Fragment在Android 3.0( API 11)引入,是为了支持在大屏上显示更加动态、灵活的UI,比如在平板和电视上。Fragment可以看作是嵌套的Activity,类似ActivityGroup,但是开销肯定没有ActivityGroup那么大,每一个Fragment管理着一个View,Fragment彼此之间相互独立,有自己的生命周期,这个生命周期是在Activity生命周期中的。Fragment可以用来解决屏幕适配和动态创建View的问题。

一个Fragment总是嵌入到一个Activity,是一个模块化的View,它的生命周期受它所嵌入的Activity生命周期的的影响。比如Activity进入paused状态,那么多有附在这个Activity的Fragment都会进入paused状态,当Activity被销毁时,所有附在这个Activity的Fragment也都会销毁。然后当Activty进入运行状态onResume后,你可以独立的管理每一个Fragment,可以add一个Fragment,也可以remove一个Fragment。在你执行一个Fragment事务的时候(创建并且显示出来),你可以把这个Fragment放到Fragment回退栈中,这个回退栈记录了所有你执行过的Fragment事务,用户在点击返回键的时候可以从Fragment栈中取一个Fragment来显示。

Fragment的生命周期:

如果你很清楚Activity的生命周期那么Fragment的生命周期就很容易理解,在Fragment中有很多类似Activity生命周期函数的回调方法,这些方法由Android系统调用。官方的Fragment生命周期图如下:

  • onCreat():
    系统调用这个函数来创建Fragment,这个方法中用来创建整个Fragment周期中都会用到的资源,比如在paused、stoped,或者resumed方法中用到的资源。
  • onCreateView():
    当Fragment需要第一次绘制用户界面的时候系统调用这个函数完成UI的绘制,你必须在这个函数返回一个View,这个View是Fragment的根View,如果你不想Fragment显示View就返回null。
  • onPause():
    当离开Fragment时系统会首先调用这个函数,在这个函数中你需要保存用户的状态类似在Activity的onPause方法中做的工作。
 
一般来说应用程序至少需要重写这三个函数,来完成你的应用程序逻辑。
 
本篇文章只是Fragment的一个简单介绍,后续会详细的写Fragment的创建、管理和生命周期。
 

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