常量(Constants)和iota

常量包含不会发生更改的数据。常量的数据类型只能是boolean、number(int/float/complex)或string。

定义方式:

const NAME [TYPE] = VALUE

TYPE基本可以省略,因为常量都是简单数据类型,编译器可以根据值推断出它的数据类型。

例如:

const Pi = 3.14159

常量在编译期间被评估,因此定义的常量必须是在编译期间就能计算出来的结果。例如调用一些运行期间的函数来生成常量的值就是错误的,因为在编译期间无法调用这些运行期间的函数。常量的值定义好后,无法在运行期间更改,否则会报错。

const c = 3+2          // 正确
const d = getNumber() // 错误

常量的精度可以随意长,Go不会出现精度溢出的问题。且常量赋值时,如果值太长,可以使用续行符\

const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
176568075500134360255254120680009
const Log2E= 1/Ln2
const Billion = 1e9

Go中只有将超出变量精度的值赋值给变量时才会出现溢出问题。

可以一次性定义多个常量:

const beef, two, c = "meat", 2, "veg"
const Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
const (
Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
)

常量可以用枚举。定义了下面的常量后,Female就代表了数值1。

const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)

可以使用iota实现枚举,iota自身是builtin包中定义的一个常量,其值为0,它用于在常量中定义序列数,从0开始增加:

const (
a = iota
b = iota
c = iota
)

iota第一次调用时,产生数值0,在新行中再次调用iota,将自动增加1,所以上面的a=0,b=1,c=2。上面的常量枚举可以简写成等价形式:

const (
a = iota
b
c
)

iota不能用于运行期间,因为它是小写字母开头的常量,不会被导出。下面的代码会报错:iota未定义

var a int = iota

iota也可以用于表达式中,例如iota+50表示将当前的iota值加上50。

每个常量块(const block)结构都会重置和初始化iota的值为0

func main() {
const a = iota // a=0
const b = iota + 3 // b=3
const c,d = iota,iota+3 // c=0,d=3
const (
e = iota // e=0
f = iota + 4 // f=5
g // g=6
)
println(a,b,c,d,e,f,g)
}

变量

在使用变量之前,有两个过程:声明变量、变量赋值。声明变量也常被称为"定义变量"。变量声明后必须使用,否则会报错。

定义变量的常用方式:

var identifier type

例如:

var a int
var b bool
var str string // 或者
var (
a int
b bool
str string
)

当变量声明的时候,会做默认的赋0初始化,每种数据类型的默认赋0初始化的0值不同。例如int类型的0值为数值0,float的0值为0.0,string类型的0值为空"",bool类型的0值为false,数据结构的0值为nil,struct的0值为字段全部赋0。

变量在编译期间就可以获取到它的值,但如果赋值给变量的值需要经过运行期间的计算,则需要延迟到运行期间才能获取对应的值。

var a int = 15     // 编译期间赋值好
var b int = 15/3 // 编译期间赋值好
var c = getNumber() // 运行期间才赋值

声明和赋值可以结合:

var a int = 15
var i = 5
var b bool = false
var str string = "Hello World"

声明和赋值结合的时候,对于简单数据类型的值,可以省略type部分,因为Go可以根据值自己推断出类型:

var a = 15
var b = false
var str = "Hello World" var (
a = 15
b = false
str = "Hello World"
numShips = 50
city string
)

因为要推断数据类型,所以类型推断操作是在运行期间完成的。

在使用推断类型的赋值时,如果想要指定特定类型,需要显式指定。例如整数数值推断的类型为int,要想让它保存到int64中,则必须显式指定类型:

var a int64 = 2

要推断类型必须是声明和赋值一起的,否则没有值,无法根据值去推断。例如var a是错的。

除了上面的推断方式,通过:=符号也能实现声明和赋值结合,它也会根据数据类型进行推断,连var关键字都省略了:

a := 50

但是:=只能在函数代码块内部使用,在全局作用域下使用将报错,因为类型推断是在运行期执行的,而全局范围内的变量声明部分是在编译期间就决定好的。例如,下面的将报错:

a := 10
func main() { println(a) }

变量声明之后不能再次声明(除非在不同的作用域),之后只能使用=进行赋值。例如,执行下面的代码将报错:

package main

import ("fmt")

func main(){
x:=10
fmt.Println("x =",x)
x:=11
fmt.Println("x =",x)
}

错误如下:

# command-line-arguments
.\test.go:8:3: no new variables on left side of :=

报错信息很明显,:=左边没有新变量。

如果仔细看上面的报错信息,会发现no new variables是一个复数。实际上,Go允许我们使用:=一次性声明、赋值多个变量,而且只要左边有任何一个新变量,语法就是正确的。

func main(){
name,age := "longshuai",23
fmt.Println("name:",name,"age:",age) // name重新赋值,因为有一个新变量weight
weight,name := 90,"malongshuai"
fmt.Println("name:",name,"weight:",weight)
}

需要注意,name第二次被:=赋值,Go第一次推断出该变量的数据类型之后,就不允许:=再改变它的数据类型,因为只有第一次:=对name进行声明,之后所有的:=对name都只是简单的赋值操作。

例如,下面将报错:

weight,name := 90,80

错误信息:

.\test.go:11:14: cannot use 80 (type int) as type string in assignment

另外,变量声明之后必须使用,否则会报错,因为Go对规范的要求非常严格。例如,下面定义了weight但却没使用:

weight,name := 90,"malongshuai"
fmt.Println("name:",name)

错误信息:

.\test.go:11:2: weight declared and not used

变量作用域(scope)

Go语言的作用域采用的是词法作用域,意味着文本段定义所在位置决定了可看见的值范围。关于词法作用域和动态作用域,详细内容参见:一文搞懂:词法作用域、动态作用域、回调函数、闭包

  • 定义在函数内部的变量为局部变量,只在函数内部可见
  • 定义在代码块内(如{...CODE...})的变量也是局部变量,除了代码块就消失
  • 定义在代码块外、函数外的变量为包变量或者全局变量,它们可以被同一个目录下同一个包的多个文件访问(因为Go中一个目录下只能定义一个包,但一个包可以分成多个文件)
    • 如果变量的名称以小写字母开头,则其它包不能访问该变量
    • 如果变量的名称以大写字母开头,则其它包可以访问该变量

不同scope的变量名可以冲突,但建议采取名称唯一的方式为变量命名。

Go基础系列:常量和变量的更多相关文章

  1. Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量

    原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swif ...

  2. 02_Swift2基础之常量和变量+注释+分号

    1. 常量和变量 常量 和 变量 把一个名字(比如 'number' 或者 'welcomeMessage')和一个指定类型的值(比如数字'10'或者字符串 ' "Hello" ' ...

  3. JavaScript基础——JavaScript常量和变量(笔记)

    JavaScript常量和变量(笔记) Javascript代码严格区分大小写. javascript暂不支持constant关键字,不允许用户自定义常量. javascript使用var关键字声明变 ...

  4. 二、JavaSE语言基础之常量与变量

    1.常量   所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量   所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数.   在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值, ...

  5. java基础之常量与变量

    概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina i ...

  6. Java基础学习-常量和变量

    1.常量概述     -在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量. 2.常量的分类     -字符串常量    用双引号括起来的内容("HelloWorld")     -整数常 ...

  7. PHP基础之常量与变量

    1.变量:用来存储信息的空间大小 $var 2.常量:定义之后不可以更改,标识符,并且给其赋值,常量是全局,在整个页面中均可使用,常量一般有英文字母.下划线.数字组成,开头不能是数字和$ 使用defi ...

  8. Java 基础系列之volatile变量(一)

    一.锁 两种特性:互斥性(mutual exclusion).可见性(visibility).原子性(atomic) 互斥性就是一次只有一个线程可以访问该共享数据,可见性就是释放锁之前,对共享数据的修 ...

  9. Java之--Java语言基础组成(关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符)

    Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符 ...

  10. PHP 基础语法 常量 变量

    PHP基础语法 标记 当解析一个文件时,PHP 会寻找起始和结束标记,也就是 <?php 和 ?>,这告诉 PHP 开始和停止解析二者之间的代码.此种解析方式使得 PHP 可以被嵌入到各种 ...

随机推荐

  1. 摘录<小王子>——[法]安东·圣埃克苏佩里

    四 大人们都喜欢数字.你要是向他们说起一个新朋友,他们提出的问题从来问不到点子上. 他们绝不会问:"他的嗓音怎么样?他喜欢什么游戏?比如,他喜欢搜集蝴蝶标本吗?" 他们总是问你:& ...

  2. Django认证系统

    一.cooie与session 1.1 cookie与session cooie不属于http协议范围,由于http协议无法保持状态,但实际情况,我们却又要保持状态,因此cookie就是在这样的一个场 ...

  3. 解决maven在build时下载文件卡死问题

    1.停止build 2.cd ~/.m2/repository 3.在这个目录下找到你要下载的文件,然后查看是否有个同名文件带一个.lock后缀 4.rm -f   xxxx.lock 5.重新bui ...

  4. web网站在不同设备下进行缩放

    <script> function calculatescale() { var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); var phone ...

  5. hdu 4370

    这个题说实话我没看出来,我看的别人的博客 https://blog.csdn.net/u013761036/article/details/39377499 这个人讲的很清楚,可以直接去看他的 题目给 ...

  6. K-DTree学习

    应用于K维数据的快速查找,比如横坐标,纵坐标,价格……,本模板以16青岛区域赛K题为例 —— 三维K - D Tree 模板 我们应该都见过平衡树吧,那就是1-D树,变成k维之后,我们连续分割1 - ...

  7. program--历史故事

  8. Maven中可以被继承的POM元素

    groupId:项目组ID,项目坐标的核心元素 version: 项目版本, 项目坐标的核心元素 description: 项目的描述信息 organization: 项目的组织信息 inceptio ...

  9. 对js中闭包,作用域,原型的理解

    前几天,和朋友聊天,聊到一些js的基础的时候,有一种‘好像知道,好像又不不知道怎么讲的感觉’...于是捡起书,自己理一理,欢迎拍砖. 闭包 理解闭包首先要理解,js垃圾回收机制,也就是当一个函数被执行 ...

  10. Javascript高级编程学习笔记(80)—— 表单(8)表单序列化

    表单序列化 随着 Ajax 的出现,表单序列化成为一种常见需求 以将表单信息序列化为查询字符串为例 我们可以利用表单的 type 属性,以及 name 和 value 实现对表单的序列化 序列化应满足 ...