参考https://blog.csdn.net/u011262847/article/details/78713881

每一个Handler都一定会处理出站或者入站(也可能两者都处理)数据,例如对于入站的Handler可能会继承SimpleChannelInboundHandler或者ChannelInboundHandlerAdapter,而SimpleChannelInboundHandler又是继承于ChannelInboundHandlerAdapter,最大的区别在于SimpleChannelInboundHandler会对没有外界引用的资源进行一定的清理,并且入站的消息可以通过泛型来规定。

对于两者关系:

public abstract class SimpleChannelInboundHandler<I> extends ChannelInboundHandlerAdapter

对于ChannelInboundHandlerAdapter的实现,会实现ChannelInboundHandler中的所有方法:

public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelInboundHandler

但是我们可能只会重写一些我们感兴趣的方法来处理数据,这里使用的是适配器模式

对于SimpleChannelInboundHandler中:

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
boolean release = true;
try {
if (acceptInboundMessage(msg)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
I imsg = (I) msg;
channelRead0(ctx, imsg);
} else {
release = false;
ctx.fireChannelRead(msg);
}
} finally {
if (autoRelease && release) {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
}
protected abstract void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg) throws Exception;

因此我们继承SimpleChannelInboundHandler后,处理入站的数据我们只需要重新实现channelRead0方法,当channelRead真正被调用的时候我们的逻辑才会被处理。这里使用的是模板模式,让主要的处理逻辑保持不变,让变化的步骤通过接口实现来完成

值得注意的是对于SimpleChannelInboundHandler入站的数据,当被读取之后可能会执行ReferenceCountUtil.release(msg)释放资源。底层是实现ReferenceCounted,当新的对象初始化的时候计数为1,retain()方法实现其他地方的引用计数加1,release()方法实现应用减一,当计数减少到0的时候会被显示清除,再次访问被清除的对象会出现访问冲突。因此,当我们实现自己的Handler的时候如果希望将客户端发送过来的数据发送到客户端,可能在上述finally中已经释放了资源(writeAndFlush是异步处理),所以会出现异常情况。

但是当我们实现的是ChannelInboundHandler类的时候,重写channelRead方法时,需要释放ByteBuf相关的内存,可以使用Netty提供了一个工具方法,ReferenceCountUtil.release()

如果在channelRead中写了ctx.write(接收到的内容),由于write是异步的,可能在channelRead返回之后,仍然没有完成,为此,扩展了ChannelInboundHandlerAdapter,其在这个时间点上不会释放消息,消息在channelReadComplete(),当writeAndFlush方法被调用时释放。

 

SimpleChannelInboundHandler与ChannelInboundHandlerAdapter的更多相关文章

  1. SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter区别

    一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实 ...

  2. Netty SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandler区别

    一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 在客 ...

  3. Netty——高级发送和接收数据handler处理器

    netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和 ...

  4. 【Netty】(8)---理解ChannelPipeline

    ChannelPipeline ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel.ChannelHandler.ChannelHandlerContext关联在一起,所以有关概念这 ...

  5. netty入门demo(一)

    目录 前言 正文 代码部分 服务端 客服端 测试结果一: 解决粘包,拆包的问题 总结 前言 最近做一个项目: 大概需求: 多个温度传感器不断向java服务发送温度数据,该传感器采用socket发送数据 ...

  6. netty发送和接收数据handler处理器

    netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和 ...

  7. Netty(6)关闭

      客户端: public static void main(String[] args) throws Exception { final SslContext sslCtx; if (SSL) { ...

  8. Netty(2)Echo

    上节介绍的是discard协议,即不给客户端返回消息.本节主要说下,echo协议,即服务端收到消息后原样返回给客户端. 为了实现此需求,只需要在DiscardServerHandler中重写chann ...

  9. Netty的常用API(二)

    在使用Netty之前先介绍下Netty的常用API,对其有一个大概的了解. 一.EventLoop和EventLoopGroup EventLoop如同它的名字,它是一个无限循环(Loop),在循环中 ...

随机推荐

  1. centos7下安装docker(15.1跨主机网络)

    之前学习了单个host上的网络,我们知道单个host上的网络有:none,host,bridge和joined,他们解决了单个host上面的容器通信的问题:接下来我们讨论跨主机间容器通信的方案 跨主机 ...

  2. 转://oracle deadlock死锁trace file分析之一

    ---oracle versionSQL> select * from v$version where rownum=1;BANNER------------------------------ ...

  3. Python socket之tftp协议

    1. TFTP协议介绍 TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议) 是TCP/IP协议族中的一个用来在客户端与服务器之间进行简单文件传输的协议 特点: ...

  4. Y7000安装驱动显卡问题

    整体 https://blog.csdn.net/la9881275/article/details/86720752 详细 https://blog.csdn.net/luteresa/articl ...

  5. JS(1) JavaScript 用法

    HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间. 脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分 ...

  6. Spring Security(二十四):6.6 The Authentication Manager and the Namespace

    The main interface which provides authentication services in Spring Security is the AuthenticationMa ...

  7. OpenCV3计算机视觉Python语言实现笔记(二)

    1. 图像与原始字节之间的转换 从概念上讲,一个字节能表示0到255的整数.目前,对于多有的实时图像应用而言,虽然有其他的表示形式,但一个像素通常由每个通道的一个字节表示. 一个OpenCV图像是.a ...

  8. day94

    基于CoentOS 7.4系统的Liunx操作 1.常用软件安装 yum install -y bash-completion vim lrzsz wget expect net-tools nc n ...

  9. [03] 线程同步 synchronized

    1.线程同步概述 线程之间有可能共享一些资源,比如内存.文件.数据库等.多个线程同时读写同一份共享资源时,就可能引起冲突,所以引入了线程的"同步"机制. 所谓同步,就是说线程要有先 ...

  10. sublime text3 的汉化

    仅是记录自己的处理过程,以防遗忘: 感谢作者:https://www.jianshu.com/p/ecc241f22ed5