箭头函数:省去了关键字function和return:

eg: reduce=(a,b)=>a+b;//返回a+b的值

redduce=(a,b)=>{console.log(a);console.log(b);return (a+b);}//对于有块级作用域的,如要返回值,需用return返回

注意:

当用箭头符号创建一个普通对象时,最好用小阔号将其包裹,因js引擎也会将类似{key,value}这样的对象解析为块语句,会造成歧义。

eg: 创建狗的空对象

var newDog=Dog=>{};  //报错,undifined;

var newDog=Dog=>({});  //正确

展开运算符:功用简言之,将一个数组直接拖带到另一个数组(数组合并)或者直接将一个数组作为函数的参数,数组元素自动匹配函数对应的参数

eg:addAll=(a,b,c)=>{

console.log(a);

console.log(b);

console.log(c);

return (a+b+c);

};

$('#btn').click(event=>{

var arr=[1,2,3];

var arr1=[4,5];

var arr2= [...arr,...arr1,6,7,8];

console.log(arr2);  //[1,2,3,4,5,6,7,8]

console.log(addAll(...arr));  //a=1,b=2,c=3,a+b+c=6

})

ES6箭头函数与展开运算符的更多相关文章

  1. es6 箭头函数(arrow function) 学习笔记

    箭头函数有两个好处. 1.他们比传统函数表达式简洁. const arr = [1, 2, 3]; const squares = arr.map(x => x * x); // 传统函数表达式 ...

  2. ES6 箭头函数(Arrow Functions)

    ES6 箭头函数(Arrow Functions) ES6 可以使用 "箭头"(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 具有一个参数的简单函 ...

  3. es6箭头函数讲解

    es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var su ...

  4. es6箭头函数 this 指向问题

    es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){ ...

  5. ES6 — 箭头函数

    一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': fu ...

  6. 前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数

    前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只 ...

  7. ES6 箭头函数 this 指向

    ES6 箭头函数 this 指向 箭头函数有几个使用注意点: 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个 ...

  8. ES6箭头函数基本用法

    ES6箭头函数基本用法 ``` window.onload = function(){ alert(abc); } //箭头函数 window.onload = ()=>{ alert(&quo ...

  9. ES6 箭头函数this指向问题

    var name = "window"; var person1 = { name: "person1", show1: function() { consol ...

随机推荐

  1. MySQL优化一例

    DELIMITER $$ USE `xxx`$$ DROP FUNCTION IF EXISTS `F_getBuluDates`$$ CREATE DEFINER=`root`@`localhost ...

  2. [jquery]if条件句

    //写个网页用了多门语言,脑袋转不过来亚! //代码: if(){} else if(){} else {}

  3. iOS开发常用代码块(第二弹)

    GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispat ...

  4. 【码在江湖】前端少侠的json故事(下):jsonp的应用

    jsonp的应用 话说天下大势,分久必合,合久必分,代码江湖自进入21世纪以来,前后端分离成为了大势所趋,代码分工更为精细,更为深入,而正所谓码在江湖,身不由己,为了更好的实现需求,程序猿们必须不断学 ...

  5. python3.5批量修改文件名

    考虑到要手工修改许多的文件名太费时,而且网上下载的图片大多如下(完全不能满足强迫症) 就用python来代替我们完成这个过程直接贴上代码 #encoding:utf-8 import os def r ...

  6. TortoiseSvn的安装过程详解

    运行TortoiseSVN-1.6.6.17493-win32-svn-1.6.6.msi程序, 开始安装 点击Next, 下一步 选择 I accept 接受, 点击Next, 下一步 选择安装路径 ...

  7. float4数据类型

    GPU是以四维向量为基本单位来计算的.4个浮点数所组成的float4向量是GPU内置的最基本类型.使用GPU对两个float4向量进行计算,与CPU对两个整数或两个浮点数进行计算一样简单,都是只需要一 ...

  8. sql

    http://www.cnblogs.com/ASPNET2008/archive/2012/06/30/2570737.html

  9. iframe的优缺点

    HTML框架简述   一个浏览器窗体可以通过几个页面的组合来显示.我们可以使用框架来完成(frames)这项工作.(框架可以把HTML文档分为多个页面)   框架页使用了表格的方式组合,可以分为数行与 ...

  10. STL bind1st bind2nd详解

    STL bind1st bind2nd详解   先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表fir ...