Angular 4.0 架构

这个架构图展现了 Angular 应用中的 8 个主要构造块:

  • 模块 (module)

  • 组件 (component)

  • 模板 (template)

  • 元数据 (metadata)

  • 数据绑定 (data binding)

  • 指令 (directive)

  • 服务 (service)

  • 依赖注入 (dependency injection)

1.模块 (module)

Angular 或者 ionic 新建的项目,都会存在一个根模块,默认名是 AppModule。如果你使用了模块化来创建应用,包括 AppModule,每个都会存在一个 @NgModule 装饰器的类(虽然他很像 java 中的注解,但是他的官方命名叫装饰器)。我们新建的页面,如果不使用懒加载,都要在 @NgModule 中先声明后使用

下面举个例子,简单介绍一下 @NgModule 中的内容:

//app.module.ts

import { NgModule }      from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
providers: [ Logger ],
declarations: [ AppComponent ],
exports: [ AppComponent ],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
  • imports 本模块声明的组件模板需要的类所在的其它模块。

  • providers 服务的创建者,并加入到全局服务列表中,可用于应用任何部分。

  • declarations 声明本模块中拥有的视图类。Angular 有三种视图类:组件、指令和管道

  • exports declarations 的子集,可用于其它模块的组件模板。

  • bootstrap 指定应用的主视图(称为根组件),它是所有其它视图的宿主。只有根模块才能设置 bootstrap 属性。

2.组件 (component)、模板 (template)、元数据 (metadata)

Component 
组件是一个装饰器,他能接受一个配置对象, Angular 会基于这些信息创建和展示组件及其视图。

  • selector:CSS 选择器,它告诉 Angular 在父级 HTML 中查找 <hero-list> 标签,创建并插入该组件。

  • templateUrl:组件 HTML 模板的模块相对地址,如果使用 template 来写的话是用“`”这个符号来直接编写 HTML 代码。

  • providers:组件所需服务的依赖注入。

template 
模板就是那段 HTML 代码,可以用 templateUrl 引入外面的,也可以用 template`` 直接写。

metadata 
元数据装饰器用类似的方式来指导 Angular 的行为。 例如 @Input、@Output、@Injectable 等是一些最常用的装饰器

3.数据绑定 (data binding)

//插值表达式    显示组件的hero.name属性的值
<li>{{hero.name}}</li> //属性绑定 把父组件selectedHero的值传到子组件的hero属性中
<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail> //事件绑定 用户点击英雄的名字时调用组件的selectHero方法
<li (click)="selectHero(hero)"></li> //双向绑定 数据属性值通过属性绑定从组件流到输入框。用户的修改通过事件绑定流回组件,把属性值设置为最新的值
<input [(ngModel)]="hero.name">
  1. 双花括号是单向绑定,传递的是值。方向是 组件 -> 模板

  2. 方括号是单向绑定,传递的是属性。方向是 父组件 -> 子组件

  3. 圆括号是事件绑定,处理点击等活动(action)

  4. 方括号套圆括号是双向绑定,方向是 组件 <-> 模板

4.指令 (directive)

结构型指令是 ngFor、ngIf 这种的,通过在 DOM 中添加、移除和替换元素来修改布局。

属性型指令是 ngModel 这种的,用来修改一个现有元素的外观或行为。

Angular 还有少量指令,它们或者修改结构布局(例如 ngSwitch ), 或者修改 DOM 元素和组件的各个方面(例如 ngStyle 和 ngClass)

Angular 4.0 架构详解的更多相关文章

  1. NopCommerce源码架构详解--初识高性能的开源商城系统cms

    很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从中学习很多企业系统.软件开发的规范和一些新的技术.技巧,可以快速地提高我们 ...

  2. hdfs文件系统架构详解

    hdfs文件系统架构详解 官方hdfs分布式介绍 NameNode *Namenode负责文件系统的namespace以及客户端文件访问 *NameNode负责文件元数据操作,DataNode负责文件 ...

