https://www.mapeditor.org

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/tiled-to-unity-17260

http://www.seanba.com/tiled2unity

Tiled and Unity的更多相关文章

  1. Tiled结合Unity实现瓦片地图——Tiled2Unity篇

    本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢. http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75356478 前段时间应公司 ...

  2. unity render pipeline

    post process v2 GUI temp8->TaregtPool0->temp8       tem8                      temp8->backbu ...

  3. Unity 简记(1)--TileMap

    ## Tilemap是unity中自带的快速构建2D场景的工具,优点是省时省力, 1 使用方法 在场景创建一个Tilemap 打开TilePalette ​ 3.创建一个新的Palette,将地图切割 ...

  4. 读取tiled地图

    原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-20854-1-1.html   Tile是一个非常好用的地图编辑器,一直以来我都在找支持tilemap的unity2D插件,但是找 ...

  5. Unity NGUI弧形血条的制作

    unity版本:4.6 NGUI版本:3.6. (转载请注明参考链接及作者) 参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 L ...

  6. 【Unity Shaders】游戏性和画面特效——创建一个老电影式的画面特效

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  7. Unity的UI究竟为什么可以合批

    1.UI/Default代码研究首先,我想到的是,既然是对图集纹理进行采样,而且又不能统一更改材质的纹理UV值,我们通常写的shader都是直接根据模型UV值对主纹理进行采样,那会不会是shader中 ...

  8. 关于Unity中的NGUI精灵

    NGUI精灵实例 1.创建Unity项目工程和文件目录,保存场景 2.创建一个精灵NGUI---->Create---->Sprite,发现它的UI Sprite组件的贴图属性只支持Atl ...

  9. 关于Unity中UI中的Image节点以及它的Image组件

    一.图片的Inspector面板属性 Texture Type:一般是选择sprite(2D and UI) Sprite Mode:一般是选择Single Packing Tag:打包的标志值,最后 ...

随机推荐

  1. 44-final, finally, finalize的区别

    final—修饰符(关键字) 如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承. 因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为 ...

  2. js跳转界面

    js页面跳转大全 所谓的js页面跳转就是利用javesrcipt对打开的页面ULR进行跳转,如我们打开的是A页面,通过javsrcipt脚本就会跳转到B页面.目前很多垃圾站经常用js跳转将正常页面跳转 ...

  3. SpringBoot中使用AOP打印接口日志的方法(转载)

    前言 AOP 是 Aspect Oriented Program (面向切面)的编程的缩写.他是和面向对象编程相对的一个概念.在面向对象的编程中,我们倾向于采用封装.继承.多态等概念,将一个个的功能在 ...

  4. Android Studio--家庭记账本(六)

    (Android studio家庭记账本源码已上传至github,https://github.com/xhj1074376195/CostBook_app) 今天记账本终于可以算是完成了,实现了账户 ...

  5. 2、适配器 adapter 模式 加个"适配器" 以便于复用 结构型设计模式

    1.什么是适配器模式? 适配器如同一个常见的变压器,也如同电脑的变压器和插线板之间的电源连接线,他们虽然都是3相的,但是电脑后面的插孔却不能直接插到插线板上. 如果想让额定工作电压是直流12伏特的笔记 ...

  6. git使用-分支管理

    1.查看分支 git branch 2.创建分支 git branch name 3.切换分支 git checkout name 4.合并分支上的内容到master分支 切换到master分支上 g ...

  7. C#LeetCode刷题-数学

    数学篇 # 题名 刷题 通过率 难度 2 两数相加   29.0% 中等 7 反转整数 C#LeetCode刷题之#7-反转整数(Reverse Integer) 28.6% 简单 8 字符串转整数 ...

  8. 四种方法求Capacitated Facility Location Problem问题

    问题详情 1. 贪心算法 1.1 算法框架 此题可以利用贪心算法来求解, 可以假设只关注顾客的cost, 当仓库满了就在下一个仓库里 具体解决方案: 将每个顾客到工厂的cost 由小到大进行排序 从第 ...

  9. 同事不太懂负载均衡,我直接把阿里架构师的这份Nginx笔记甩给他

    Nginx功能强大,架构复杂,学习.维护和开发的门槛较高. 本份笔记深入最新的Nginx源码,详细剖析了模块体系.动态插件.功能框架.进程模型.事件驱动.线程池.TCP/UDP/HTTP 处理等Ngi ...

  10. OptaPlanner的新约束表达方式 Constraint Streams

    有好些时间没有写过关于OptaPlanner的东西了,其实近半年来,OptaPlanner还是推出了不少有用.好用的新特性.包括本文讲到的以Stream接口实现评分编程.关于OptraPlanner的 ...