post process v2

GUI

temp8->TaregtPool0->temp8       tem8                      temp8->backbuffer     backbuffer

blit                  pp              trasparentUI                blit                            UI

ppv2说他做那次temp8到tp0的blit是为了 resolve tiled GPU

unity有点恶心,对camera的rendertarget设置 如果是null (backbuffer)

它就会自动在这个camera的最后加一个 imageEffects 里面把temp blit到backbuffer

如果不把camera的rendertart设置为空呢  它是可以直接画到这张rt上 但是你没法把它再blit 到bb上 除非你再设置camera.rt=null这样怎么都省不下那次blit了啊

好坑 我找到那次blit的设置了,

m_Camera = GetComponent<Camera>();
m_Camera.forceIntoRenderTexture = true;

这会在imageeffect里面加一次blit 从cameratarget到backbuffer

postprocessing stack v2好坑 加了layer这个component就会自动加这次blit再删掉这个插件 那次blit还在 除非删了camera因为

camera的属性就这样被它强制true了

找这个找了一天 都准备看源码了 最后测出来是ppv2导致的 就在二分。。。。。二分法和橡皮鸭子是最好的debug方法。。。。。。。。

unity render pipeline的更多相关文章

  1. 1.5:Unity Render Pipeline

    文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 这一节主要是为上一节中没有提到的一些概念作补充. 上一节提到了Unity中 ...

  2. [Unity] Shader Graph Error 当前渲染管道与此主节点不兼容(The current render pipeline is not compatible with this master node)

    Shader Graph Error  : The current render pipeline is not compatible with this master node 问题产生环境: Un ...

  3. 1.3:Render Pipeline and GPU Pipeline

    文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 在学习SubShader之前,我们有必要对 Render Pipeline ...

  4. Lightweight Render Pipeline

    (翻译) Lightweight Render Pipeline (LWRP),轻量级渲染管线,是一个Unity预制的Scriptable Render Pipeline (SRP).LWRP可以为移 ...

  5. Scriptable Render Pipeline

    Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程. SRP API为原有的Unity构件提 ...

  6. Scriptable render pipeline unity

    https://www.youtube.com/watch?v=zbjkEQMEShM LWRP https://blogs.unity3d.com/cn/2018/02/21/the-lightwe ...

  7. 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的亮度、饱和度和对照度

    本系列主要參考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书全部的插图. 这里是本书所需的代码 ...

  8. 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  9. 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline, SRP)

    原文链接 可编程渲染管线处理数据的流程可分为以下3大阶段 1. 应用阶段 这个阶段大概会由CPU处理4件事情.首先会对模型数据进行可见性判断.模型数据由顶点位置.法线方向.顶点颜色.纹理坐标等构成.然 ...

随机推荐

  1. 算法题之Climbing Stairs(leetcode 70)

    题目: You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either cl ...

  2. 【洛谷P3709】大爷的字符串题

    看这题网上居然还没人写blog,怕是都去看洛谷自带的了-- 你才是字符串!你全家都是字符串!这题跟字符串没多大关系,只是出题人lxl想要吐槽某中学而已--... 其实这题说白了就是问区间里出现最多的数 ...

  3. 2.jinja2

    1.jinja2模板介绍和查找路径 from flask import Flask, render_template import os # 之前提到过在渲染模板的时候,默认会从项目根目录下的temp ...

  4. 运行HelloWorld.class是报错(错误: 找不到或无法加载主类 HelloWorld.class)

    1.从毕业到现在工作了几个月了,每天都是在写一些js代码,感觉作为一个web程序员,java还是十分重要的,于是自己买了一本java书来边学边练习,然后发现自己连使用记事本来编写的HelloWorld ...

  5. 新手学习selenium路线图(老司机亲手绘制)-学前篇【转载】

    前言: 本来这篇是只在微信公众号(yoyoketang)上发布的,最近一搜,发现本很多人copy(copy公众号的,图片是加载不出来的)了,还没注明出处,不想多说什么,博客上也同步更新这篇吧! 最近群 ...

  6. Selenium2+python自动化22-发送各种类型附件邮件【转载】

    前言 最近一些小伙伴,在搞邮箱的事情,小编于是去折腾了一下!总结了一些干货,与大家分享一下!速来,抱大腿,我要开车了! 基本思路就是,使用MIMEMultipart来标示这个邮件是多个部分组成的,然后 ...

  7. k8s通过configmap管理应用配置信息

    Secret 可以为 Pod 提供密码.Token.私钥等敏感数据:对于一些非敏感数据,比如应用的配置信息,则可以用 ConfigMap. ConfigMap 的创建和使用方式与 Secret 非常类 ...

  8. Zookeeper概念学习系列之zookeeper实现分布式共享锁

    首先假设有两个线程, 两个线程要同时到mysql中更新一条数据, 对数据库中的数据进行累加更新.由于在分布式环境下, 这两个线程可能存在于不同的机器上的不同jvm进程中, 所以这两个线程的关系就是垮主 ...

  9. 变量与指针 --- WalMart 寄存箱设计者不懂计算机

    一.场景: 今天星期天,难得公司售后同事很给力,项目运行正常,无运维事务需要处理.于是满足堂客(湖南人称老婆)很久来的心愿 陪其逛街(这里要惭愧 检讨作为IT码农常常容易忽略身边的人.大声疾呼:“码农 ...

  10. hdu5970

    真是怀疑当初合肥赛区怎么考这么差的…… 首先根据辗转相除法可知f(i,j)=f(i+j*k,j) 于是我们可以先于处理出f(i,j) (j<=666,i<=j),当确定i,j时c也确定 ( ...