  3. NopCommerce源码架构详解

    NopCommerce源码架构详解--初识高性能的开源商城系统cms   很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从 ...

  4. RESTful 架构详解

    RESTful 架构详解 分类 编程技术 1. 什么是REST REST全称是Representational State Transfer,中文意思是表述(编者注:通常译为表征)性状态转移. 它首次 ...

  5. Zookeeper系列二:分布式架构详解、分布式技术详解、分布式事务

    一.分布式架构详解 1.分布式发展历程 1.1 单点集中式 特点:App.DB.FileServer都部署在一台机器上.并且访问请求量较少 1.2  应用服务和数据服务拆分  特点:App.DB.Fi ...

  6. 【菜鸟】RESTful 架构详解

    RESTful 架构详解 分类 编程技术 1. 什么是REST REST全称是Representational State Transfer,中文意思是表述(编者注:通常译为表征)性状态转移. 它首次 ...

  7. Hyperledger Fabric架构详解

    区块链开源实现HYPERLEDGER FABRIC架构详解 区块链开源实现HYPERLEDGER FABRIC架构详解 2018年5月26日 陶辉 Comments 10 Comments hyper ...

  8. Vue1.0用法详解

    Vue.js 不支持 IE8 及其以下版本,因为 Vue.js 使用了 IE8 不能实现的 ECMAScript 5 特性. 开发环境部署 可参考使用 vue+webpack. 基本用法 1 2 3 ...

  9. Android消息传递之EventBus 3.0使用详解

    前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习 ...

随机推荐

  1. Java并发—简介与线程创建

    程序.进程和线程 程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,不运行的话只是一堆代码. 程序并不能单独执行,只有将程序加载到内存中,系统为他分配资源后才能够执行,这种执行的程序称之为进程.也就是说进程是 ...

  2. C#如何打印RichTextBox控件的内容

      本任务的内容 摘要 创建 RichTextBoxPrintCtrl 控件 测试控件 参考 概要 本分步指南介绍了如何打印 RichTextBox 控件的内容.RichTextBox 控件没有提供任 ...

  3. C语言定义一个指针变量

    10.2.1 定义一个指针变量 对指针变量的定义包括三个内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量: (2) 指针变量名: (3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型. 其一般形式为: ...

  4. [笔记]Go语言在Linux环境下输出彩色字符

    Go语言要打印彩色字符与Linux终端输出彩色字符类似,以黑色背景高亮绿色字体为例: fmt.Printf("\n %c[1;40;32m%s%c[0m\n\n", 0x1B, & ...

  5. openstack ocata版(脚本)控制节点安装

    一.初始化环境: 1.更换yum源: yum install -y wget mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS- ...

  6. loadrunder之脚本篇——集合点设置

    1  作用 通过让多用户在同一时间点上进行并发操作来测试系统的并发处理的能力 2  实现 通过集合点函数来实现. 注意:集合点经常和事务结合起来使用.集合点只能插入到Action部分,vuser_in ...

  7. css的继承性理解

    1) 所有的text 相关属性都被继承: 如 font-family font-size; font-style;font-weight;font;font-variant;letter-spacin ...

  8. $Android自定义控件风格的方法

    EditText在获取焦点后默认的边框都是黄色的,这可能和我在开发的应用的主题颜色不匹配,那怎么办呢?——用自定义的控件风格,比如说我想让EditText在获取焦点时候边框变成蓝色的,而失去焦点后边框 ...

  9. python cookboo 文件与IO 函数

    写出文本数据 g = open('test.txt', 'rt', newline='',encoding = 'utf-8', errors='replace') t是windows平台特有的所谓t ...

  10. MACHINE_START-内核板级初始化实现机制(linux3.1.0)

    转:https://blog.csdn.net/charliewangg12/article/details/41518549 在驱动开发时,我们都是以一块开发板为基础移植驱动程序.每一块开发板对应一 ...