NDK编译不同架构的参数
随着Android的蓬勃发展, CPU的架构也越来越多. 早期只支持ARMv5, 截至目前, 支持的架构已达三类七种: ARM(ARMv5,ARMv7 (从2010年起),ARMv8), x86(x86 (从2011年起),x86_64 (从2014年起)) ,MIPS(MIPS (从2012年起),MIPS64). 众多架构使用的指令集不尽相同, 与相应的ABI关联: armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64, mips, mips64. 所以, NDK编译不同架构的库要选择不同的ABI.
不同ABI的分支节点在NDK根目录的toolchains目录和不同版本SDK目录中 (我的NDK根目录为/home/ndk/android-ndk-r10e), 选择不同的ABI主要涉及以下几点:
$NDK: NDK根目录
$ABI: 相应的ABI目录名
$PLATFORM: SDK版本目录名
- 不同的gcc编译器
- 在$NDK/toolchains/$ABI/prebuilt/linux-x86_64/bin, 例如ARMv7为 /home/ndk/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc
- 不同的g++编译器
- 在$NDK/toolchains/$ABI/prebuilt/linux-x86_64/bin, 例如ARMv7为 /home/ndk/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g++
- 其他相应的工具
- 都在$NDK/toolchains/$ABI/prebuilt/linux-x86_64/bin, 寻找相应的后缀, 例如nm则是 arm-linux-androideabi-nm
- 不同的include路径
- 包括两个部分: 架构目录 和 SDK目录
- 架构头目录: 在$NDK/toolchains/$ABI/prebuilt/linux-x86_64/include, 例如ARMv7为 /home/ndk/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/include
- SDK头目录: 在$NDK/platforms/$PLATFORM/$ABI/usr/include, 例如ARMv7,SDK版本21为 /home/ndk/android-ndk-r10e/platforms/android-21/arch-arm/usr/include
- 包括两个部分: 架构目录 和 SDK目录
- 不同的lib路径
- 包括两个部分: 架构目录 和 SDK目录
- 架构库目录:
在$NDK/toolchains/$ABI/prebuilt/linux-x86_64/lib, 例如ARMv7为
/home/ndk/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/lib - SDK库目录:
在$NDK/platforms/$PLATFORM/$ABI/usr/lib, 例如ARMv7,SDK版本21为
/home/ndk/android-ndk-r10e/platforms/android-21/arch-arm/usr/lib
- 架构库目录:
- 包括两个部分: 架构目录 和 SDK目录
- gcc编译寻找头文件和库文件的根目录
- 在$NDK/platforms/$PLATFORM/$ABI, 例如ARMv7,SDK版本21为 /home/ndk/android-ndk-r10e/platforms/android-21/arch-arm
以上为编译过多个NDK库的总结, 属于普遍性, 但各个库又具有特殊性, 具体还要添加什么参数, 还需特殊情况特殊处理
学术浅薄, 不足之处, 望请指出
参考:
Android NDK 工具链的使用方法(Standalone Toolchain)
NDK编译不同架构的参数的更多相关文章
- Linux下NDK编译FFMPEG包含neon参数
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstag ...
- ndk编译出来的executable动态库入口函数的参数错乱
早些时间用ndk编译带main入口函数的动态库,测试可运行.今天要作它用时,发现在这个入口函数并没有传入正确的参数. hello.cpp有main函数,用ndk分别编译成可执行文件和动态库文件,使两者 ...
- Android Studio 中关于NDK编译及jni header生成的问题
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来 ...
- anroid ndk编译ffmpeg 引用librtmp libx264
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完 ...
- ndk编译时的通用Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PA ...
- arm 及ndk编译
首页 » Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16 浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7 ...
- ndk 编译 boost 库,支持serialization
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C+ ...
- 浅谈独立使用NDK编译库文件(Android)
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我 ...
- android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件(转)
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include ...
随机推荐
- time,datetime,calendar模块
Python中,与时间有关的模块有time,datetime和calendar. 1.时钟时间:time 在Python中,用三种方式来表示时间:时间戳,格式化时间字符串和结构化时间. 1)时间戳,就 ...
- 中国移动MIFI--CM510,4G TD-LTE MIFI 上网终端开箱及初步体验@上海
上海的,前期在4G官网报名专页登记了http://www.10086.cn/lte/recruit.html 当时由于报名结束了,所以先注册登记了信息. 1.15号中午收到10086的短信邀请,立马报 ...
- kali linux之手动漏洞挖掘一
默认安装漏洞 phpmyadmin/setup默认安装 ubuntu/debian默认安装php5-cgi phpmyadmin/setup默认安装 使用?-d+allow_url_include%3 ...
- uoj #111. 【APIO2015】Jakarta Skyscrapers
#111. [APIO2015]Jakarta Skyscrapers 印尼首都雅加达市有 NN 座摩天楼,它们排列成一条直线,我们从左到右依次将它们编号为 00 到 N−1N−1.除了这 NN 座摩 ...
- 【锁】java 锁的技术内幕
转载自https://www.2cto.com/kf/201607/525119.html 一.基础知识 在Java并发编程里头,锁是一个非常重要的概念.就如同现实生活一样,如果房子上了锁.别人就进不 ...
- mtd-util
1.1.4.1. mtd-util简介 mtd-util,即mtd的utilities,是mtd相关的很多工具的总称,包括常用的mtdinfo,flash_erase, flash_eraseall, ...
- Spring学习笔记(一)—— Spring介绍及入门案例
一.Spring概述 1.1 Spring是什么 Spring是一个开源框架,是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架, 由Rod Johnson 在其著作<Expert one on ...
- C++_标准模板库STL概念介绍2-泛型编程
有了之前使用STL的经验后,接下来讨论泛型编程及其底层的理念: 首先我们知道STL只是泛型编程的一种: 而面向对象的编程方式关注的是编程的数据方面: 而泛型编程关注的是算法: 但是,他们之间的一个重要 ...
- HDU_1846 Brave Game 【巴什博弈】
题目: 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻. 今天, ...
- P4381 [IOI2008]Island
传送门 显然题目给的图构成一个基环树森林 对于每个基环树单独考虑,显然每个都走直径是最优的 考虑如何求出基环树的直径 把直径分为两种情况考虑,首先可以找出环 因为直径可能不在环边上,所以对每个环上节点 ...