客户端:

 private Socket socket;
private IPEndPoint ipEndPoint;
private void sendMessageHandler()
{
//服务端ip,端口为192.168.1.1,8085
ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), );
socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
try
{
socket.BeginConnect(ipEndPoint, new AsyncCallback(connectHandler), socket);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} private void connectHandler(IAsyncResult async)
{
Socket client = async.AsyncState as Socket;
try
{
if (client.Connected)
{
byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes("hello");
try
{
System.Threading.Thread.Sleep();
socket.Send(msg, , msg.Length, SocketFlags.None);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
else
{
Console.WriteLine("没连接上");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}

服务器端:

 /// <summary>
/// 数据类
/// </summary>
public class Client
{
public Socket Socket { get; set; }
public byte[] _buffer;
/// <summary>
/// 为该 Socket 开辟的缓冲区
/// </summary>
public byte[] Buffer
{
get
{
if (_buffer == null)
_buffer = new byte[ * ];
return _buffer;
}
}
} private Socket Server;
private void Begin()
{
Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
Server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any,));
Server.Listen();
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
}
private int _receiveCount = ;//用于统计本次接收到的字节数
private void ClientConnectComplete(IAsyncResult async)
{
Client client = new Client();
try
{
client.Socket = Server.EndAccept(async);
}
catch (Exception)
{
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
return;
}
Console.WriteLine(client.Socket.RemoteEndPoint + " 连接成功!"); try
{
_receiveCount = client.Socket.Receive(client.Buffer, , client.Buffer.Length, SocketFlags.None);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
//接收的消息
string message = Encoding.UTF8.GetString(client.Buffer, , _receiveCount);
//继续接受下一个连接
Server.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientConnectComplete), null);
}

服务器端接收UDP字节:

 private UdpClient udpClient;
private void ReceiveData()
{
udpClient = new UdpClient(int port);
IPEndPoint udpRemote=null;
while(true)
{
try
{
byte[] udpBytes=udpClient.Receive(ref udpRemote);
Console.Write(udpBytes.Length);
}catch(){}
}
}

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