在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。

文本框

文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。

文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:

  1. 声明一个文本框名。
  2. 建立一个文本框对象。
  3. 将文本框对象加入到某个容器。
  4. 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。
  5. 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理。

JTextField类的主要构造方法:

  1. JTextField(),文本框的字符长度为1。
  2. JTextField(int columns),文本框初始值为空字符串,文本框的字符长度设为columns.
  3. JTextField(String text),文本框初始值为text的字符串。
  4. JTextField(String text,int columns);文本框初始值为text,文本框的字符长度为columns。

JTextField类的其他方法:

  1. setFont(Font f),设置字体
  2. setText(String text),在文本框中设置文本
  3. getText(),获取文本框中的文本。
  4. setEditable(boolean),指定文本框的可编辑性,默认为true,可编辑。
  5. setHorizontalAlignment(int alignment)设置文本对齐方式。对齐方式有:JTextField.LEFT, JTextField.CENTER, JTextField.RIGHT。
  6. requestFocus(),设置焦点。
  7. addActionListener(ActionListener ),为文本框设置动作监视器,指定ActionListener对象接收该文本框上发生的输入结束动作事件。
  8. removeActionListener(ActionListener)移去文本框监视器。
  9. getColumns(),返回文本框的列数。
  10. getMinimumSize(),返回文本框所需的最小尺寸。
  11. getMinimumSize(int), 返回文本框在指定的字符数情况下,所需的最小尺寸。
  12. getPreferredSize(),返回文本框希望具有的尺寸。
  13. getPreferredSize(int),返回文本框在指定字符数情况下,希望具有的尺寸。

【例 11-8】小应用程序有两个文本框。一个文本用于输入一个整数,另一个文本框显示这个整数的平方值。程序用字符串转基本类型的方法Long.parseLong(text1.getText()),读取文本框text1中的字符串,并将它转换成整数。程序用Sqr类的实例作为监视器,但为了让监视器能访问主类的变量,主类中的变量被声明为类变量,并且不设置访问权限(查看源文件)。

密码框(JPasswordField)是一个单行的输入组件,与JTextField基本类似。密码框多一个屏蔽功能,就是在输入时,都会以一个别的指定的字符(一般是*字符)输出。除了前面介绍的文本框的方法外,另有一些密码框常用的方法:

  1. getEchoChar(),返回密码的回显字符。
  2. setEchoChar(char),设置密码框的回显字符。

文本区

文本区(JTextArea)是窗体中一个放置文本的区域。文本区与文本框的主要区别是文本区可存放多行文本。javax.swing包中的JTextArea类用来建立文本区。JTextArea组件没有事件。

文本区处理程序的基本内容有以下几个方面:

  1. 声明一个文本区名。
  2. 建立一个文本区对象。
  3. 将文本区对象加入到某个容器。

JTextArea类的主要构造方法:

  1. JTextArea(),以默认的列数和行数,创建一个文本区对象。
  2. JTextArea(String s),以s为初始值,创建一个文本区对象。
  3. JTextArea(Strings ,int x,int y),以s为初始值,行数为x,列数为y,创建一个文本区对象。
  4. JTextArea www.jimeiyulept.com (int x,int y)以行数为x,以列数为y,创建一个文本区对象。

JTextArea类的其他常用方法:

  1. setText(String s),设置显示文本,同时清除原有文本。
  2. getText(),获取文本区的文本。
  3. insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
  4. replace(String s,int x,int y),用给定的一替换从x位置开始到y位置结束的文本。
  5. append(String s),在文本区追加文本。
  6. getCarePosition(),获取文本区中活动光标的位置。
  7. setCarePosition(int n),设置活动光标的位置。
  8. setLineWrap(boolean b),设置自动换行,缺省情况,不自动换行。

以下代码创建一个文本区,并设置能自动换行。
    JTextArea textA = new JTextArea(“我是一个文本区”,10,15);
    textA.setLineWrap(true);//设置自动换行
当文本区中的内容较多,不能在文本区全部显示时,可给文本区配上滚动条。给文本区设置滚动条可用以下代码:
    JTextArea ta = new JTextArea();
    JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//给文本区添加滚动条

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