post process v2

GUI

temp8->TaregtPool0->temp8       tem8                      temp8->backbuffer     backbuffer

blit                  pp              trasparentUI                blit                            UI

ppv2说他做那次temp8到tp0的blit是为了 resolve tiled GPU

unity有点恶心,对camera的rendertarget设置 如果是null (backbuffer)

它就会自动在这个camera的最后加一个 imageEffects 里面把temp blit到backbuffer

如果不把camera的rendertart设置为空呢  它是可以直接画到这张rt上 但是你没法把它再blit 到bb上 除非你再设置camera.rt=null这样怎么都省不下那次blit了啊

好坑 我找到那次blit的设置了,

m_Camera = GetComponent<Camera>();
m_Camera.forceIntoRenderTexture = true;

这会在imageeffect里面加一次blit 从cameratarget到backbuffer

postprocessing stack v2好坑 加了layer这个component就会自动加这次blit再删掉这个插件 那次blit还在 除非删了camera因为

camera的属性就这样被它强制true了

找这个找了一天 都准备看源码了 最后测出来是ppv2导致的 就在二分。。。。。二分法和橡皮鸭子是最好的debug方法。。。。。。。。

unity render pipeline的更多相关文章

  1. 1.5:Unity Render Pipeline

    文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 这一节主要是为上一节中没有提到的一些概念作补充. 上一节提到了Unity中 ...

  2. [Unity] Shader Graph Error 当前渲染管道与此主节点不兼容(The current render pipeline is not compatible with this master node)

    Shader Graph Error  : The current render pipeline is not compatible with this master node 问题产生环境: Un ...

  3. 1.3:Render Pipeline and GPU Pipeline

    文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 在学习SubShader之前,我们有必要对 Render Pipeline ...

  4. Lightweight Render Pipeline

    (翻译) Lightweight Render Pipeline (LWRP),轻量级渲染管线,是一个Unity预制的Scriptable Render Pipeline (SRP).LWRP可以为移 ...

  5. Scriptable Render Pipeline

    Scriptable Render Pipeline SRP的核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程. SRP API为原有的Unity构件提 ...

  6. Scriptable render pipeline unity

    https://www.youtube.com/watch?v=zbjkEQMEShM LWRP https://blogs.unity3d.com/cn/2018/02/21/the-lightwe ...

  7. 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的亮度、饱和度和对照度

    本系列主要參考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书全部的插图. 这里是本书所需的代码 ...

  8. 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  9. 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline, SRP)

    原文链接 可编程渲染管线处理数据的流程可分为以下3大阶段 1. 应用阶段 这个阶段大概会由CPU处理4件事情.首先会对模型数据进行可见性判断.模型数据由顶点位置.法线方向.顶点颜色.纹理坐标等构成.然 ...

随机推荐

  1. LeetCode the longest palindrome substring

    回文检测,参考http://blog.csdn.net/feliciafay/article/details/16984031 使用时间复杂度和空间复杂度相对较低的动态规划法来检测,具体的做法 图一 ...

  2. [Leetcode Week9]Word Break

    Word Break 题解 原创文章,拒绝转载 题目来源:https://leetcode.com/problems/word-break/description/ Description Given ...

  3. POJ1080(LCS变形)

    Human Gene Functions Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Oth ...

  4. Long类型的坑,第一次遇见

    注意下面标红的code,如果不加这段代码会有问题,原因是一个比较的是地址,一个比较的是value,会导致不同,程序逻辑出错!加上后比较的就是值!!! allViewMap.put("proj ...

  5. 1.hadoop环境搭建以及配置

    提前说明一下:由于环境的配置搞得我很头疼,所以记录下来.并不是零基础,像hadoop的由来.发展史.结构.各个组件,这里都没有介绍,只是为了自己能够在忘了的时候回忆起来,所以记录下来 如何在linux ...

  6. python的内存管理机制(zz)

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/p/3781078.html 先从较浅的层面来说,Python的内存管理机制可以从三个方面来讲 (1)垃圾回收 (2)引用计 ...

  7. 关于JAVA的守护进程

    Java有两种线程:守护线程(Daemon Thread)与 用户线程(User Thread) 任何Java线程都可以是守护线程(Daemon Thread)或者 用户线程(User Thread) ...

  8. [python] 如何将unicode字符串转换为中文

    答案:(http://stackoverflow.com/) ps:这个网站解决了我好多问题啊,大家多上 >>>s='\u9648\u4f1f\u9706\u5176\u5b9e\u ...

  9. scrapy 工作流程

    Scrapy的整个数据处理流程由Scrapy引擎进行控制,其主要的运行方式为: 引擎打开一个域名,蜘蛛处理这个域名,然后获取第一个待爬取的URL. 引擎从蜘蛛那获取第一个需要爬取的URL,然后作为请求 ...

  10. (1)Python 安装使用IDLE

    安装 官网 https://www.python.org/ Windows x86 web-based installer 在线安装 Windows x86 executable installer ...