键点.关键状态来创建动画.@Keyframes相比transition对动画过程和细节有更强的控制. 过渡动画是两个状态间的变化,帧动画可以处理动画过程中 ...