C# OOP编程
- 1:面向对象的概念:什么是类、对象。以及类与对象的关系。
- 面向对象三大特征: 封装/继承/多台
- 2:封装性:
- 用访问修饰符来体现封装性。
- Public 公共的/ private 私有的/Protected 受保护的/Internal 本程序集的
- 3:构造函数。
- 功能:是维护一个类的完整性。可以通过类的构造函数,使得一个类构造出不同(型号/类别)的对象实体。
- 特征: 1)构造函数名称与类名相同。
- 2)构造函数没有返回数值,也不加void 关键字。
- 3)构造函数不需要调用,可以直接运行。
- 4:方法的定义。
- 方法的构成:4部分
- 1) 方法的名称。
- 2) 方法的参数列表
- 3) 方法的返回类型,如果没有返回数值,要加“void” 关键字。
- 4) 方法体(方法的内容)
- 5:学习static 关键字。
- 特点:
- 5.1: 用static 修饰的方法,叫静态方法。
- 5.2: 在实例方法中,调用静态方法,需要使用类名称调用。
- 在静态方法中,调用静态方法,可以直接调用。
- 用途: 是简化编写,为了更容易被访问。
- 6:继承的概念。
- 继承使用符号“:”来表示继承。
- 7:在继承关系下,构造函数的规则。
- 规则: 实例化子类,系统先自动调用父类的构造函数,然后调用子类构造函数。
- 8:学习关键字。
- base, this.
- Base: 代表父类对象。
- This: 代表本类对象。
- 适用范围:
- 在子类与父类发生“方法覆盖”时候,为了能够调用被覆盖(或者“隐藏”)的方法,必须使用base .
- 9:base 关键字在构造函数中的应用,即:显示调用父类构造函数。
- 10:析构函数。
- 定义“~”定义析构函数。 作用是在本对象需要销毁之前,做一些清理工作。
- 比如在需要进行数据库连接,Socket 数据通信的时候,需要关闭对应的连接等。
- 11:命名空间。
- 使用关键字: NameSpace 定义。
- 目的是:为了一个项目中,可以使用重名的类。(相当于是操作系统中的“虚拟目录”的概念)。
- 12:访问修饰符:
- Public: 最大访问级别。
- Internal: 局部的。 在一个“程序集”中,都可以访问。
- Protected: 受保护的类型。 除了自己能够访问,本类的子类也可以访问。(“继承链”)
- Private : 只能自己访问。
- 13:学习面向对象中的“多态性”的概念。
- 14:多态性—方法重载。(静态多态性)
- 同一个类中,有多个方法名相同,但是方法的参数不同,这种现象叫~。
- 多态性-方法的重写(动态多态性)
- 在继承关系的类中,父类中定义了“虚方法”(关键字:Virtual), 子类使用关键字override 进行方法重写。这种机制叫~。
- 方法重写的目的: 就是可以不断优化代码的一种机制。
- 15:学习Sealed 关键字。
- 密封关键字。
- 类/ 方法。
- 16:抽象类/抽象方法。
- 关键字: Abstract
- 规则1: 一个抽象方法,必须存在于抽象类中。但是一个抽象类可以没有抽象方法。
- 规则2: 一个类继承抽象类,则必须“重写”抽象父类中的抽象方法。
- 17:接口/多重接口。
- 关键字: Interface
- 接口是与“类”相同的编程单位,相互之间不“隶属”。
- 规则1: 接口中只能定义抽象方法,不能有public , abstract 关键字。
- 规则2: 接口可以多种继承。
- 规则3: 一个类继承接口,则必须“实现”接口中所有的方法。
- 18:值类型与引用类型。
- 值类型在方法传递的时候,是传递的自身的“拷贝”。
- 引用类型在方法传递的时候,是传递的自身的“地址”。
- 常用值类型与引用类型转换的关键字如下:
- Ref / out 关键字。
- Ref 关键字可以把值类型转变为引用类型。
- Out 关键字目的是可以让方法有多个输出参数。
- 19:属性。
- 规则1: 属性是方法的简化,目的是控制类的“字段”的可访问性。
- 20:动态多态性。
- 目的是为了更好的开发出灵活,功能强大的程序。
- 可以使用“虚函数”,“抽象方法”,“接口”来实现动态多态性。
- 建议使用“接口”来实现动态多态性,即:面向接口编程。
- 21:面向接口编程。
- 接口最好功能单一。
- 接口可以通过继承关系实现功能强大的复合接口。
- C#的OOP即面向对象开发三大特性: 封装、继承、多态,是非常核心的OOP开发思想。现就这部分总结部分知识点如下:
- 1: 概念
- 类与对象的关系.
- 创建类
- 类与对象的本质区别:
- 类是建筑蓝图、对象是按照这份蓝图来建造的房子。
- 2: 访问区分符(修饰符)
- 访问修饰符是C#实现类的封装的最核心手段。
- private: 私有的,只能本类访问,包括子类也不能访问,是最严格的控制访问。
- public: 公有的,所有类都可以访问,是最松散的控制访问。
- protected: 受保护的,也就是除了本类之外,只有自己的子类可以访问。
- internal: 本程序集的,也就是说一个程序集内部都可以访问,外部不行。
- 3:构造函数
- 1) 与类名同名。2) 自动运行。 3) 不能返回任何数值,也不能加VOID.
- 4) 每个类都必须有一个构造函数,用户不提供则系统会提供自己默认的构造函数。
- 5) 构造函数的默认访问是private,但这样就不能在类的外部创建实例。
- 6) 创建了带参数的构造函数,系统不会再创建默认构造函数。
- 4: 特殊方法学习
- 4.1> 使用static 定义静态字段与方法.
- 规则1:static 方法中,需用对象访问类中定义的任何实例字段与方法。
- 规则2:static 方法中,可以直接访问static字段与static方法。
- 4.2>Main 方法
- Main() 方法是一个项目中唯一的入口程序,也就是程序开始执行的地方。
- 5: 命名空间
- 使用NameSpace 关键字来规定一个“虚拟的目录”使得大型项目中,允许有重复的类名称存在。(这个技术类似操作系统中的“目录”的作用)
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