STL之set和map
by attack666
set与map
map
内部实现是一棵红黑树
- 定义
key和value分别对应着两种类型
map<key, value> mp;
- 内部函数
直观的理解就是一种加强的数组。
begin()--返回指向第一个元素的迭代器
end()--返回指向最后一个元素的迭代器
find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器
size()--集合中元素的数目
clear()--清除所有元素
count()--返回某个值元素的个数
empty()--如果集合为空,返回true
lower_bound()--返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
upper_bound()--返回大于某个值元素的迭代器
- 迭代器
map<int, int>::iterator mit; //mit = mp.begin(); mp[] = ; mp[] = ; //++ 把当前迭代器后移 //-- 前移 找到比他小的"位置" for(mit = mp.begin(); mit != mp.end(); mit++) { //mit->second = 233; cout << mit->first << ' ' << mit->second << '\n'; } for(auto &x: mp) {//& //x.second = 233; //考虑如果在这儿套一个二分的复杂度 cout << x.first << ' ' << x.second << '\n'; } for(auto x = mp.begin(); x != mp.end(); x++) { cout << x->first << ' ' << x->second << '\n'; }
- unordered_map
#include<tr1/unordered_map>
- cc_hash_table
MingW/4.8.1/include/c++/ext/pb_ds
set
begin();//返回的是第一个元素的迭代器
end();
insert(x);//pair<set<int>::iterator, bool>> second = 0说明已经有该元素/否则成功插入
size();
find(x);//若能找到返回迭代器,否则返回end()
count(x);//出现次数,因为set的性质,所以只有0/1
lower_bound(x);//>=x的iterator
upper_bound(x);//>x的iterator
erase(x);//删除x。
#include<bits/stdc++.h> #include<tr1/unordered_map> using namespace std; set<int> s; //本质上是一个集合 //集合中的元素互不相同 set<int>::iterator sit; int main() { s.insert(); s.insert(); s.insert(); // cout << s.insert(3).second << '\n'; // cout << s.size() << '\n'; // cout << *s.lower_bound(5) << '\n'; // cout << *s.upper_bound(5) << '\n'; // cout << *s.lower_bound(10) << '\n'; s.erase(); cout << *s.begin() << '\n'; cout << *s.end() << '\n'; /* for(auto &x: s) { cout << x << '\n'; } for(sit = s.begin(); sit != s.end(); sit++) { cout << *sit << '\n'; } */ ; }
multiset
多重集合,与set唯一的区别就是支持插入多个相同的数
此时使用.count(x)
函数可以获取到x
的出现次数
同时.size()
函数也会相应改变
非常重要的一点,关于erase函数,如果直接删除某个数,会全部删除,因此我们往往是来删除一个迭代器,这样就可以每次只删除一个
void Erase(int x) { auto it = s.find(x); s.erase(it); }
STL之set和map的更多相关文章
- STL模板中的map的使用与例题
最近的计分赛,记得自己的都只是过了两题.遇到了两次map,自己在寒假看了一点的map,只知道在字符串匹配的时候可以用的到.但是自己对map的使用还是不够熟练使用,这回在第一次和第二次的计分赛中都遇到可 ...
- 带你深入理解STL之Set和Map
在上一篇博客带你深入理解STL之RBTree中,讲到了STL中关于红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和map这类关联式容器来" ...
- 《STL系列》之map原理及实现
上一篇文章<STL系列>之vector原理及实现,介绍了vector的原理及实现,这篇文章介绍map的原理及实现.STL实现源码下载.STL中map的实现是基于RBTree的,我在实现的时 ...
- STL源码中map和set中key值不能修改的实现
前言 最近正好刚刚看完,<stl源码剖析>这本书的map和set的源码部分.但是看完之后又突然发现,之前怎么没有注意到map和set容器中key不能修改是怎么实现的.故,特此整理如下. s ...
- STL的pair学习, map学习
http://blog.csdn.net/calvin_zcx/article/details/6072286 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/107621 ...
- STL中set和map
set 可以认为是数学上的集合,集合中的元素不允许有重复.set特有的操作是高效的插入.删除和执行基本查找. set的插入方法是 insert,由于集合元素的唯一性,insert操作不一定会成功,in ...
- STL中stack/queue/map以及Boost unordered_map 的使用方法
一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型 ...
- 标准模板库(STL)学习指南之map映射
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关 ...
- 关于C++ STL标准库中map 的多元素应用
map的特性是,所有的元素会根据键值自动排序.map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key).pair的第一个元素被视为键值,第二个被视为实质piar 的定义 templat ...
- C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理
1.Vector是顺序容器.是一个动态数组.支持随机存取.插入.删除.查找等操作,在内存中是一块连续的空间.在原有空间不够情况下自己主动分配空间.添加为原来的两倍.vector随机存取效率高,可是在v ...
随机推荐
- jmeter之批量修改请求路径
今天工作时碰到一个问题:测试环境中由于tomcat没指定webapps下的文件夹名,导致tomcat使用了webapps下默认的文件夹名,而我的jmeter脚本都已经做出来了,一共83个接口,挨个改路 ...
- MySQL基础配置之mysql的默认字符编码的设置(my.ini设置字符编码) - 转载
MySQL基础配置之mysql的默认字符编码的设置(my.ini设置字符编码) MySQL的默认编码是Latin1,不支持中文,那么如何修改MySQL的默认编码呢,下面以设置UTF-8为例来说明. 需 ...
- docker开启加速(第三篇)
前言: docker的镜像仓库在国外,下载会很慢,启用阿里云加速. 第一步:cd /etc/docker目录下,打开daemon.json 第二步:修改daemon.json文件,添加阿里云加速: ...
- Jenkins系统上的时间不正确问题
很简单,点击系统管理,选择执行脚本命令: 打开 [系统管理]->[脚本命令行]运行下面的命令 System.setProperty('org.apache.commons.jelly.tags. ...
- flutter屏幕适配
现在的手机品牌和型号越来越多,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同, 比如我们的设计稿一个View的大小是300px,如果直接写300px,可能在当前设备显示正常,但到了其他设 ...
- Hbase表结构模型
- Window下通过SecureCRT的SSH2跳转到另一台Linux服务器
我工作中的示例: 先登录192.168.2.145 Your password will be expired in 200 days.Welcome to Baoleiji System.Last ...
- Saltstack 安装与常用模块
一.介绍 saltstack是基于C/S服务模式,在该架构中,服务器端叫做Master,客户端叫做Minion.传统的C/S模式我们这样理解,客户端发送请求给服务器端,服务器端接受到来自客户端的请求并 ...
- StatefulSet
StatefulSet: 1.稳点且唯一的网络标识符 2.稳点且持久的存储 3.有序.平滑的部署和扩展 4.有序.平滑的删除和终止 5.有序的滚动更新 三个组件组成:headless(无头服务) ...
- linux下使用sha256sum生成sha256校验文件,并校验其一致性
[root@localhost ]# " >test.zip 生成sha256文件校验文件 [root@localhost ]# sha256sum test.zip >test ...